生成的AI一直是一個有爭議的話題,儘管許多人都採用了它,但許多人都反對它,尤其是由於如何通過伸展(或破壞)知識產權的價值來訓練它。
微軟一直處於促進生成AI的最前沿,考慮到該公司對該技術有巨大的投資,這並不令人驚訝。
顯然,該公司已經開始針對另一個可能比成年人更容易被說服使用生成AI的受眾,而無需質疑其培訓和應用程序背後的問題:兒童。
如今,微軟使用其Minecraft教育頻道啟動了一個名為“ AI技能節:與Minecraft建立AI技能”的視頻。
該視頻使用流行的Minecraft角色代理和雞肉來促進生成AI的使用來查找信息並解決問題,例如創建籃球技巧。
它涉及生成AI的培訓,儘管它提到了“負責任地”使用該概念(沒有真正以任何令人滿意的方式解釋),但完全避免了任何事實,即上述培訓通常涉及與知識產權衝突,並且在未經明確或隱含允許的情況下使用其他人的工作幾乎使用其他人的工作。
您可以查看下面的視頻。
專用網站也已開放針對父母和教育者,鼓勵他們“觀看,分享和談論生活中的年輕人”。
有趣的是,在描述AI基礎課程概述的文件中,我們發現“解釋知識產權法可以可以的有益和有害影響
有創新。 ”
知識產權保護可能會對創新產生“有害”影響的暗示肯定是在應用於目前被指控(可以說是理所當然地)損害知識產權的技術時,尤其是當該概念被出售給可能不太傾向於詢問所說的教義的孩子時。
同樣提到的是,該課程是針對3至9年級的成績提出的,涵蓋了8至14歲之間的年齡。
生成的AI繼續在許多領域,從藝術到工作市場,甚至新聞業(如果您想知道,在模擬中,我們的作家和編輯都被明確禁止使用任何形式的生成AI。我們的內容僅由我們自己的BRAINS和努力獨家生成),並且Microsoft肯定會在遊戲中進行研究,並在遊戲中進行了努力,並且在遊戲中涉及了一項努力。
