終於是七月,這意味著很多事情。這意味著2025年的一半已經結束,這意味著整個行業的年度最佳遊戲之路比以往任何時候都要短,這意味著我們所有人都會在我們最近的購買中迫切希望玩一些新的東西。大多數人都準備為Donkey Kong Bananza和Mario Party Jamboree做準備,但是對我和其他許多聰明的雞蛋來說,還有另一場令人興奮的遊戲。 AI的Kaname日期沒有睡眠:Somnium Files在這個令人愉快的系列中似乎是一個狂野而出色的參賽作品,並且在幾週內即將到來。
我首先在系列中的第二款遊戲《涅rvana Initiative》中首次跳入AI:Somnium文件。它絕對讓我震驚了我的視覺小說講故事和冒險遊戲問題的獨特融合,但最重要的是古怪的角色和令人髮指的科幻環境,使我成為了我的即時粉絲。現在,在下一場比賽之前,我有一個了不起的機會,可以採訪導演和場景作家Kazuya Yamada和系列導演/場景主管Kotaro Uchikoshi,他們談到了外星人的存在,其中該遊戲適合該系列賽,以及在Nintendendo Direct中出現的重要性。
卡齊亞(Kaziya)敢於(左)和卡塔(Carta)插入(右)
因此,首先是我們都想回答的問題。為什麼AI:Somnium文件中有外星人?
山田:外星人早在公元前3000年就訪問了我們的世界。他們向蘇美爾人提供了對車輪等工具的了解,蘇美爾人奠定了美索不達米亞文明的基礎。他們還統治著古埃及為法老王。在黑暗時代,在古希臘發生的戰爭中,外星人進入了神秘的豆莢,進入了一個漫長的沉睡深處的地下。他們有一天會返回以實現“大重置”,並將再次統治地球。
Uchikoshi:人類必須為即將到來的“重置”做好充分的準備。如果外星人突然出現,人類將被恐懼所抓住,社會將完全混亂。因此,至關重要的是逐漸釋放有關外星人存在的信息。我們是AI系列背後的開發團隊,收到了深層州的秘密命令,並決定在這項工作中扮演外星人。
很高興看到Kaname日期返回主要角色。關於他的調查能力有什麼改變嗎?
山田:日期現在可以使用“眨眼psync”,該版本是在第二款遊戲中引入的,並由Ryuki和Mizuki使用。此外,在緊急情況下,他現在可以根據AIBA的預測從多種可能的行動方案中進行選擇,以避免危險。

自從涅rvana倡議以來,艾里斯(Iris)看起來已經發生了很大變化。我們對被綁架的偶像應該期待什麼?
山田:她只是穿著“ kawaii”或“可愛”的衣服,因為那是逃脫遊戲主持人阿克米(Akemi)想要的。在裡面,她是同一個舊虹膜。也許Akemi也在體貼“屏幕另一側的人”……
Uchikoshi:正如Yamada-San所說,Iris的確與虹膜相同,但實際上,在她體內,有很多被壓抑的性慾,可能(或可能不會)一點一點地滲入表面。
該系列的Somnium遊戲節目非常有趣。他們如何從AI:somnium文件的Kaname日期不適合睡覺?
山田:該遊戲具有Somnium部分,以及新的逃生部分,故事與此密切相關。另外,在這個遊戲中,“與之相處的人”是未知的,因此弄清楚自己是誰也很重要。

Kaname日期無睡眠的逃生房間看起來與該系列中的其他任何內容不同。球迷應該對他們的期望?
山田:在逃生部分中,您將在狹窄的空間中瀏覽拼圖和謎語,目的是逃離該空間。與Somnium部分的關鍵區別在於,您可以在多個字符之間交替完成本節。另一個區別是,雖然Somnium部分涉及探索自己獨特的規則,但逃生部分是在現實世界中進行的,並遵循物理定律,因為您解決了看似不可能的難題。
Nintendo最近在Nintendo Direct中的AI:Somnium Files的Kaname日期不包括睡眠,這是如此重要的特徵有多重要?
山田:似乎仍然有很多人完全不熟悉AI系列,因此能夠吸引觀眾具有很大的意義。特別是,在Nintendo Switch 2發行之前,曝光是在備受期待的時刻,這使人們比我們所期望的遊戲更多的人要多得多。其他許多頭銜也很吸引人,因此這使我們重新確信我們的遊戲與他們中的任何一個一樣引人注目。
Uchikoshi:我非常感激,很高興收到每個人的積極回應。我認為該遊戲已經吸引了更廣泛的觀眾,從直到現在為AI系列的粉絲到第一次發現它的人。我相信這款遊戲將達到期望。

它如何為Switch 2開發AI:Somnium文件遊戲?
山田:我的誠實印像是這非常困難。我們一直在開發直到最後一刻,比您想像的要多。除特定成員外,每個部分都受到限制,並被公司中的所有人隱藏,因此很難進行交流,我們不得不弄清楚如何在不揭示最高秘密信息的情況下進行。但是,這是一次令人興奮的經歷,弄清楚如何在這些極端條件下開發遊戲。
您是否打算利用Switch 2的任何獨特功能?
山田:由於我們有機會,我們使用Joy-Con 2添加了鼠標功能。
您是否認為從AI:Somnium Files的Kaname日期沒有睡眠是與主要故事單獨的工作?
山田:就故事結構而言,它是以“如果從未發生的,它不會影響現有時間表”的方式。但是,為了使粉絲滿意,作為重中之重,我重新考慮了每個角色的語氣,思維方式和動機,甚至以與Uchikoshi-san的格式寫作,以確保它“是正確版本的歷史版本”。簡而言之,我已經寫了它,就好像是“動漫電視連續劇的電影版本”。
Uchikoshi:就個人而言,我認為這不僅僅是一項單獨的工作。我相信這款遊戲的質量是如此之高,以至於它可能是合法的“ 3”續集。

AI:Somnium文件中有很多令人難忘的字符。誰是您個人的最愛?
山田:正是因為我喜歡Kaname Date,我宣布我將啟動這個項目並擔任其主任,而這正是因為我想寫更多日期的台詞和漏洞,我宣布我將成為作家。 Kaname Date是一個令人著迷的人,以至於他在開發過程中破壞了我的日常工作。
Uchikoshi:取證官。我認為他的名字是……嗯……又是什麼?
是否有任何系列有助於激發AI:Somnium Files的Kaname日期的啟發?
山田:在整個系列中,我總是扮演更多的支持角色,但是對於本期,我將過去的所有經驗都投入到該項目中 - 試圖將元素與良好的協同作用相結合,甚至可能引發意外的化學反應。在為這款遊戲進行研究時,我沿著Internet Urban Legends的兔子漏洞走了,現在我的整個YouTube建議供稿都充滿了陰謀論視頻。現在,我拼命看可愛的Vtuber視頻以淨化我的靈魂。
Uchikoshi:有很多,但是如果我不得不選擇,我會說Buichi Terasawa的“ Goku Midnight Eye”和Ryogo Narita的“ Durarara!
