Daimon Blades 搶先體驗:這款奇幻角色扮演遊戲單人遊戲很野蠻,但與朋友一起玩會更有趣

對於《Daimon Blade》來說,現在還處於早期階段,這款新的第一人稱動作遊戲剛剛在 PC 上推出搶先體驗(Win)。儘管如此,在本週深入體驗這款殘酷的奇幻角色扮演遊戲幾次之後,我不得不說我很想看看它會如何發展。

我一直很喜歡執行良好的近戰戰鬥,自從 Fatshark 在 2012 年開始玩《玫瑰之戰》以來,我就一直笨手笨腳地涉足這一類型。既然如此,我知道好的劍術可能很難做好,多年來很多開發者都失敗了。接下來的盤子是……

大門刀片

這款殘酷的奇幻動作遊戲由法國公司 Streum On Studio 開發,實際上是另一款遊戲《E.Y.E:神聖網絡曼西》(2011 年)的前傳。我不能聲稱自己玩過這款遊戲,或者對它有任何了解,而且考慮到它的歷史,我也不指望你們中有太多人知道​​​​它。然而,經過一番挖掘後,我覺得我們現在正步入堅實的“邪教經典”領域。

順便說一句,但是提到 EYE 2 的概念工作已經開始。但我離題了……

在寫這篇文章之前,我粗略地瀏覽了一下第一隻眼睛,看起來這兩款遊戲確實沒有那麼多共同點。我的意思是:我認為你不需要玩過原作才能享受這個,因為它的背景設定在原作事件發生之前很多年。

你需要的是朋友,因為《Daimon Blades》是一款帶有動作遊戲元素的在線合作遊戲,單獨玩可能會很艱難。當你有朋友時,你可以在戰鬥中互相支持,盡可能在背後捅你的對手一刀。

當我獨自玩遊戲時,我被嚴重潑了很多次,儘管你得到了整個團隊的複活價值,但一次小復活回到戰鬥與有人看著你的六人並不一樣,尤其是在戰場定位是關鍵的遊戲中。

發佈時感覺如何?

考慮到我的印象主要是在合作遊戲中單人,我將謹慎行事並將我的意見保持在最低限度。

每次運行都分為四個階段,每個階段都是一個按程序安排的新競技場,充滿了重生點和寶箱。你必須清理每一層樓,在電梯裡集結,然後前往下一個關卡,在最后區域之前消滅每個關卡上的敵人,在那裡你可以獲得遊戲獎勵。

在運行結束時,有一個最終的老闆,雖然我沒有看到遊戲中據說的所有四個老闆,但我認為戰鬥本身有一個非常有趣的設置,感覺比你的標準子彈海綿大壞更有趣。我不會劇透,但這是一場視覺上壯觀的戰鬥。

總體而言,遊戲玩法快速而瘋狂,但也有點卡頓,在這方面還有很大的優化和完善空間。我不介意在一個運行良好的戰鬥系統中出現一點卡頓,而且在大多數情況下,我認為這個系統運行得很好,但肯定有一些粗糙的邊緣需要平滑。

跳到它

你的角色非常敏捷,擁有快速移動的能力,再加上有效的二段跳。不僅如此,同名的惡魔注入武器還具有很酷的遠程攻擊能力,可以通過多種不同的方式進行升級,並且你將用它來向你發現的每一個新生物介紹自己。

一旦你開始遭遇,你的敵人就會迅速移動來包圍你,而人工智能現在感覺非常具有攻擊性。當我從側翼的大軍中後退時,我花了很多時間瘋狂地揮舞,盡可能地阻擋我能阻擋的東西,然後如果可能的話,衝出危險的地方。誠然,我花了一段時間才進入,但幾個小時後,我真的很享受抽搐的控制和快速的劍擊。

除了基本攻擊之外,你的主要技能是毀滅性的蓄力能力,每次遭遇都會充滿,它非常有用,尤其是當你突然發現自己被圍攻時,因為它會融化大多數普通小兵並為你贏得寶貴的時間。

推薦閱讀:宣誓搶先體驗:單人遊戲紮實,但合作模式也很出色,這款受哈迪斯啟發的 ARPG 令人印象深刻

更重要的是,你還可以通過積極進攻和搶先一步來賺取積分來補充生命值。不過,你有點需要這樣做,而且我發現自己經常因為周圍敵人的數量而感到壓力,我會繼續戰鬥,直到我的生命耗盡並且腐化條填滿。

重新投入戰鬥

一旦你擺脫了你的非凡人線圈,它就會回到基地,那裡有很多神秘的人站在周圍,等待你的互動開始。在這裡你可以調整你的構建並檢查你的統計數據,但現在感覺有點空,就像一個 MMO 中心,沒有玩家在它周圍運行。

一旦你處理完業務,你和團隊(如果有的話)就可以重新開始行動並再次嘗試。你們必須共同決定面臨的挑戰的嚴重程度以及您將訪問的地點,我一直認為這樣的投票系統是一個很好的接觸。

之後,用不了多久你就會回到戰鬥中,用你的魔法劍與惡魔和其他奇怪的怪物戰鬥。事情很快就會升級,戰鬥感覺艱難而無情;然而,我認為玩家也有可能展示一些技能和技巧。

你將訪問的世界也非常引人注目和大氣。到處都是成堆的頭骨,巨大的蜘蛛在牆上亂竄,燈光也真是喜怒無常。聲音設計看起來也相當不錯,回顧一下 Streum On 的作品,很明顯這是一個有能力的工作室,擁有成功所需的所有要素 - 現在只需將它們整合在一起(基本上是最難的部分)。

搶先體驗和未來之路

一旦有更多的內容、更多的潤色和更發達的進度系統,我將在幾個月後再次回來討論這個問題。下一篇文章還將更多地關注合作社。雖然我通過在線配對以陌生人身份玩了一段時間,但沒有什麼比擁有一個可以交談的朋友更好的了,這在這些迷宮般的關卡中特別有用。

我的初步印像是 Daimon Blades 有很大的潛力。已經存在的東西非常可玩,儘管如果要完全釋放這種潛力,還有很多工作要做。有時,我會想起《Elden Ring: Nightrein》,因為它以技能為中心的遊戲玩法和合作模式,但也因為這兩款遊戲所存在的荒涼而神秘的世界。

我發現單人模式非常具有挑戰性並且很難進入,但是當我跳到網上時,一切都變得活躍起來。正因為如此,我認為尋找下一個解決方案的合作小隊將會發現一個引人入勝的體驗等待著他們。如果你想接受嚴峻的挑戰,並在黑暗、憤怒的世界中奮鬥,你也可以在這裡找到。然而,如果您想要一把精細拋光、瑕疵盡可能少的刀片,您可能需要將其在爐子中放置一段時間。

我通過開發者善意提供的訪問權限玩了遊戲。