Sega出售人類開發人員幅度,完成歐洲業務的重組

SEGA今天宣布,作為其財務業績介紹的一部分,它已出售了總部位於巴黎的開發商振幅工作室。

銷售,在財務新聞稿是通過“管理收購”完成的,這通常意味著Ampitter自己的管理層的某人從SEGA購買了工作室的獨立性。

七月,雷神娛樂公司(Relic Entertainment)發生了類似的事情。

SEGA還提到,這筆交易完成了歐洲業務的結構改革,這些改革已經進行了一段時間(自2023年9月以來)。

這使公司“實現通過選擇和集中精力專注於優勢的業務結構”。現在的目標是為歐洲業務“實現再生”。

結果,SEGA記錄了59億日元(約3860萬美元)的業務重組損失,這是巨額損失。

出版商的歐洲業務的重組遠非毫無痛苦,因為它涉及取消開發遊戲(包括科幻第一人稱射擊手Hyenas)和許多裁員。

如果您不熟悉振幅工作室,則開發人員將於2016年7月被SEGA收購,這是在PC遊戲市場上擴展的一部分。

該工作室以創建了無盡的太空專營權以及最近的人類和無盡的地牢而聞名。

目前,工作室尚未宣布其未來計劃,但我們很可能很快就會收到他們的來信。

更新:振幅確認的這就是它重返獨立根源,所有權返回其一些原始創始人和團隊成員。我們聽到創始人羅曼·德·沃伯特·德·格利斯(Romain de Waubert de Genlis)的來信:

“我們的工作室得到了強大而有意義的特許經營的支持,我們的團隊致力於創造最好的遊戲。憑藉我們在策略遊戲制定方面的豐富經驗和目前正在進行的兩個令人興奮的標題中,我們對將出色的經驗提供給球員的能力充滿信心。這一決定使我們能夠更加敏捷地在我們的方法中變得更加敏捷,同時從一開始就一直在我們的願景中塑造我們的願景,從而使我們的願景變得越來越接近,並且始終始終如一地融入了界限,並且始終是我們的界限。

新的人類補丁即將推出,下週將有更多詳細信息,而有關工作室在2025年1月將宣布的店裡的更多信息。

順便說一句,SEGA還宣布了今天下半年(與2024年4月至2024年9月之間的時期有關)的財務業績,您可以在專門的文章中閱讀有關它們的所有信息。

另請閱讀:隨著全面戰爭恢復用戶信心,SEGA遊戲業務取得了積極的財務成果