如今,GSC遊戲世界和微軟發行了一部長篇紀錄片《戰爭遊戲:纏擾者2的製作》,在《纏擾者2:chornobyl of Chornobyl》的開發現場背後提供了景色。
該紀錄片重點介紹了遊戲的過去幾年,包括俄羅斯入侵烏克蘭的幾個月,當時基於KIYV的工作室就準備好將開發商帶到安全
參見:Nasef Europe創建的是將電子競技和學者聚集在該地區
此後,一部分工作室逐漸向西移動,直到他們定居在捷克共和國布拉格的一個新辦公室,而許多人決定留下來並繼續從烏克蘭工作,有些甚至在前線為國家服務。
我們聽說了影響發展的許多困難。其中一些是戰爭的直接後果,例如停電和空襲警報。另一方面,存在相關的後勤和組織挑戰,例如必須在布拉格創建運動捕獲工作室和錄音室的同時完全改革布拉格的演員。
與此同時,GSC遊戲世界繼續照顧其雙方的開發人員,而不管這造成的財務壓力如何。
我們還聽說了俄羅斯壞演員的駭客和洩漏,這是因為決定消除俄羅斯配音並在該國徹底銷售的決定而激怒了。
這記錄展示了一個韌性的故事,這肯定與烏克蘭人民對俄羅斯入侵的堅定抵抗相似。您可以在下面觀看它。
Stalker 2:Chornobyl釋放的心臟在2024年11月20日發行,此前宣布了略有延遲。
如果您想看到更多備受期待的遊戲,最近的GSC遊戲世界還展示了一個廣泛的深度潛水視頻,該視頻可與戰鬥遊戲玩法以及試圖在該區域生存下來的生物一起觀看遊戲的大部分位置。
我們還必須看到一個預告片專注於過場動畫,另一個為該區域提供了另一個很好的景象。
