Atelier Yumia採訪:Junzo Hosoi,Gust Studio的負責人

在每年年初,我一直期待著接下來的十二個月中的激動人心的遊戲。每年都有數十種遊戲讓我頭暈目眩,今年,我引起我注意的第一場比賽是Atelier Yumia:《回憶與設想的土地》的煉金術師。由於其獨特的遊戲循環涉及大量煉金術和探索,因此Atelier系列多年來一直是我個人的最愛。我五年來第一次,我確定Atelier Yumia會拉出所有的停留時間,並且根據漫長的動手預覽,我很幸運地參加了我的錢。

憑藉比以往更大的世界,Atelier Yumia似乎是一個令人愉悅的迷人角色以及創建自己的個人工作坊的能力,似乎是這個備受喜愛的系列中的地標條目。玩遊戲了幾個小時後,我能夠採訪長期系列製作人(包括Atelier Yumia)和Gust Studio Junzo Hosoi的負責人Junzo Hosoi,以討論將該系列首次帶到Xbox的重要性,這是新的快速節奏的戰鬥,以及使Yumia本人脫穎而出的是什麼。

感覺就像Atelier Yumia的最大補充是工作室的建築。是什麼使團隊決定將此元素添加到該系列的遊戲循環中?

JH:現在在世界上,有一種非常受歡迎的製作生存遊戲。因此,這就是為什麼我想將其實施到Atelier系列中。 Atelier社區也有一些評論說:“我們想要Atelier系列中的一些建築系統”。這就是為什麼這次是新遊戲,但這並不是真正的重點。

主要重點是探索,綜合和戰鬥,因此您實際上不需要專注於建造。這只是您可以享受的額外有趣的方面活動。因此,對於不喜歡建造東西的人,他們可以將專注於探索和鬥爭。他們還可以使用自動為您設置工作室的目錄。對於那些喜歡自定義自己的基地的人,他們可以創建許多我們希望自己喜歡的原始建築物。

基於動作的戰鬥越多,對於該系列來說是非常令人興奮的,是什麼讓您決定朝這個方向進行戰鬥?

JH:因此,最初,它比該系列中過去的條目更為轉彎。但是如今,在遊戲行業中,更多基於動作的遊戲和動作RPG更受歡迎。因此,這就是為什麼我們在Ryza 3中實施了更多基於動作的戰鬥,以從用戶那裡獲得有關實時戰鬥是否是他們想要的反饋。我有點擔心它是否會被社區接受,但它真的受到社區的好評。

在Atelier Yumia中,我們仍然實施了基於動作的戰鬥,但對此做出了一些改進。就像在尤米亞(Yumia)中的戰鬥發生在近距離和遠距離之間,並且您可以自由地四處走動。我們希望該系列中曾經玩過過去的參賽作品的人會認為這很熟悉,但是Atelier系列的新來者也會很開心。

在近年來與Ryza和Sophie一起度過時,在系列賽中擁有不同的主角,這真是令人興奮。是什麼使Yumia與以前的主要角色不同?

JH:在以前的索菲(Sophie)和瑞扎(Ryza)遊戲中,主要主角並沒有真正發現自己是誰,他們有導師以找到自己的道路。他們還希望煉金術能夠一路幫助他們。

但是,在這個標題中,煉金術實際上是世界上禁止的。儘管如此,Yumia仍然使用它,因為她的母親過去是煉金術士,她真的認為煉金術不是一件壞事。這也意味著她自己的信念推動了她的旅程,而不是遵循他人的指示。

她的性格和身份和決策更加專注,因此主要主角的概念完全不同。因此,主要的重點更多是關於她如何發展為煉金術士的故事。

Atelier Yumia的世界比以前的遊戲更大。您為什麼決定創造如此大的環境?

JH:真的,這次世界地圖如此之多,為什麼最近有很多RPG可以探索廣闊的開放世界,這確實很受歡迎。因此,我們認為該系列應該挑戰其他IP。為了確保人們在這些開闊的田野中變得更加有趣,我們添加了一些頭,例如拉鍊線和摩托車。

我們還認為改善合成系統很重要。因此,在以前的遊戲中,合成的工作方式是,您必須將您同時創建的項目的效果和特質結合起來。現在是不同的,這些方面是分開的,這意味著您可以在之後添加特徵。創建一個新項目要容易得多,因此我們非常高興我們決定為這個新條目創建這個新系統。

Atelier Yumia將為該系列帶來許多新的令人興奮的功能。您最興奮地看到粉絲的反應是什麼?

JH:因此,主要兩個將是戰鬥系統和綜合。我興趣了解粉絲對戰鬥系統的看法是因為它完全是實時的,我有點擔心長期的粉絲會想到什麼。但是我希望我們會得到良好的反饋。

對於綜合,由於它是上一款遊戲的全新系統,我們希望粉絲喜歡它更簡單,同時仍然具有使其成為一項周到活動的深度。我也希望粉絲們也喜歡製作自己的建築物,因為我們對結果非常滿意。

Atelier Yumia是該系列中的第一場比賽,即將進入Xbox。團隊很高興與新觀眾接觸嗎?

JH:由於我本人是Xbox用戶,我很高興Xbox現在是Atelier Yumia將推出的平台之一。我一直希望該系列來到Xbox。

與Xbox一起,Atelier Yumia也將在發射時蒸蒸日上。在Steam Deck上可以玩遊戲的計劃嗎?

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JH:如果人們願意,可以在蒸汽甲板上玩遊戲,但這不是我們建議您玩它的地方。

最近,我們看到Sophie返回Atelier Sophie 2。您認為將來您會帶回其他任何主角嗎?

JH:如果我們的粉絲要求這一點,則肯定有可能將來其他主角返回。實際上,我們只是決定製作Atelier Sophie 2,因為Atelier粉絲社區對她的角色所擁有的所有愛,因此,人們對其他主角的愛情越多,我們就越有可能為他們考慮新遊戲。由於粉絲的反饋,我們還決定重新製作Atelier Marie。

最後,我們一直對業內人士在未來玩遊戲感到興奮。您希望很快玩什麼新遊戲?

JH:我想要一個新的光環遊戲。我喜歡Halo系列。

感謝Junzo Hosoi的時間。這次採訪是基於Atelier Yumia的新聞發布會。 Koei Tecmo支付了旅行和住宿。在此處閱讀我們的動手印象預覽。