Odinfall |蒸汽甲板早期訪問評論

一看拖車的Ember Paw遊戲'Odinfall(由火災遊戲),我迷上了。它具有一些我最喜歡的Roguelike遊戲的陷阱:雙棒射擊混亂,隨機生成的水平以及令人滿意的武器升級。它甚至有一個愚蠢的故事,將神話和科幻小說結合起來,不應該在紙上工作,但完全可以。有了所有的事情,我感到困惑的是,它根本沒有為我點擊嗎?我知道您在想什麼:這將是僅在早期訪問中的遊戲的負面評論。相反。這完全是我的問題,因為我認為這種類型的特殊風味並不是我的茶。至少還沒有。

不是你父親的洛基

我對北歐神話的個人知識非常有限,但我不記得Loki被困在地下監獄中的機器人頭部無形。但這幾乎總結了Odinfall舌頭敘事的設置。您扮演Loki的五個角色之一,以幫助他逃脫他的監獄並在此過程中撤下網絡毒素。是的,神話中熟悉的角色是AI生成的,給人的科幻很有趣。可玩的角色範圍從無臂的女機器人到微笑的駝鹿。不,我沒有彌補。這是最好的方式。

您可以訪問類似於Super Mario Bros. 3的Overworld地圖上的每個區域。 3。您將瀏覽每個程序生成的水平,以尋找出口,這要求您先找到其密鑰。在此過程中,您將拿出壞事並收集新武器,附件和貨幣,然後再進入舞台的下一個小節。您可能最終會沿途與一個小老闆作鬥爭,通常由某種機械化的神話生物組成。完成水平後,您將有機會從三個不同的商店購買新武器/升級。在您不可避免的死亡之後,您的角色可能會升級,這允許永久升級。這裡的好處是,您可以將自己的技能樹歸於您的心中滿足。

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與其他遊戲之類的其他遊戲不同的是武器附件。您會在此過程中找到隨機的武器,但是您也可能會遇到武器庫中特定武器的升級。這些大大提高了您的武器有效性,有時會增加彈丸的三倍或提供歸巢能力。另一個獨特的方面是近戰的強大和有效攻擊。如果您願意直接接近敵人,您可能會發現自己具有明顯的優勢。這樣一來,遊戲就可以以貴族心態的心情快節奏。

神話混亂

所有這些聽起來就在我的小巷裡,幾乎好像我在奧丁·弗萊爾(Odinfall)上賣掉了自己,我對此寫了更多。那為什麼這不給我呢?我想再次清楚100%:這是一款製作精良的遊戲,對我個人而言,撓痒癢的瘙癢。對於初學者來說,我發現對我來說很快越來越快。我毫無疑問地度過了第一階段,但是一旦嘗試第二階段,我就會在幾秒鐘內通常會刪除。

這通常不會打擾我太多,因為這是演出的一部分,對嗎?我只需要升級更多即可使後續運行更加容易。不幸的是,經過多次奔跑後,我仍然感到自己裝備不足。通常,我一開始就更喜歡一個更寬容的逐漸增加時期,這樣我很早就知道成功的含義。隨著該遊戲越來越接近其1.0發布,我希望看到永久性升級更頻繁。</p>

其次,與那些喜歡敵人的遠距離接近的人相比,這款遊戲更適合Brawler。在與敵人的親密關係和個人化方面,我對遊戲玩家技能沒有太多信心。當許多敵人的彈丸在接觸時爆炸時,尤其如此,散佈在每個級別的各個桶也是如此。顯然,Odinfall希望您採取更具侵略性的方法來完成地牢,而不是我對。就是說,我認為我的共同主持人克里斯·貝倫斯梅爾(Chris Behrensmeyer)可能會非常喜歡這個標題。

Odinfall最終判決

Odinfall幾乎擁有我想要的雙桿射手Roguelike中的一切,但我希望進度循環更令人滿意。話雖如此,不要僅僅因為它對我不起作用而避免此遊戲。我仍然計劃繼續嘗試,尤其是在Ember Paw Games更新遊戲之後。但是我發現的挫敗感比滿足當前狀態的時刻要多,但我承認這是個人偏愛的遊戲風格,而不是遊戲的質量。如果這看起來像是您的小巷,請嘗試一下,而它的早期訪問價格為12.99美元(截至撰寫本文時,它的折扣率為20%)。我為開發人員提供了清晰的力學和色彩鮮豔的圖形。我希望它能比我快速抓住其他人。

要聽我說更多關於Odinfall的談論,請務必在1:04:04時郵票周圍收聽我們播客的2025年3月19日。

這篇評論是基於由Odinfall提供的蒸汽早期訪問副本71出於覆蓋範圍。截至撰寫本文時,它是該平台獨有的。