Bandai Namco宣布了財務業績的增長,因為它優先考慮其遊戲的質量

今天,Bandai Namco宣布了其本財政年度第一季度的財務業績,這與2025年4月至2025年6月之間的時期有關。

從整個公司看,淨銷售額為304.3億日元,同比增長7.1%。文件由Bandai Namco提供。

營業利潤為519.21億日元,同比增長17.9%。

具體來說,這家數字業務是Bandai Namco稱其視頻遊戲業務的方式,淨銷售額為1.077億日元,同比增長1.4%,分段利潤增長了217.04億日元,同比增長47.3%。

參見:Bandai Namco取消了幾個遊戲機遊戲,減少了員工 - 報告

Elden Ring Nightreign被定義為“全球命中率”(並非令人驚訝),在第一天就售出了200萬輛。由於與實際玩具的協同效果,新的Tamagotchi遊戲也很受歡迎。

本季度新視頻遊戲的銷售額為462萬台,而目錄頭銜在2025年4月之前發布的售價為613萬台。

至於手機遊戲,SD Gundam G Generation Eternal的下載量超過600萬,而基於七龍珠,一件一件的主要現有遊戲和Idolmaster持續了穩定的性能。

該公司打算“繼續優先考慮滿足粉絲期望的頭銜的質量,我們將努力建立一個平衡且最佳的標題組合。”

如果您想將這些結果與歷史數據進行比較,可以根據5月發布的數據閱讀我們上一個財政年度的報告。

其他遊戲公司也已經在本季度宣布了他們的財務業績,包括Koei Tecmo,Ubisoft,Krafton,Electronic Arts,Capcom,Microsoft,Konami,Konami,Marvelous Entertainment和Nintendo。