當坐下來玩《Gunfire Reborn》並嘗試其最新的 DLC 時 –– 我突然想到我還沒有評論過基礎遊戲。因此,是時候寫下這個錯誤,並分享一下關於這款優秀的小型第一人稱射擊遊戲的一兩個想法了。
《Gunfire Reborn》是我對最佳 FPS 遊戲和遊戲玩家的總結中最好的遊戲之一,我在 Xbox 上玩它已經有一段時間了。然而,我收到了 PC 上的新 DLC(第一世界問題),所以我不得不重新開始。因此,我藉此機會最終在該頁面上得到了一些想法。
《槍火重生》是什麼?
正如我已經提到的,《Gunfire Reborn》是一款第一人稱射擊遊戲,正如其名稱所暗示的,它非常強調槍戰。事實上,多益遊戲已經對其進行了多年的開發,除了 PC (Win) 和主機版本(PS4、PS5、Switch 和 Xbox)之外,這款漂亮的小型 FPS 甚至還登陸了 Android 和 iOS。基本上,你可以在任何你想玩的地方玩。
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如果你決定冒險一試,你會發現這是一款節奏非常快的遊戲射擊遊戲,有大量的武器、角色、敵人、秘密等等。
《Gunfire Reborn》並不擁有最好的圖形,也沒有在敘事和講故事方面提供太多實質內容,但這對我來說很好,我相信其他任何優先考慮射擊遊戲感覺靈敏、令人滿意和高度可重玩性的人都一樣。在這方面,《槍火重生》是最好的之一。
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讓《Gunfire Reborn》更加令人印象深刻的是你的選擇範圍以及你的武器庫如何與角色名冊配合。這個槍池會通過 DLC 不斷添加,每把槍都感覺與上一把有很大不同——而且有很多射擊遊戲根本不是這樣的。

你對角色的選擇也會產生很大的影響,每個角色都有一個遊戲玩法扭曲,可以將你的遊戲固定在某個方向。比如玩完新DLC後記憶猶新的悠悠和蒼絕,兩個角色完全不一樣。
一方面,你有悠悠,他會扔下吸取生命的種子莢,你可以將種子莢扔到地圖的後面,在你對付附近的任何人時傷害遠程敵人。另一方面,蒼絕可以切換到第三人稱,並消耗大量的自由生命值來近距離地抓傷和殘害他的敵人,同時呈現出更大、更原始的形態。
擁有多樣化的角色、大量的槍支,然後滾動和升級以進一步專業化你的技能,有很多可行的方法來構建獨特的角色,讓每次運行都感覺新鮮。

是什麼讓槍火重生現在值得一看?
經過大約五年的積極開發和完善,遊戲中已經包含了大量內容。在那段時間裡,多益遊戲一直在穩步增加深度,雖然在如此繁忙的陣容中總會有一些調整和變化,但根據我的經驗,它保持了相當好的平衡。
該遊戲還提供了不錯的遊戲結構,而且 Boss 也非常有趣。然而,歸根結底,我認為《Gunfire Reborn》最好的一點是它提供的令人印象深刻的構建多樣性。由於玩具和工具的種類不斷增加,感覺總是有新的東西可以看到或嘗試。
從技術角度來看,其他遊戲射擊遊戲已經超越了《Gunfire Reborn》,這是有爭議的,但在構建多樣性和整體打磨方面,這款優雅的小型第一人稱射擊遊戲在業內最優秀的遊戲中脫穎而出。
《Gunfire Reborn》現已在 Android、iOS、PC (Win)、PS4、PS5、Switch 和 Xbox 上推出,我在以下平台上玩了新的 DLC通過開發商及其公關人員善意提供的訪問權限。
