星球大戰零公司基本上是XCOM,位於遙遠的銀河系中

如今,電子藝術,位反應堆和重生娛樂宣布了Star Wars Zero Company,這是一家基於單人的轉彎戰術遊戲,位於《星球大戰》宇宙中。

基本上,如果您認為在《星球大戰》設置中的XCOM系列,您將與幾天前被嘲笑的遊戲定義非常接近。

這個故事是在克隆人戰爭期間設定的,我們將以前共和國官員名叫霍克斯(Hawks)的身份扮演,他指揮了一支精英特工。

有趣的是,我們可以完全自定義Hawks的外觀和戰鬥類,而我們可以使用預定義的操作員或自定義自己的小隊。

該遊戲將以故事為基礎,玩家做出的選擇將對故事和角色之間的互動產生影響。根據難度級別,Persadeath和單個遊戲保存將作為選項提供。

遊戲將於2026年發行,PS5和Xbox系列X |S。

在下面,您可以查看一個預告片,除了看一些角色外,還可以瞥見遊戲玩法。

在日本星球大戰慶祝活動的小組討論期間,我們還看到了一些可與Hawk和Astromech Droids,Galaxy Map,某些行星環境,我們的船(也是運營基地)及其Droid Pilot一起使用的定制概念藝術。

該公告隨附的新聞稿包括BIT反應堆首席執行官兼創意總監Greg Foertsch的評論:

“我們對《星球大戰》零公司的願景基於遊戲設計支柱,這些設計支柱與沈浸式的《星球大戰》銀河系編織,並具有引人入勝的基於轉彎的戰術遊戲玩法。

我們的目標是通過克隆人戰爭時代的原始《星球大戰》故事提供一場遊戲,該遊戲具有從玩家選擇中取得的有意義的成果,並帶有深厚的轉彎戰術戰鬥,並具有平易近人的電影表演。 ”

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我們還聽到Lucasfilm Games總經理Douglas Reilly的消息。

“在Lucasfilm Games,我們是眾多的戰術迷,我們想長期製作這樣的遊戲 - 最好的戰術遊戲是關於有意義的選擇,我們有信心我們選擇了位於Bit Reactor的合適陣容來提供一個引人入勝且創新的標題,這是對星球大戰的真實性。”