FromSoftware可能終於打破了玩家的決心Erdtree DLC的Elden Ring Shadow的困難等級。通常的“ git gud”旅在艱難的時期遇到瞭如此艱難的時期,以至於自推出以來,DLC一直在蒸汽中遭到轟炸,許多人抱怨困難水平上有很大的興奮。
Bandai Namco回應Elden Ring DLC困難爭議
Elden Ring DLC評論從負面到混合,這與評論家評論形成鮮明對比。這尤其有趣,因為批評家通常會因抱怨不公平的困難釘訴而受到抨擊,從而誕生了諸如“ game journo難度”之類的愚蠢的互聯網短語。好吧,桌子已經轉過了Bandai Namco也沒有任何計劃來降低挑戰的計劃。
在X上,Bandai Namco呼喚人們抱怨困難:
在接受新的採訪監護人,FromSoftware Boss Hidetaka Miyazaki說,撥打Elden Ring的困難將“打破比賽”。宮崎駿解釋說:“如果我們採用了這種方法,我認為遊戲不會做到它的所作所為,因為球員從克服這些障礙中獲得的成就感是經驗的基本組成部分。”
Elden Ring DLC的困難在這裡留在這裡。玩家將只需要“ git gud”。
