Earthion評論

當涉及到視頻遊戲流派時,它們的複古還不如拍攝。自從街機節以來,遊戲玩家一直在玩很少的太空船和躲避激光,即使在2025年,我也絕對喜歡跳入經典的shmup。儘管他們一直在附近,儘管我並沒有真正全面射擊,直到虛擬控制台到達Nintendo Wii。從r型到雷門的眾多經典作品,即使我對它們很糟糕,我也受到了這種鐵桿類型的吸引。如果我當時有Earthion可以玩的話,我會度過一段更好的時光,因為這是該類型的一個更容易訪問的入口點,同時仍然對退伍軍人有很多困難選擇。

像任何不錯的shmup一樣,Earthion也有一個史詩般的故事,講述了地球耗盡資源和外星人的入侵者,您只會通過閱讀遊戲的官方網站來發現,因為這是一部街機遊戲,這是一部無視小說而不是視覺小說。一旦跳入遊戲,您將受到經典的水平太空射擊遊戲的歡迎,屏幕將滾動到敵人和您可愛的小戰斗車上。在屏幕的頂部,有一個儀表顯示您的盾牌(以成功的命中率補充盾牌,以便您可以保持更長的時間)和標準激光器的功能。

通過收集小綠色寶石,您將提高標準鏡頭的力量,並能夠更有效地炸毀任何令人討厭的外星船,但這並不是您在Earthion袖手旁觀的唯一技巧。您也可以在整個階段收集子武器,您可以與具有各種不同影響的常規武器一起開火。有火箭,歸巢激光器和炸彈,它們都擊中了屏幕的不同部分,因此在不同的情況下很方便,因為您可以攜帶這些武器的多種武器,因此可以隨時切換它們以適合您所處的舞台。

我玩過的大多數SHMUP的階段都相互融合併且感覺相當相似,但是對於Earthion來說絕對不是這種情況。每個階段在明顯的視覺差異旁邊都有不同的鉤子,並且這種品種使遊戲從頭到尾都感覺新鮮。無論您是要逃脫一個外星人追逐自己,轟炸外星城市並像您一樣躲避摩天大樓,還是只是接受經典的老闆匆忙,這次外星人爆炸冒險的步伐總是以一種新的令人興奮的方式在變化。

當我想到這款經典類型的遊戲時,我想到的第一件事就是我多年來發生的史詩般的老闆戰鬥。在這方面,Earthion絕對不會令人失望,屏幕上充滿了金屬的怪異性,可以使用不同的攻擊模式來學習和發現策略。在遊戲的八個階段中,有一些非常有創造力的老闆,克服它們是我體驗的亮點。

為了管理諸如Earthion的更嚴格的戰鬥和階段,您需要始終保持最大的力量,這就是升級膠囊進來的地方。每個階段都有其中一個可以收集的東西,如果您完成一個舞台,則可以以各種方式為您的飛船提供動力。無論您是想要更多的盾牌和射擊力量,一個方便的子武器的額外插槽,還是更多的生活,即使隨附的決定是一個艱難的決定,也總是會感覺很好。

我必須承認,就像我喜歡拍攝的那樣,我發現它們很嚇人,因為其中許多絕對是殘酷的。由於各種困難,Earthion迎合了所有技能水平的飛行員。簡單的模式使您可以在更易於管理的水平上體驗整個遊戲(這不是類型中的一個遊戲),並且在這個困難級別上進行比賽意味著我能夠在第一次嘗試中看到所有階段,而沒有太多的壓力,只有幾次喪生。對於類型的退伍軍人來說,也有三個艱難的困難,如果您像我一樣,這將需要更多的嘗試才能成功。

在一遍又一遍地重播主要戰役之外,地球並沒有很多很多,並且通過試用,錯誤和希望自我改善而慢慢地在更困難的困難中進一步使它進一步。有一種挑戰模式,可以為您選擇在熟悉的階段的修改版本中使用的特定武器,但是這並不是很好地解釋了為什麼您會在故事中播放這些武器,並且在大多數情況下,它們並不必要。

我玩了一個有趣的時光,玩這種街機風格的倒退,但是如果您真的想感受到懷舊,您可以等到明年,然後在Sega Megadrive/Genesis上購買Earthion。這不僅僅是複古風格的射擊遊戲,這是一個真正的16位創作,如果需要,您實際上可以在數十年的舊硬件上玩。對於那些在閣樓上沒有古董遊戲機的人來說,有很多很酷的CRT效果和掃描線條可以添加到遊戲的現代版本中,以模仿經典的體驗。

我爆炸(如果您要寬恕雙關語)在土方的外星人中射出了自己的方式,但是一個問題一次又一次地突然出現,以拯救人類。相當多的階段具有建築物和其他障礙,如果您飛入它們,會損害您,而它們確實很難與層次本身的滾動背景區分開。現在,經過幾次播放,您將意識到這一點,並且不再掙扎,但是在我的早期射擊時期,這真是令人沮喪,使我失去了幾次不公平的生活。

就經典shmup而言,土方很容易成為我玩過的最好的東西之一,並且屬於與流派偉人的對話。憑藉各種各樣的種類,聰明的升級系統以及我在太空射擊遊戲中看到的最佳難度選擇,無論您是否等待在復古控制台上播放,Specade都會為您帶來16位懷舊之情。

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