魔鬼果醬是一個基於節奏的倖存者,在Q3中登上PC

比利時開發商兼出版商Rogueside遊戲今天宣布了魔鬼果醬(Devil Jam),這是一種手繪視覺效果,以金屬為主題的倖存者般,在地獄中進行了節拍驅動的戰鬥。該遊戲提供了一個獨特的12個插入庫存系統,可實現近乎無限的惡魔構建,並有望在蒸汽Q3上發布今年,然後在PS5,Nintendo Switch和Xbox系列X/S上發布。

您可以在下面查看有關Devil Jam的公告預告片:

在魔鬼果醬中,您是一名被洗淨的音樂家開始的,當一個帽衫的身影接近並要求您的吉他時,絆倒了十字路口。當他們調音時,他們問您是否仍然想扮演演出並遞給您合同。當您簽署它的那一刻,您就會被拖到地獄,因為隱身的身影不過是魔鬼本人,而您剛剛同意為他效力。

現在,被困在黑社會中,您必須通過在音樂中擠進音樂來消除自己的傳奇,同時消除無盡的狂熱團體,憤怒的暴民和競爭對手的音樂家。您的最終目標是擊敗有史以來最偉大的金屬歌手,並聲稱自己是不朽的傳奇音樂家。

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魔鬼果醬功能

以下是Devil Jam可以期望的一些關鍵功能:

  • 基於節奏的自動攻擊模式
  • 功率和武器位置很重要的獨特庫存系統
  • 手繪角色,效果,敵人和老闆
  • 半隨意產生的世界與掠奪神社
  • 超過4.93億千萬庫存組合(不包括被動)

魔鬼果醬顯然正在散發出吸血鬼倖存者的共鳴,而屏幕上您必須要解決的敵人的數量,但是從公告預告片中可以看到的簡短瞥見,您確實可以像他們聲稱的那樣大量自定義負載。任何喜歡倖存者和擊敗遊戲的人都應該關注這一點。

魔鬼果醬在Q3 2025中通過Steam在PC上釋放,然後在PS5,Nintendo Switch和Xbox系列X/S上釋放。