Microsoft遊戲收入同比增長5%,內容和服務上漲了8%,Xbox硬件下跌6%

今天,微軟宣布了與2025財政年度第三季度的財務業績,這與2025年1月至2025年3月之間的時期有關,其中包括其遊戲業務的最新信息。

值得一提的是,結果包括Activision,Blizzard和King。當然,自收購以來已經一年多了,因此這些數字仍被將蘋果與蘋果進行比較。

根據公司提供的文件,全面的遊戲收入同比增長5%。它的第一個組件,Xbox內容和服務收入同比增長8%,由Xbox Game Pass,Duts Call of Duts和Minecraft驅動。

另一方面,第二部分是Xbox硬件收入,同比下降了6%。

這與首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)在一月份的財務電話會議上提供的前景幾乎是一致的。

像往常一樣,微軟沒有報告業務各個細分市場的利潤,而是表格10-Q表明該遊戲業務在第三季度獲得了57.21億美元的收入,而去年同期為54.51億美元。

查看到目前為止的財政年度(或更確切地說,最初的九個月),遊戲業務的收入為179.23億美元,相比之下,與上一個財政年度的同期相比,收入相當大。

整個公司,微軟繼續增長,本季度的收入為700億美元,同比增長13%,營業收入為320億美元,同比增長16%。

值得一提的是,微軟的會計年度日曆並不是大多數公司在4月至3月之間使用的日曆,但是從7月到6月,這就是為什麼該公司報告第三季度而不是第四季度的原因。

如果您有興趣將當今的結果與歷史數據進行比較,則可以查看我們在一月份宣布的上一季度財務業績的文章。

在本季度宣布財務的其他公司中,您可以查看Koei Tecmo的公司。

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