大量玩家報告了PS5圖形在遊戲中導致過度微光的問題。我們已經看到足夠的報告推斷出這個問題不是孤立的情況,而且在多個遊戲中都非常普遍。從理論上講,該問題是由於PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)的實施不當引起的。
在社交媒體和遊戲論壇中,包括Reddit和Resetera在內的許多線程都彈出了許多線程,我們將問題範圍縮小到PS5 Pro上60 fps運行的遊戲。索尼尚未承認這個問題,更不用說解決問題了,但是暫時的解決方法切換到120 fps。
一些用戶認為閃閃發光的噩夢是由遊戲內的金屬邊緣引起的,尤其是當它們被射擊時。一個reddit用戶編制了出現問題的遊戲列表,他們突出顯示的零件肯定確實有很多反射性對象。
例如,艾倫·韋克(Alan Wake)2的城市帶有汽車,電話亭等,具有很多金屬視覺效果,蜘蛛俠2的康尼島也有很多金屬視覺效果。使命召喚:Black Ops 6也受到60 fps Shimmer的困擾終於收到Pro增強補丁。
建議閱讀:據報導,PS5問題可能是由垂直放置引起的
我們會密切關注情況,並在擁有時分享更新。
