《狩獵模擬器 3》宣布推出新系統和改進系統

Nacon 和 Nacon Studio Ghent 宣布推出《狩獵模擬器 3》,遊戲中的新機制使其看起來比該系列之前的作品更加真實。

首先,新的動態系統 SinFauna 專注於動物行為。本質上,動物會對玩家的行為做出反應。虛幻引擎 5 的升級對此有所幫助,讓開放世界看起來真實而自然。遊戲本身發生在科羅拉多州和德克薩斯州,為玩家提供了兩個截然不同的生物群落供玩家查看。

玩家可以單獨或與其他人一起探索這些區域。當然,沒有人會真正感到孤獨,因為有可靠的獵犬在身邊。與之前的遊戲相比,獵犬的行為和聲音設計都更好。

玩家可以狩獵超過 40 種動物。為此,玩家可以使用 Beretta、Browning 和 Winchester 等品牌的各種狩獵裝備。

Nacon Studio Gent 工作室總監 Peter Vermeulen 分享了他對《狩獵模擬器 3》的看法:

“我們很高興能夠讓這次冒險取得成果,並能夠利用新的前提,使我們的才華橫溢的團隊能夠繼續致力於《狩獵模擬器 3》等雄心勃勃的項目。第三部作品是近 10 年狩獵遊戲模擬經驗的結晶,我們正在集中所有努力來滿足玩家的期望。為了實現這一目標,我們正在考慮社區對前兩款遊戲的反饋,並在整個遊戲開發過程中與職業獵人密切合作。”

玩家可以查看以下預告片:

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沒有發布日期尚未推出,但它將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。

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