當一款富有創意的新遊戲出現並在此過程中催生出全新的子類型時,總是令人印象深刻。在最近的記憶中,這種情況已經發生過很多次了,《吸血鬼倖存者》、《殺戮尖塔》和《絕地求生》等遊戲引領了各種其他成功故事的腳步。另一款吸引玩家和開發者喜愛的遊戲是《Hades》,對我來說,今年是類似《Hades》的一年。 《Hades 2》可能會在今年全面發布,但像《Lost in Random: The Eternal Die》和現在的《Shape of Dreams》這樣的遊戲將確保你不必等待 Supergiant 來修復 Roguelike 的問題。
當你進入《Shape of Dreams》時,一件事立刻就會變得清晰:這是一款具有一定深度的遊戲。有八個不同的角色可供解鎖和扮演(每個角色都有各種構建選項和特權樹可供玩),第一眼看到菜單是相當令人生畏的。不過,在你驚慌之前,你可以先閱讀一個教程,教你如何砍殺和躲避翻滾,一旦你進入遊戲本身,你就會立即看到這款 Roguelike 遊戲的特色。
《Shape of Dreams》中的每個角色都有一個基本攻擊,會對敵人造成少量傷害,並且根據你選擇的角色,這些攻擊會以不同的方式發揮作用。無論你是射擊敵人還是砍殺他們,真正的力量都在於你的記憶。這些本質上是你的特殊攻擊,你將把其中的四個分配給肩部按鈕。每個記憶都有不同的冷卻時間和截然不同的效果,找到這些的正確組合才能成功運行。
我的第一次良好表現是當我扮演施法者時,他以強大的能量球攻擊和召喚流星的能力來對付所有那些討厭的早期遊戲蜘蛛。我發現的第一個額外的夢想之一是衝刺,當用來造成傷害和逃避攻擊時,它會召喚尋的導彈,當與造成傷害時癒合的光束結合時,我有完整的設置來擊敗前面的所有老闆。你在跑步中發現的各種回憶確實令人印象深刻,而且總感覺有一些新的協同作用等待被發現。

除了你在嘗試擊敗《Shape of Dreams》時會收集到的所有不同攻擊之外,還有可以應用於它們的修飾寶石。它們可以決定一個構建的成敗,因為它們的影響是如此強大。在進攻性夢想中添加一點治療效果將確保你活得更久,或者你可能會發現傷害增益可以增強你碰巧使用的某個元素。它們為每次運行增添了完美的深度,並確保您經常因清除一屋子的壞人而感到獎勵。
Shape of Dreams 的運行分為不同的級別,其中由敵人的房間組成。你可以使用裂痕在它們之間移動,裂痕會將你傳送到由小模式組成的地圖上,並向你展示前進的方向。如果沒有獵人的話,這將是一個理想的探索設置,獵人是非常強大的敵人,在你的前兩次動作後會在地圖上追趕你。你必須真正計劃好去所有你需要去的地方才能變得更強,因為讓我告訴你那些獵人可不是開玩笑。
有很多方法可以建立你的力量來對抗《Shape of Dreams》中的強硬老闆,從商店購買新的寶石和記憶到可以升級你所擁有的東西的水井。在傳送到房間之前,通常會告訴你可以在房間裡找到什麼,無論是有用的物品還是頑強的敵人。有些房間甚至具有修改你記憶的效果,使它們具有截然不同的冷卻時間,並迫使你即時適應。 Shape of Dreams 確實確保每次跑步都感覺獨特,讓我一次又一次回來。

遊戲讓我著迷的另一個方面是跑步之間的進展,這絕對是神奇的。從全新的角色到起始的記憶,有很多可解鎖的東西,還有你可以用你在冒險中收集的貨幣來解鎖的統計增益。每個角色都有一棵樹,如果你升級它們,你可以用這些增益來填充它們,你甚至可以保存這些增益的多個加載以獲得一些變化。所有這些都確保您在玩完《Shape of Dreams》之後總能感到有所收穫,並且可以在未來的幾年裡繼續玩它。
如果您需要另一個理由繼續回到《Shape of Dreams》,它也完全可以在合作模式中玩。在最多四人的小隊中,您可以真正以奇妙的方式結合您的能力。 Roguelike 是我最喜歡的遊戲類型之一,能夠與朋友一起玩,互相治愈並使用互補攻擊確實讓遊戲變得精彩,無論你是與隨機玩家還是好友一起玩。

是一款出色的 Roguelike 遊戲,比我玩過的任何遊戲都更接近《Hades》,但它也有一些阻礙。例如,敵人缺乏多樣性,尤其是在早期區域,這使得當你在一晚第十次進入時重播感覺有點重複。它的故事也很少,而且一開始的模糊設置並不令人興奮。如果你只想參與行動,這當然沒問題,但現代 Roguelike 遊戲已經證明,在遊戲之間編織有趣的故事是可能的。
《Shape of Dreams》是一款深度且有益的 Roguelike 遊戲,您可以輕鬆地在未來幾年中投入數小時。您可以應用到它們上的記憶和福利是如此多種多樣,並且嘗試起來很有趣,而且這個包中包含的內容量相當驚人。無論您是打算與朋友一起玩還是自己玩,Shape of Dreams 都不僅僅是另一個 Hades 克隆。
