父親身份是一款即將推出的敘事驅動 2.5D 橫向捲軸戰爭冒險遊戲,由佩西斯遊戲工作室。發布日期和控制台平台尚未公佈。雖然,有一個頁。遊戲講述了一位父親試圖保護他失明的女兒,同時在一座飽受戰爭蹂躪、崩潰的城市中航行的故事,重點關注當生存不再是勝利而是忍受時,平民所承受的情感壓力。
受到敘利亞衝突中一段真實的病毒視頻的啟發,《父親》探討了當世界分崩離析時,父母會採取何種措施來保護孩子的安全感。玩家使用牽手和擁抱機制引導女兒度過危險,同時面臨困難且往往是犧牲性的選擇,這些選擇塑造了她體驗現實本身的方式。 《Fatherhood》的公開演示版將與即將推出的 Kickstarter 眾籌活動同時推出,該眾籌活動即將上線。
我們可以期待什麼
- 一位開創性的父女機械師:引導、安慰、安撫和保護完全依賴你存在的孩子。
- 手握伴侶玩法:她的導航和安全完全取決於您的身體引導。
- 擁抱技工— 在恐懼的時刻讓您的女兒平靜下來;獨特的情感遊戲融合是生存的核心。
- 選擇驅動的場景玩家有時必須做出自我犧牲的決定來塑造女兒的情感現實。
- 受真實戰區啟發,以大氣 2.5D 方式穿越崩潰的城市景觀。
- 這個故事反映了無數受戰爭影響的家庭的生活現實。

我的想法
我幾週前剛剛玩過《Inside》,《Fatherhood》在風格和遊戲玩法上都感覺很相似,儘管它在潛行和解謎之間顯得更具互動性。 Kickstarter 即將啟動,我計劃支持這個項目以幫助支持其願景。如果您有興趣,請單擊此處的鏈接,並務必查看預告片。它可能會說服你。
