Ravenswatch是Passtech Games的新遊戲,Passtech Games是負責Dead Gods的詛咒的工作室,這是一個非常好的動作 - 果嶺,該遊戲在2021年就落後了。在早期訪問中擴展了一段時間後,該工作室的新動作RPG於9月下旬在Windows PC上發布。現在,僅兩個月後,遊戲已經準備好了遊戲機所有者了。
就像開發商的首次亮相一樣,Ravenswatch是一種自上而下的動作 - 綠木,黑暗和預感的氣氛。但是,儘管有一些視覺和色調的相似性,但它們在多種重要方面卻大不相同。
這個故事對解釋新設置有很長的路要走。您會看到,噩夢正在接管夢想的世界,而從神話和傳說中汲取的角色正在融合在一起,形成了同名的Ravenswatch。如果這使他們聽起來像童話復仇者聯盟,那就這樣吧。
獨自一人,或最多有三個朋友,由Ravenswatch的英雄與這些噩夢般的生物作鬥爭。該陣容包括九個字符,每個字符都與自己的攻擊和解鎖能力完全不同。這意味著您可以混合和匹配您的聚會,或者如果您喜歡自己的公司,則可以獨自去。在跑步過程中,每個聚會都有生命群體可以分享自己的生活,因此,如果您獨自獲得第二次機會,那麼這在某種程度上彌補了沒有備份的額外挑戰。
認識Ravenswatch船員
當我說不同的字符是獨一無二的時,我確實的意思是。在這些差異中,遊戲的大部分可重播性都在於,您不僅可以選擇九個不同的字符之一,而且可以在每次運行中看到合適的情況下自定義它們。定期進行升級,通過升級和遊戲中的目標進行升級,因此有不斷的機會來改善您的構建。
您從減少的字符池開始,隨著您以不同的角色前進,可以解鎖更多。您的起始選擇包括小紅帽,遊戲的封面明星和全能的好雞蛋。雷德(Red)白天是一名靈活的戰鬥機,但在晚上,她變成了可怕的狼人,他抓住了敵人。
另一方面,Beowulf是一位強壯的戰士,他有一個小的飛碟,跟隨著他進行戰鬥,按需消除火焰襲擊。我沒有凝視著派珀(Pied Piper),但孫子旺頓(Sun Wukong)是另一個角色,他只是喜歡首先陷入戰鬥遇到拳頭,這就是我喜歡它的方式。
蓋佩托(Geppetto)本月再次拿起遊戲後,可能是我的最愛。我一直很開心地嘗試他的木偶攻擊,這可能會產生越來越多的人數,並充當玩家和怪物之間的緩衝。我也非常喜歡阿拉丁的精靈力量和旋轉刀。

不斷發展的挑戰
遊戲在三個不同的階段進行。我認為這是一個可能會有更大多樣性的領域。另一個環境會很好,但是我確實認為包含的階段感覺很個人。不僅如此,而且每次都有足夠的改組來停止它,就像您一遍又一遍地探索相同的位置一樣。
您在每次運行中遇到的敵人都會被接近性激活,因此,當您探索時,您會發現更多的怪物可以戰。有了更大的小組,這意味著您將陷入更多的刮擦,而獨奏播放器也許可以繞過一些衝突。無論哪種方式,在三個階段的敵人設計方面都有體面的變化。
關於Ravenswatch,我最喜歡的事情之一是專注於可訪問性和自定義模式。如果您想在嚴厲懲罰任何錯誤的情況下進行致命的經歷,則可以添加難度修改器以使事情變得更加困難並賺取更多XP。另一方面,如果您想減少破折號的冷卻時間,或者提高起始健康點,也可以做到這一點。

有目的的戰鬥
我真正喜歡Ravenswatch的另一件事是它的節奏。在進入該階段的老闆之戰之前,您需要三天和晚上的工作(儘管如果您感到熟練,您可以早些時候激活這次相遇)。這使您專注於最重要的事情:為最終的老闆增強力量。
戰鬥也有自己的感覺,我認為這是Passtech設法使其遊戲變得獨一無二的另一個領域。起初,我以為這太慢了,但是過了一會兒,我開始欣賞球員運動的更加故意的節奏。幾個小時後,我開始非常喜歡它。
每個角色都有一系列攻擊,其中大多數都在冷卻的計時器上。在戰鬥中,您不能只是垃圾郵件X並希望取得勝利。躲避進來的打擊,利用風景發揮自己的優勢,將對手分為小組,並降落您最重的攻擊;您需要書中的每個技巧,尤其是在老闆戰鬥中。

都是小細節
每個不同英雄的故事都會隨著時間的流逝而擴大,並通過表現出色的表演傳達。每個人都感覺像是愛的勞動,具有清晰的視覺效果和光滑的動畫也有助於使它們栩栩如生。這是一款好看的遊戲,毫無疑問。
實際上,全面都有波蘭語,儘管存在於市場上越來越擁擠的角落,但Passtech提供了一款全面的視頻遊戲,儘管存在於越來越擁擠的角落。 Ravenswatch不是Hades Clone,鑑於神話主題和等距攝像頭,您將在首次檢查時被原諒。
我在PC上播放了一些,Xbox系列X上的一些播放,據我所知,Xbox Edition的運行方式與PC版本一樣順利。在控制器上玩遊戲也很棒,跨平台多人遊戲是另一個可靠的補充,應該使一些盟友排成一排以使某些合作夥伴變得友善且容易。
有關的:技術專家說
總而言之,Ravenswatch是一個非常好的動作 - 綠木,剛剛等待被發現,深度和細微差別很微妙。 Passtech創建了一個借用所有合適成分的遊戲,但它以一種感覺獨特的方式組裝了它們,並基於他們的,還有更多。憑藉其大膽的視聽設計和重型戰鬥,這是一個值得在PC和控制台上檢查的動作RPG。
Ravenswatch現在已發行PC,並於11月28日在PS和Xbox平台上發布。我通過出版商Nacon及其朋友在PR中提供的訪問播放。謝謝!
