Atelier Yumia可能是長期運行系列中最好的

早在2000年代初期,我玩了我的第一個工作室遊戲,但這只是我最近的主角瑞扎(Ryza)才跳回了更現代的冠軍。這些年來,基於煉金術的JRPG特許經營已經發生了很大的發展,儘管我認為當第26次入場即將來臨時,這是可以預料的。 Atelier Yumia自2019年以來擁有的第一位新的主角:回憶和Envisioned Land的煉金術師比以往任何時候都更加改變。在玩遊戲大約五個小時之後,我可以確認新的和回歸的粉絲都可能喜歡該系列中的這個條目,因為這可能只是有史以來最好的工作室。

Atelier系列中以前的煉金術士主要角色是其社區的摯愛成員,而Yumia並非如此。大災難之後,這個世界的人民認為煉金術是一項危險的藝術,並將其禁止在一起,使那些練習它的人。尤米亞(Yumia)拒絕相信煉金術是邪惡的,因為她的母親是煉金術士,並且總是教她為自己思考並為正確的事而戰。隨著王國在動盪中,由於傳播了動物區域,尤米亞決定向人們展示煉金術可以用來好處並有助於挽救這一天。

這樣做,儘管Yumia需要冒險進入地圖的危險角落並解決法術力問題,這意味著要承擔很多敵人。 Atelier Yumia中的戰鬥是該系列中有史以來最重要的動作,它的悠久歷史(也很可能也是有史以來最有趣的),能夠隨意將Yumia移動到戰場上,阻止傳入的攻擊,並將各種進攻能力融合在一起,以應對所有這些狂熱者,狼和其他幻想生物。

我最喜歡的新戰鬥系統最喜歡的方面之一是,您可以按按下按鈕從短距離攻擊轉向長距離攻擊,可以輕鬆地躲避敵人的大規模區域攻擊,如果他們對您的遠程進攻更虛弱,而不是近距離攻擊。除了這些攻擊類型之外,您還可以激活強大的團隊攻擊以應對敵人,或者當其他所有事情失敗時,只需將您用煉金術用煉金術製成的所有物品,直到他們不再打擾您為止。

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與本系列的情況一樣,如果沒有大量的煉金術合成,您就不會進入Atelier Yumia。但是,在此遊戲中創建優質的武器,盔甲和物品要簡單得多,並且僅涉及選擇在食譜的煉金術核心中選擇的最佳物品,同時試圖確保您使用具有可以收集新作品周圍所有浮動法力的物品。這個煉金術系統肯定有一些隱藏的深度,但這是很長一段時間以來最平易近人的煉金術(如果您真的也不喜歡自動製作的返回選擇)。

那個令人難以置信的Atelier系列遊戲循環的最後一部分是通過探索世界來收集材料,這可能是Atelier Yumia:《回憶與設想之地》中的節目的明星。您可以在這個新條目中探索的世界比以往任何時候都更大,有各種各樣的生物群落可以探索,每個角落都隱藏著秘密,還有很多材料可以帶回您的車間並融入一些有用的東西。除了一遍又一遍地按下收集按鈕以獲取物品外,Yumia還可以通過用槍炸毀它們(從來沒有變老)來更努力地收集零碎的東西。環遊世界也令人難以置信,雙跳功能可以升級到更難到達地方,可以激活的拉鍊線,甚至可以騎摩托車。花幾個小時的時間探索也很容易,甚至不考慮您的下一個目標,而且它很有意義,以至於您永遠不會感到內gui。

所有這些系統都得到了很好的改進,以確保這是您不想錯過的一款固定遊戲,但是Yumia的全新成員是能夠製作自己的車間的能力。通過將不同的牆壁,屋頂瓷磚和家具的碎屑結合在一起,您可以確保煉金術底座是您獨特的舒適角落,並炫耀自己的創造力。如果不是您的果醬,則沒有壓力要花幾個小時的時間(在目錄中有大量預製選項,您可以立即拍打),但是對於那些花費數小時的人在製作遊戲中建立基礎的人來說,Atelier Yumia atelier Yumia涵蓋了易於使用的建築系統。

我還有很多其他更深入的系統,我還必須開始在Atelier Yumia中弄亂:回憶和Envisioned Land的煉金術師,當我玩30個小時的比賽時,我很高興能真正深入研究。例如,有一棵充滿能力的技能樹,可以在戰鬥中,合成或探索我迫不及待地想要完成時為您提供幫助。同樣,開放世界的每個區域都有大量的清單,要做額外獎勵的事情,即使在第一個領域,也令人難以置信地滿足。這是我要玩的遊戲很多小時,根據此預覽會議,我敢肯定,我會每分鐘笑。

很難想像一個世界,Atelier Yumia:回憶和Envisioned Land的煉金術師並不是這個漫長的系列中最好的遊戲之一。借助轟動一時的探索,快節奏的戰鬥甚至能夠創建自己的車間的能力,Atelier Yumia感覺就像是具有里程碑意義的條目,新的和回歸的粉絲都會喜歡。

Atelier Yumia:記憶和設想的土地的煉金術士即將來到,PS4,PlayStation 5,Xbox和Nintendo Switch於3月21日。此預覽是基於在新聞發布會上進行遊戲的動手時間。 Koei Tecmo支付了旅行和住宿。在此處閱讀我們對Gust Studios負責人的採訪。