在昨天以Microsoft Flight Simulator的重點關注英國和愛爾蘭的World Update 17發行之後,Microsoft發表了一篇有趣的文章,內容涉及其背後的技術,以及即將到來的Microsoft Flight Simulator 2024的承諾。
在文章中在Xbox電線上,我們聽說世界更新是迄今為止在模擬器上發表的最大的更新,考慮到它的重量將近20 GB,這並不奇怪。
我們還了解到,它合併了最近的空中圖像,數字高程建模(包括激光雷達的覆蓋範圍),TIN(三角形的不規則網絡)表面建模和手工製作的機場,並“為特許經營旁邊的事情奠定了基礎。”
Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann的負責人透露,當前的模擬器及其後繼者將共享世界上相同的數字雙胞胎(如果您不熟悉“ Digital Twin”的定義,您可以閱讀我們的專用文章),城市,興趣點,海拔圖和航空景點將是相同的。
Microsoft Flight Simulator 2024在優化數據傳遞給播放器的方式方面將有所不同,這使開發人員可以做更多的事情並實現更好的準確性。
“將共享Microsoft Flight Simulator(2020)和Microsoft Flight Simulator 2024之間的世界,尤其是大數據界。我們將不會有兩個不同的數字雙胞胎 - 倫敦等城市將共享,POIS,POIS已共享,高度字段(DEM)和空中空中共享。
MSFS 2024中的不同之處在於,我們已經優化瞭如何將數據帶給播放器。因此,雲中還會有更多,這使我們能夠做更多的事情。我們現在有200種大約200種。
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最終,它使您變得更加準確。在兩個世界中,仍然會有樹木,但是一個會更通用,而另一個則更加複雜,但世界會相同。 ”
當第一次將同一區域映射到世界更新3時,無法創建世界更新17的技術是不可用的。這包括改進的相機和更準確的數據級別。
新的更新包括大倫敦地區的1,800平方公里的攝影測量值,而微軟和Bing團隊在過去兩年中一直在英格蘭飛行飛機,並發送了更多到愛爾蘭來收集所有必需的數據。
倫敦的演繹比以前的版本大四倍,並且該決議“要高得多”。 Bing團隊還專門為道路開發了新算法,以便它們更清潔,平坦,而不是我們以前在MSF中看到的顛簸。
歐盟更新的政策還為開發團隊提供了更高的海拔圖,與前20m相比,更接近200萬的分辨率。
“像斯諾登這樣的威爾士的任何山都看起來好多了。我們的蘇格蘭高地看起來很崎grie腳,因為蘇格蘭高地的確是真正的。我們正處於這個開始。世界充滿了傳感器,這些傳感器變得越來越好,這就是我們所看到的轉變。
將來,將會有進一步的技術創新使我們在這一領域感到驚訝,毫無疑問。像無人機這樣的無人飛行車輛變得越來越普遍,將改變攝影測量法。
因此,我們正在用飛行來繪製世界的繪製,並從中看到好處,我們將與之相處,並使其盡可能地互動和漂亮。 ”
有趣的是,與Bing Maps的合作雙向雙向進行,因為全世界更新所做的所有工作也都可以回到Microsoft的映射服務中。
諾伊曼(Neumann)提出了愛爾蘭的莫赫(Moher)懸崖(您可以在帖子的頂部看到的)的例子,強調了攝影測量的現實主義,並提到這是我們將來會看到未來最大的影響,而攝影測量會增強不僅是城市,還可以增強鄉村。
基本上,我們今天在世界更新中看到的是“對未來的瞥見”。
儘管Microsoft Flight Simulator 2024即將推出(它將在2024年11月19日發布),但原始的Microsoft Flight Simulator不會那麼複雜,但它將“繼續下去”,並將繼續從其後續注射的新數據中受益。
如果您是模擬人生的新手,並且想準備享受微軟正在創建的世界上不斷發展的數字雙胞胎,那麼您可以查看我們的指南有關如何進入飛行模擬的指南,這將教您基本知識,並將在其他情節中處理更高級的主題。
