《忍者龍劍傳 4》(PS5)評測:夢幻合作打造出色動作遊戲

(照片來源:忍者隊)

Team Ninja 和 PlatinumGames 聯手打造一款動作遊戲好得令人難以置信,但這正是《忍者龍劍傳 4》所發生的事情。與 2012 年的《忍者龍劍傳 3》令人失望的續集相比,隼龍冒險的第四部作品與該系列有史以來一樣出色。無論您是該系列的新手還是玩過經典 2D Tecmo 遊戲的玩家,《忍者龍劍傳 4》都是一款令人震撼的頂級動作遊戲。

《忍者龍劍傳 4》的一大重點是新手的易用性。從故事的角度來看,這體現在獲得一個名為八雲的新主角(儘管 Ryu 後來確實出現並且可以玩)。這允許一批新的技能,以新的血鴉形態體現,讓你突破敵人的防禦,以及獨特但無可否認感覺像忍者龍劍傳的戰鬥風格。

忍者龍劍傳與其他角色動作遊戲的區別在於,你必須有條不紊地選擇戰斗方式。儘管戰鬥感覺比以往任何時候都更加時尚,但這一層策略仍然存在。關鍵是要始終保持攻擊,因為某些技能的無敵框架可​​能是戰鬥成功與失敗的區別。格擋和格擋也很重要,但你總是希望移動並發動攻擊。從對被擊倒但仍然致命的敵人執行處決,到使用你的血腥藝術來管理一群敵人,戰鬥永遠不會停止令人滿意,即使偶爾會有一些蹩腳的攝影作品導致一些銀幕外的熱門影片。

這些舞台以華麗的賽博朋克美學和東京的美麗景色為特色,在一些精彩的 Boss 戰鬥中達到高潮,這將真正考驗玩家的所有技能。掌握八雲的不同武器,尤其是他的蓄力終極技術攻擊,是生存的關鍵。由於你不斷解鎖新的能力和武器技能,因此你必須不斷改進你的遊戲風格,以跟上更強大的敵人,而不是陷入只做一開始有效的循環。因此,這是一個更有價值、更有層次的遊戲。

Team Ninja 和 PlatinumGames 在獎勵玩家探索方面也做得非常出色。雖然關卡仍然大多是線性的,但遊戲會不斷獎勵那些在角落裡探索並尋找使用烏鴉裝備、寶箱和隱藏挑戰的方法的玩家。您甚至可以完成任務期間的可選目標。每當我偏離人跡罕至的道路時,我都能找到值得我花時間的東西,所以一定要留意可選區域,而不是僅僅沖向下一個目標。

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雖然該系列與過去的作品一樣困難且有價值,但這也是該系列中最容易上手的遊戲。最初具有三種難度設置可供選擇(以及解鎖大師忍者難度),玩家還可以使用可選的輔助工具,從自動阻擋和躲避到通過按住右搖桿觸發的有用目的地指示器。加入訓練模式,讓你習慣遊戲中可以解鎖的所有新能力,對於該系列的新手來說,你已經獲得了一個很好的入門機會,而無需犧牲老粉絲所期待的任何東西。

《忍者龍劍傳 4》也是擁有 PlayStation 5 Pro 的另一個重要理由。有四種性能模式,其中出色的 120 FPS 模式很少掉幀,是遊戲玩法中的佼佼者。還有 PS5 Pro 獨有模式 - 優先幀速率 (Pro),以 60 FPS 運行,但具有增強的圖形功能,以及標準幀速率和分辨率選項。如此多的選擇是正確的做法,尤其是一些 PS5 Pro 增強版遊戲讓 Pro 用戶根本沒有選擇。

《忍者龍劍傳 4》是 Team Ninja 標誌性系列的真正回歸。這款遊戲擁有今年遊戲中最好的動作和八雲這個出色的新角色,是《忍者龍劍傳 II》的當之無愧的繼承者,並且避免了困擾《忍者龍劍傳 3》的許多失誤。 《忍者龍劍傳 4》在 Team Ninja 和 PlatinumGames 的最佳努力中名列前茅,完全不負眾望,絕對是一場爆炸。

困難但非常令人滿意的老闆戰鬥

兩個角色都玩起來很有趣

幾個難度選項和修改器

相機偶爾卡頓

9

披露:出版商為我們提供了數字副本忍者龍劍傳4PS5評測。已審查版本 1.001.000。

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