深岩銀河:倖存者早期進入印象 - 向我的小朋友打招呼

我認為,像倖存者一樣的遊戲變得有些聲譽。由於吸血鬼倖存者席捲了世界,因此我們已經看到了數十個模仿者。深岩銀河:倖存者就是這樣的模仿者,但我會直接追逐。這裡發生的事情要比您的標準資產 - 纖利撕裂要多。

在去年嘗試了演示之後,我在玩遊戲的早期訪問版本時的第一個想法是:“血腥的地獄 - 有人打擾了困難!”開場的幾個小時很艱難,甚至可能有點煩惱,沒有解決。但是,這種早期的遊戲尖峰顯然是通過設計來的,在花了大約10個小時之後,我得出的結論是,進步系統將受益於微調,但不需要大修。

什麼是深岩銀河:那時倖存者?

我不會在這裡假設任何東西,所以我將嘗試為您提供所需的所有上下文。深岩銀河(Deep Rock Galactic):倖存者是一個帶有採礦的自動射擊者,您必須在那裡拿矮人,挖掘寶貴的礦物質,然後砸碎可怕的外星人。

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前幾天,遊戲在Steam上的早期進入,但這是一個著名的第一人稱射擊遊戲的衍生產品……您猜對了:深岩銀河。我首先在2018年一直播放了原著,當時它也登陸了早期訪問。 DRG是一個“邪教經典”的縮影,在人們玩耍的五年左右的時間裡,遊戲吸引了一個敬業的社區。

這使丹麥開發人員的幽靈船遊戲超越了自己的頭銜的範圍,並進入了出版遊戲。由開發人員轉變的Publisher最近發布了另一場與DRG完全無關的遊戲()緊隨其後的是深岩銀河:倖存者。

那麼,什麼使它如此艱難,菜鳥呢?

哇 - 現在我被自己的標題侮辱了。

DRG倖存者有一個非常引人注目的遊戲循環,激勵冒險。這三個生物群落每個都由幾個迷你失誤組成,在每一個中,您都會被落在一個岩石的洞穴中。在其中,您必須挖出足夠的礦石來填充配額,造成足夠的損壞以帶來水平的老闆,然後在計時器駛下並滯留在那里之前派遣它們並逃脫地圖。

到第一輪結束時,您將被一個笨拙的偉大生物追趕到這個地方,該巨大的生物想在毛茸茸的矮人的臉上刺入。每個回合都有其中一個老闆,最後一個老闆有幾個,其次是一個大老闆。他/她/他們也想在你的臉上粉碎 - 而且他們經常會碰到他們的臉。

深岩銀河(Deep Rock Galactic):倖存者迅速陷入了動作包裝的混亂中,一群巨大而又不斷增長的昆蟲外星人在不斷地尖銳的四肢和尖刺的牙齒中來追隨您。

然後,考慮一下,您只是一個簡單的矮人,武器武器庫有限,並且是一個友好的機器人,可以保持您的公司。面對這些令人討厭的生物的持續浪潮,令人放心的是遊戲實際上很難。

倖存者像差異一樣

我認為我最喜歡DRG的東西:倖存者是遊戲的採礦部分增加的新動態。您從周圍的岩石和石頭中提取的礦物質不僅可以在奔跑中增強您的性格和武器,而且還可以融入總體的元元過程中。

一開始,使DRG倖存者如此艱難的部分原因是,您所有的矮人都是全菜。借助您在採礦時獲得的資源 - 並且有很多類型的礦物質礦床 - 您可以將整個矮人的整個名冊升級(在撰寫本文時有四個)。這需要一段時間,但最終您將增加損害的輸出,增加了暴力機會,並增加了一點點。這些增量升級確實有幫助。

回到採礦 - 我也喜歡它,因為它在您對每個層面的遍歷周圍產生的摩擦。您可以在岩石中切開新的道路,野獸會跟隨您。這使您可以創建瓶頸,以將敵人引入敵人,並可以使您遠離巨大的野獸。如此多的類似倖存者的人難以創造一個有價值的遊戲空間,但事實並非如此:這些水平本身增加了體驗。

在進入下一節之前,我還想說一些關於武器的種類以及您從每個人的能力樹進展的好話。當您在每個任務中升級時,在階段之間,您可以增加其傷害輸出,提高火災速度或範圍,甚至改變他們所造成的傷害。給我迷你槍燃燒的子彈是一個令人難忘的亮點。

在每次跑步期間,根據您選擇的角色,您可以在個人武器庫之上分層新武器。這意味著,經過幾個層次,您可能會有a彈槍和長步槍,或者可能是火焰砲塔和高功率手槍。您選擇的武器將塑造您的遊戲方式,尤其是砲塔將引導您採取更戰術的方法。

深岩銀河:倖存者路線圖

正如此處最初涵蓋的那樣,該遊戲早期訪問發布後已經有一個路線圖。

下一個更新將重點放在您每次挖掘的機器人上。所謂的Bosco目前在撰寫本文時有些不足,我期待看到這個小傢伙如何更好地整合到動作中。

已經有很少的增強遊戲玩法的物品,通常會通過供應量投入任務。我們保證了更多這些,以及更多的武器超頻,鑑於等待解鎖的各種難度階段,我們將需要這些武器。

深岩銀河(Deep Rock Galactic):倖存者已經充滿了有趣的物品和武器,一個堅實的進步循環以及具有挑戰性的任務,這些任務使已經開始感覺像是一個破舊的子類型的新鮮旋轉。還有一個路要走,因為比賽將在早期進入六到12個月的時間裡,但是有良好的狀態和值得入場的價格。