PlayStation高級主要產品經理Toshi Aoki透露了PS5以前是計劃的PS5遊戲機設計師將技術的快速發展作為早期討論背後的推理。
PlayStation設計師Toshi Aoki說,他們“無法真正停止”創新其硬件
在最近對IGN的採訪中,Aoki確認PS5 Pro討論發生在PS5發布之前。隨著基本控制台的規格已經到位,技術不斷發展,索尼似乎已經知道他們要如何改進其機器。 Aoki說,他們“無法真正停止”創新其硬件。
Aoki說:“我們開始在PS5實際出來之前討論它……因為PS5規格已經鎖定了。” “我們已經準備好發射,而且……當然,正如您所提到的,技術每年都會發展。”
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PS5 Pro將是最先進的家用控制台當它於今年晚些時候推出。 Aoki還討論了其中一些進步,以及為什麼它們不在基本PS5模型上存在。
Aoki說:“從技術的角度來看,我認為這更多的是……即使是AI的升級,也不容易……到達那裡需要時間。” “因此,當我們試圖針對兩全其美的目標時……這就是為什麼我們投資了其他方式可以將游戲帶入該空間的高保真度60 fps的原因。”
在基本控制台發布之前,對PS5 Pro進行了討論並不令人驚訝。似乎正在發展PS6已經在進行據報導,強調向後兼容。
PS5 Pro是Sony當前的Gen Hardware的下一次迭代。增強的控制台擁有更大的GPU,高級射線跟踪和AI驅動的升級。模糊了PC和控制台遊戲之間的界限,這使遊戲可以表現良好,同時仍保持堅實的圖像質量。許多開發人員已經說過他們打算如何利用即將推出的硬件。
PS5發射2024年11月7日,$ 699.99。一個PlayStation 30週年束剛上了預訂,售罄幾乎立即。
(來源:IGN)
