跟踪器2:Chornobyl Patch 1.0.1的心臟修復了650個任務阻滯劑,內存洩漏和錯誤

一周前,GSC Games World慶祝了備受期待的第一人稱射擊遊戲生存恐怖獎《纏擾者2:Chornobyl的心臟》,這是一場已經製造了十多年的遊戲。如今,烏克蘭工作室表明,他們絕不是僅僅因為續集的發行而支持續集,因為他們已經實施了解決650期的補丁程序。

這些問題包括從崩潰(超過100個變體)到阻止整個任務線的錯誤。除此之外,已經解決了許多記憶洩漏問題,這些問題將導致穩定性改善和整體改進。您可以查看下面的一些亮點。

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  • 修復了NPC的問題,偶爾會陷入困境,而沒有到達任務地點。由於任務NPC的閒置行為,這可能導致無法與NPC互動或進入下一個任務階段。
  • 在戰鬥完成時仍在播放戰鬥音樂時修復了問題。
  • 新秀難度(戰鬥平衡部分的更突變健康平衡變化)對突變體的損害適度減少。
  • 修復了“ NVIDIA Reflex低潛伏期”選項的問題,未在隨後的遊戲啟動下保存。
  • 在競技場任務中調整了敵對的NPC行為,包括土匪的戰術和暴君戰鬥的彈藥。
  • 解決運動問題,包括在某些任務中陷入某些地點,例如違反行為和艱難的覺醒。

Stalker 2:Chornobyl的心臟最初是在2010年宣布的,但最終被取消。直到2018年,GSC宣布該遊戲重新開發,他們希望有2022年的發布日期。它最終於2024年11月20日發行,取得了巨大的成功,通過了100萬份售出的商品僅兩天就釋放了馬克。

這通過感謝玩家的反饋和支持,指出他們將繼續監視區域和遊戲玩法的任何問題,以便他們可以在必要時實施進一步的補丁和更新。