Endling的新遊戲:滅絕是永遠的開發人員 - 奪回者:失落的春天

Herobeat,獲得BAFTA獲獎和遊戲獎的錄音室,已經揭示了其下一個項目:。這種開放的動作Roguelite將生物的收藏與Metroidvania式的進步融為一體。它將在將來發布PC和控制台的未來,還將發布啟動詳細信息。與其第一個冠軍不同,Herobeat Will Will Will Publish Rewilders:失落的春天。這既使工作室的第二款遊戲也是出版商的首次亮相。該遊戲將於8月20日至22日在2025年8月20日至22日在德國科隆的Gamescom上首次公開展示。

在奪回者中:失落的春天,玩家扮演了一個倖存者阿比(Abi)的角色,返回中毒的地球。她的任務是營救失踪的家庭並幫助恢復野外。遊戲玩法專注於治愈損壞的生物群體,與敵對生物作鬥爭,並重新激活神秘的彈簧,使生命重返土地。 Hântu也在這里首次亮相。這些重新誇大的生物曾經滅絕,可以招募,升級和演變以創建獨特的戰略。

每次運行都提供新的東西。玩家會獲得遍歷滑翔機,抓鉤和牆壁運行的遍歷工具,以到達新鮮的區域並重新獲得生態系統。在探險隊之間,他們返回摩天高基地,種植種子,收穫資源並解鎖永久升級。每個勝利以選擇結束。您會恢復曾經的世界的記憶嗎?還是您會讓憤怒將其重塑為全新的東西?

雖然不是Endling的直接續集:滅絕是永遠的,但Rewilders:失落的春天帶來了Herobeat的情感,生態充滿活力的講故事的哲學。團隊從中汲取靈感Hayao Miyazaki吉卜力工作室強調家庭,責任和恢復的主題。該遊戲的目的是讓玩家發出一條消息,該信息在積分滾動後徘徊。

我們可以期待的

  • 收集生物 - 收集Hântu,具有積極能力,狀態效果和被動獎勵的本地生物。
  • 快節奏的第三人稱戰鬥結合了近戰,遠程和Hântu技能。
  • 帶有隨機獎勵,敵人和起點的roguelite元素,以及寬恕的死亡和重生系統。
  • 使用滑翔機,牆壁奔跑,抓斗等,與銀業式風格的互連世界相互聯繫。
  • 基礎建造系統:種植植物和水果,以升級您的Hântu並解鎖永久增益。
  • 敘事進步:在記憶或仇恨之間選擇以塑造您的構建和遊戲路徑。

另請閱讀:重野手:迷失的春天是一個由衷的開放世界的羅格利人,有強大的信息

我的想法

重野手:迷失的春天是一款漂亮的遊戲,擁有金色的環境心臟。它通過我最喜歡的兩種流派說話:roguelite(或者以鑄造的方式,是基於跑步的隨機器)和Metroidvania(或者以Go cast cast Trene,是齒輪門控遊戲)。收集生物和植物,以增強強大,與地球環境的敵人作鬥爭,並將生物群落恢復到應有的榮耀,這聽起來像是花幾個小時遊戲的絕妙方式。我希望Herobeat的團隊能夠實現這一目標,並創造一種娛樂體驗,同時也激發了世界各地的球員。

查看下面的預告片!