分裂小說預覽:早期Goty 2025 Frontrunner升至炒作

(圖片來源:EA)

自從兄弟兄弟(Brothers):兩個兒子的故事於2013年發行,我被約瑟夫(Josef)票價的作品所吸引。 That game was a brilliant look at grief with a unique control scheme (you control both brothers at the same time with each analog stick controlling one), and it really set the stage for the co-op masterpieces that followed at Hazelight: 2018's A Way Out — a prison escape game based around themes of trust that was my favorite of the year — and 2021's It Takes Two, which won several game of the year awards and explored relationships and communication.現在,開發人員HazeLight又回到了第三款名為Split Fiction的遊戲,這是另一種比以前的合作經歷,甚至比以前更具創造力。

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該遊戲的標題恰當地解釋了其主要自負 - 玩家控制了兩個被困在虛擬世界中的不同作家。但是,每個級別都在幻想和科幻世界之間交替,因為兩個主角都有反對的觀點,一旦他們意識到自己的想法被技術偷走了,他們就被迫共同努力。簡而言之,玩家將經歷各種不同的科幻和幻想自負,遊戲玩法迅速變化。

值得慶幸的是,這兩個角色都很討人喜歡,儘管他們對立了世界觀,但他們不僅會不斷爭吵(這可能會很煩人)。 Hazelight擁有一個強大的寫作團隊,能夠使一對夫婦離婚,並在其中爭論娛樂和可愛需要兩個。因此,他們能夠將針頭並使兩個作家(Mio and Zoe) - 有趣的角色都紮根,這也就不足為奇了。

但是,遊戲真正閃耀的是它的遊戲玩法,這是野心終於達到荒謬的波蘭和出色執行的地方。遊戲玩法不斷變化的想法對於Hazelight來說並不是什麼新鮮事物,因為它在第一場比賽中突出了出色,但與分裂小說中的精細調諧動作序列相比,其射手段的感覺是馬虎的。無論您遇到哪種情況,無論是以強烈的追逐序列或砲塔射擊序列的網絡忍者,控件都很緊密且易於拾取和播放。該遊戲看起來也很棒,每秒60幀的速度令人印象深刻,儘管有兩種流派,但世界仍可以大幅變化。

在演示會議中真正突出的只是Split Fiction對視頻遊戲的明顯崇敬。類似於Astro Bot的客串級別這是其他遊戲的各個方面並進行了混音遊戲,Split Fiction的許多階段都從經典遊戲中獲得了靈感和機制,並為他們添加了合作曲折。我最喜歡的部分之一是一個受彈球風格的水平,它有一個球員控制球,而另一個則控制著腳腳柱塞和柱塞。我不想破壞我所經歷的所有遊戲玩法,但是從龍Spyro和Crash Bandicoot到Contra和SSX(希望,EA會注意的)的所有內容都在感覺到新鮮和新的遊戲節中被深愛地引用。這是一個很棒的融合,我迫不及待地想看看整個遊戲中會有什麼驚喜。

拆分小說也不害怕變得愚蠢,因為還有一些非常出色的較小的可選水平,也可以由敏銳的冒險家找到。我玩過的那隻玩家控制了兩隻豬,一隻能夠通過放屁的豬滑行(每次我的伴侶使用這項技能時,我都會笑了),另一隻可以變得非常高,就好像它是從春天製成的。這是完全荒謬的,充滿了小癡呆的細節(例如,找到一群食人豬烤了其中一個弟兄),但它允許許多非常有趣的拼圖解決,而兩個玩家也必須了解更多有關Zoe的過去的信息 - 幻想作家喜歡農村的生活。這是朦朧的最佳選擇,因為它允許真正有趣的合作體驗,這使我一直在笑著創造回憶。

拆分小說預覽:最終裁決

在花了三個小時玩分裂小說之後,毫無疑問,它正在成為年度最佳遊戲的強大領先者,這很容易成為我2025年最受期待的遊戲。雖然我只看到了開幕故事部分,然後才能進行遊戲玩法的蒙太奇,但我已經迷上了我,並且很清楚地研究了AI和如何對實際創造者進行預先研究。我迫不及待地想看看故事的其餘部分如何與頂尖的遊戲玩法融為一體,後者一直在不斷變化,但總是令人滿意。這看起來是Hazelight迄今為止最好的遊戲,鑑於開發人員過去的遊戲多麼出色,這並不是一件小事。

披露:EA提供了旅行和住宿,因此我們可以參加分裂小說預覽活動。

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