Nova Drift歸功於小行星。實際上,它在每次跑步的開場時刻都承認這筆債務,當您出現一些巨大的太空岩石來訓練您的目標之前,在壞人出現之前。然而,在那些懷舊的開場秒之後,Chimeric的Action-Gamelite獨立存在。
我不會在這方面掩埋領先地位:Nova Drift是一款出色的視頻遊戲。這款自上而下的太空射擊遊戲提供了一些最瘋狂,最令人愉悅的戰鬥序列,您將在任何平台上的任何遊戲中都能找到,並且您挖掘的深度越深,它就越好。
那時諾瓦漂流到底是什麼?
經過十多年的發展,Nova Drift終於離開了早期進入的範圍。現在,它被認為是完整的,而且從來沒有更好的時間跳入。
總結這個特定的遊戲實際上很容易。我已經提到了小行星,這是這裡發揮作用的主要影響,如果您在此之前播放了這種歷史經典,那麼您已經對Nova Drift的全部內容有了一個清晰的了解。話雖如此,由於其動作型遊戲循環和當代美學,Nova Drift比舊街機遊戲更加細微。
從您自上而下的角度來看,您必須用設備齊全的武器炸毀敵人,在掉落時抓住經驗點,並避免任何和所有進出的傷害。定期的時間間隔,您將有機會升級您的船,並在進攻和防禦系統中增加模塊化升級。因此,隨著遇到的敵人的力量和數量也會增長,您會變得更加強大。

太熱了嗎?
關於Nova Drift的一件事將在玩家群之間分散意見,這就是運動的控制。您可以用左扳機向前推動自己,然後用棍棒控制方向,這確實需要一些習慣。有些人根本不喜歡這種情況,因為它確實感到過時,但是我敦促任何在努力奮鬥的人堅持不懈。
這些以動量為中心的控件使我想起了另一個出色的Roguish太空射擊遊戲,儘管那個星期六早上的卡通氛圍更具氛圍。另一方面,Nova Drift是一個沒有加油條框架的無加貨幣鐵桿射擊遊戲,可讓您影響船舶的處理和負載的所有方面。
大量升級包括對您的推進系統進行的一些改進,以防您想讓船更快地響應甚至將其變成令人震驚的RAM。儘管如此,沒有一個人不會與控制計劃凝視這樣的事實。
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意圖
我最喜歡Nova Drift的是您可以添加到船上的大量潛在能力,以及這些能力如何相互作用。做出決定時,您會不斷調整構建方向。他們一開始就很大,在早期,您必須選擇主要武器,盾牌系統和船舶類型。但是,一旦您鎖定了基礎知識,那麼當您開始組裝(希望)獲勝的構建時,其他所有內容都將在頂部。
例如,在開始本文之前,我完成了本文,我選擇了基於導彈發射器的構建。在整個過程中,我做出了選擇,以增加我一次可以發射的火箭數量,使它們更強大,使他們能夠將目標放置在目標上,然後將它們分為撞擊,然後縮小了我的攻擊的傳播,因此一切都更加專注。到最後,我每隔幾秒鐘就發射了一次致命的火箭彈,屏幕不斷地充滿了煙霧小徑和爆炸。
那隻是一個潛在的例子,實際上有無數的船舶配置需要探索和實驗。不同的系統似乎是如此精心平衡,以至於我認為您可以繼續玩數十個小時,並且仍在尋找新的方法來組裝可行的構建。我期待著找出答案,因為我認為這是我將繼續回到的遊戲。

最後,關於演示文稿的一句話。是的,這很簡單,但我也認為屏幕截圖並不能真正公正。當它全面流動時,我認為眼睛相當容易,大膽的視覺效果令人驚訝地容易解析。敵人的船隻看起來乾淨清晰,並且有各種各樣的設計,從小型無人機到巨大的老闆。
由於遊戲的脈動配樂,音頻也值得一提,它適合氛圍。然後,音樂得到了一些嘎嘎作響的音頻效果的補充。在各個方面,這是一個極其拋光的視頻遊戲。
如果我還沒有清楚地表明它,或者您是那些只是跳到結論段落的人之一,我認為Nova Drift是一個真正出色的街機射擊遊戲,我真的很高興我沒有讓它完整的發布會使我過去。控制措施可能需要一段時間才能掌握,但是一旦您進入了凹槽,就會找到一個具有令人難以置信的機械深度的動作包裝儀,並且由於各種各樣的模式和設置以及許多可重播性。
我通過出版商Pixeljam提供的訪問訪問玩遊戲 - 謝謝!
