《Rogue Waters》上週起航,這是一款全新且非常閃亮的回合製戰術海盜主題冒險遊戲,其中有大量的遊戲機制,我發現它們非常引人入勝。遊戲的目的是引導你的壞血病海盜朋友們進行大膽的襲擊,最終在島嶼堡壘上進行基於網格的大型戰鬥。當然還有寶藏。
你可能會說,《Rogue Waters》是一款故事驅動的遊戲,在回合製戰鬥的同時也非常注重敘事。事情從你的角色 Cutter 開始,他在遊戲中扮演大壞蛋 Blackbone 船長的配角(我不認為這是一個笑話)。
黑骨正在追捕你,因為你的眼睛裡鑲嵌著一顆會說話的寶石。自然。這並不是奇幻元素的結束,因為 Rogue Waters 擁有一種名為“玻璃”的神秘水晶資源,可用於升級您的不朽船隻和船員,並且還有巨大的海洋生物。
事實上,你可以控制海怪。這似乎也與整個眼窩精靈的事情沒有直接聯繫。在這一點上,我是非常贊同的。開發商 Ice Code Games 被邀請要么做大,要么回家,但他們沒有回家。例如,每次運行一次,你都可以讓你的巨型寵物海妖在戰鬥中浮出水面,並把一排海盜打入湮滅。它太強大了,但我喜歡他們把它作為一個機制(而且還有更多的怪物)。
流氓水域是什麼?
你扮演卡特船長並指揮一群海盜,隨著時間的推移,你的隊伍會不斷壯大。你的大部分時間都花在戰斗上,但也有探索和船舶管理的元素需要導航。
有一張傳統的地圖描繪了你的目標,你可以遵循它,但是當你的船在船隻、島嶼和其他熱帶目的地之間航行時,世界和你穿越世界的路徑通過充滿活力的視覺效果變得栩栩如生。它看起來很棒,高質量的視覺效果帶來身臨其境的整體體驗。
每次戰鬥都分為兩個主要階段:大砲和短劍。在大砲階段,你有三輪時間與對手的大砲戰鬥,並造成其他類型的傷害,這些傷害將在接下來的肉搏戰中發揮作用。一旦這部分結束,就該拔出彎刀並開始使用了。

殘酷的回合製戰鬥
雖然不同且獨立,但艦對艦的戰鬥可以通過多種方式直接影響隨後的近戰戰鬥。一種方法是使用設計用來攻擊甲板上士兵的大砲,為即將到來的戰鬥疏散人群。這些士兵與其他單位一樣出現在船上,因此如果在砲戰中被射擊,他們不會出現在近戰階段。另一種方法可能是瞄準敵艦上安裝的大砲或其他設備。戰鬥後保持完好的船上物品會給你帶來獎勵,因此摧毀他們的物品會讓他們處於劣勢。不過,請留意你自己的飛船——它們也會損害你的獎金。
在加農砲戰鬥中,每輪的行動點數量有限(通常為三,但您可以升級該數量),並且一共有三輪。敵人的射擊會被發送出去,這樣你就有機會應對迫在眉睫的威脅。因此,你必須在消除傷害和採取行動之間平衡你的決定。

在這三個回合之後,你的登船隊伍必須出現在敵人的甲板上。你有一個可以首先移動到的小著陸區域,但即便如此,將你的單位放置在正確的位置也非常重要。一旦就位,戰鬥就會在基於網格的甲板上進行,兩支隊伍輪流互相攻擊。
回合製戰鬥非常有趣。當你的單位利用攻擊來推動敵人時,定位是關鍵。有多種方法可以利用環境來為你帶來好處,從將敵人推下船到在繩子上盪來走去很遠的距離。
這裡有普通船員,而且這些人並不短缺,所以如果他們被串起來,不用太擔心。然而,你的球隊的核心是你的專家。這些更有限的人擁有強大的攻擊和額外的戰術優勢,可以用來提高你的每回合傷害並設置小組合攻擊。

隨著遊戲的進展,敵人也會變得更加有趣。也就是說,我的許多第一次嘗試都因難度峰值而受挫,我覺得自己做得還不錯,直到最後的戰鬥,當時我只是被不知從何而來的數字壓倒了。在我開始在這些關鍵戰鬥中取得有意義的進展之前,我在早期的遊戲中花了相當多的時間,這有時有點令人沮喪。
顯然我需要向元進步之神進行懺悔。玩幾個循環可以讓我賺取擴展我的設施、解鎖一些額外的專家和升級我的飛船所需的貨幣。這一切都發生在一個私人洞穴中,每次死亡後你都會返回那裡。你的專家需要時間來治愈他們的傷口,並且必須輪換,你的主角喋喋不休,一些海盜對你說話,你的船和整體設施得到升級,然後它又回到另一場襲擊中,要么是為了尋找戰利品,要么是為了推進故事。
參見:Blightstone 是一款回合製奇幻 Roguelite 遊戲,具有硬核資源管理功能

為了讓事情變得更加複雜,你可以向你的角色添加一些飾品來增加他們在遊戲中的數量,就像你可以用船上物品和大砲來增強你的船隻一樣。這些模塊在每次運行後都會重置,因此您的體驗會因您在任何特定時刻所裝備的東西而改變。
整個事情結合得很好,我認為通過一些額外的修補,它可能會變得更好,甚至隨著時間的推移會有新的冒險。整體製作價值都很高(雖然我不是 VO 的忠實粉絲,但必須說),總而言之,我認為這個海盜主題的冒險有很多值得喜歡的地方。它通常很愚蠢,有時很令人興奮,而且絕對很有趣。有一兩次我覺得它相當令人沮喪,但總的來說,我認為《Rogue Waters》是一款迷人且引人入勝的戰術遊戲,它很好地將游戲的多樣性與基於小隊的公海上動作冒險融為一體。
《Rogue Waters》現已登陸 PC Steam 和 Epic。我通過製作遊戲的壞血病海狗和他們的公關船友提供的訪問權限玩了遊戲。亞爾!
