與Suikoden和Suikoden II相比,很少有視頻遊戲對我來說更重要。雖然這不是我的第一個RPG,甚至不是我的第一個RPG,但Suikoden是RPG,它使我愛上了這種類型,直到今天,我認為Suikoden II是我最喜歡的遊戲。我可以立即指出,重播它們並沒有改變這種情況。他們仍然都是很棒的頭銜。你應該玩。
但是,在審查重新製作時,總會有一個問題,即您是要查看遊戲還是重新製作的質量。答案通常很大程度上是兩者兼而有之,儘管這裡的遊戲質量仍然很棒,但重新製作的質量更加混雜。儘管如此,值得一提的是,這無疑是玩這兩個遊戲之一的最佳官方方式。
並不是Konami在重新製作Suikoden頭銜方面做得不好。只是一些明顯的變化是有道理的,尤其是在第一場比賽中,儘管並非總是完全不受歡迎,但他們所做的一些變化令人困惑。
回到一切開始的地方

這兩款Suikoden遊戲都講述了戰爭的故事,您最初是一位不太可能的主角,被命運陷入了巨大的衝突之中。您升任了運動的領導人,必須召集整個軍隊,最終有機會收集108顆命運之星,他們可以團結起來贏得戰爭。兩者都比那個時代的許多類似遊戲(甚至現在都對戰爭)更加現實地描繪了戰爭,這表明了任何衝突帶來的真正的恐怖和死亡,即使倖存者也不總是能很好地脫穎而出。
第一個Suikoden無疑是比其續集更簡單的遊戲,為該系列提供了藍圖,但在邊緣周圍有一定的空間。您是猩紅色帝國偉大將軍之一的兒子。在遇到迫使您在帝國和正義之間進行選擇的情況之後,您將成為叛徒並被迫繼續奔跑的情況。很快,在經營整個船員之前,您會被一群叛軍招募。
Suikoden有很多事情要做。這是一個非常深刻的角色是起點。該系列是招募龐大的軍隊,這是從第一個冠軍頭銜開始的。雖然並非所有108名新兵都可以玩,並且在您的城堡中閒逛或提供支持服務,但其中大多數都是。我將是第一個承認在相對較短的RPG中真正開發所有108個字符的人,但是圍繞故事的主要演員表具有足夠的角色來攜帶這個故事,而且大多數演員都具有足夠的個性和角色,即使其中一些人只有一些短的對話來介紹自己。隨著時間的流逝,建立船員是一次很棒的體驗,觀看基地的發展並成長,因為您吸引了能夠擴大它並填充空間的人們可能是我最喜歡的遊戲部分。
速度

傳統的遊戲玩法也很好。 Suikoden是一款快節奏的遊戲,很少在任何領域揮之不去。這樣的大規模遊戲可以在二十小時內完成。也許此續集的最佳生活質量改善可以使您的角色從遊戲的一開始就可以運行,而不需要在遊戲後面發現的項目才能這樣做。我喜歡它的戰鬥系統,它使您可以立即在聚會中擁有六個角色。除了魔術攻擊之外,您的角色通常會同時觸球,以一種感覺比實際戰鬥的方式更像是實際戰鬥的方式移動,即使在今天,大多數基於轉彎的RPG默認都可以。您在戰鬥中也有很多選擇,包括基於符文的能力,這是系列的魔術版本和組合攻擊,允許特定的角色合作獲得最佳動作。這使政黨組成關鍵。此重新製作包括加快戰鬥的選項以及在按鈕的水龍頭上自動戰鬥,而不必在每輪上按幾回合。我希望加快速度也不會加快音樂的速度,但這是一個很小的代價。
除了常規的戰鬥外,您還將與一場決鬥進行一場對抗,在那裡您必須解釋敵人的話來確定他們的攻擊,而史詩般的戰爭戰鬥需要大量策略,儘管實際上,如果您正在招募大多數角色並使用其能力,那麼這些都是在公園裡散步的。這兩者都使用了一個基本的岩紙剪裁系統,您可以在其中有三個選擇,並且每個選項都有一個缺點。這也不是那麼複雜,但是它們也不經常出現以至於變老了,當他們出現時,它們提供了可喜的多樣性來源。
奇怪的選擇

但是,這兩個標題中的任何一個較大的問題都在Suikoden中,這些問題本來可以得到糾正的。這裡的庫存系統簡直太糟糕了。在角色之間移動物品很麻煩,大多數設備都不會告訴您誰可以使用它或將其操作,直到您移動它為止。這讓我只想打擾武器店的設備,在那裡我至少可以看看這是否是對角色目前配備的東西的改進。至少有一些關鍵項目已移至庫存的特殊區域,而不是堵塞您的主要角色的有限位置。該系統的真正問題是,如果您始終使用相同的字符,那麼處理要容易得多,但這會產生忽略遊戲的巨大演員陣容並繼續使用場景聚會的動機。不過,這還是一個問題,因為Suikoden喜歡突然將一名必需的黨員扔進您的船員進行關鍵任務,並且通常沒有任何升級設備,他們通常會落後於其他所有人。這裡的級別系統是寬容的,並且確實可以迅速趕上主要演員陣容,這對於具有如此巨大的演員陣容的遊戲來說是關鍵,但是如果您被積極鼓勵您探索龐大的軍隊,一切都會好一點。
其他添加的更多是混合的袋子。雖然自動節省的想法是一個不錯的想法,但保存在任何地方的功能都是可取的。僅當您進入保存點的屏幕時才發生自動避免時,尤其如此。這是一個令人困惑的選擇,因為這些地方是您至少需要自動保存的地方。不過,這並不意味著這是一個不受歡迎的補充,尤其是在屏幕上保存水晶而是在困難的老闆的另一側的一個地方。但是,這是整個第一場比賽中特別有用的地方。重做圖形至少非常出色,以更詳細的背景捕捉原始遊戲的感覺。球迷可能需要適應他們,但我做得很快。我也喜歡新繪製的角色肖像,這些肖像看起來很棒,除了少數例外。他們比第二局收到的看似高度的比賽更可取。
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更好的遊戲

儘管存在這些缺陷,但Suikoden仍然是一款出色的遊戲,但是Suikoden II幾乎在各個方面都更好。它更大,寫得更好,並且在開發其演員陣容方面做得更好。您在高地軍隊中擔任士兵。在您被送回家的前一天晚上,發生了可怕的伏擊,並派遣您和您最好的朋友為您的生命而奔跑。回到家後,您的品牌叛徒是因為意識到您對當晚發生的事情了解太多的力量。這使這對夫婦在旅途中將他們拆散,被迫選擇對他們真正重要的東西以及他們想要保護的東西。
Suikoden II是我最喜歡的遊戲是有原因的。它具有一個令人驚嘆的故事,比原始故事更長,並且具有遊戲中最好的角色。它的主要對手令人恐懼,而其英雄則復雜而有趣。原始遊戲返回中的許多收藏夾,您甚至可以從第一款遊戲中導入完整的保存,這允許一些出色的獎金和一個主要的驚喜包容性。
在玩遊戲方面,Suikoden II解決了第一場比賽的許多問題。招聘角色通常更為複雜,情況確實使您能夠了解招募的人。庫存系統主要大修,提供了一個派對項目選項以及一個新的傳輸項目系統,這使得項目是否對特定字符有用。戰鬥甚至比第一場比賽都要快,儘管它使用相同的基礎,但其他符文和新組合卻比第一場比賽都更好。敵人更有趣,而且感覺涉及更多的策略。
幾乎沒有更改

一對一的決鬥也回來了,在很大程度上沒有變化。軍隊戰鬥也返回,但在Suikoden II中卻大不相同。而不是第一款遊戲的岩紙剪裁系統,而是一個讓人聯想到戰術RPG的系統。這也許是我唯一喜歡第一場比賽而不是此續集的領域。這些戰鬥並不是很糟糕,但是它們通常大多是腳本腳本,很少特別有趣。不過,他們又不常見了,即使這些年來,我也從來沒有和他們遇到過問題。
Suikoden II只需要比其前任少得多的工作。這里奇怪的自動保存選擇仍然很奇怪,但是很少有問題,因為地牢的設計更好,保存點更好。高尺度的角色肖像看起來很不錯,即使不如第一場比賽的重新製作中的完全重新繪製的肖像。但是,這裡不需要。 Suikoden II的肖像看起來仍然很棒。兩款遊戲的配樂都很棒,但是此續集中的音樂是有史以來最好的遊戲。新的,更詳細的背景很漂亮,為遊戲的某些最佳場景提供了令人驚嘆的背景。我敢肯定,有些人會很想看到一些現代化的生活質量更新,甚至我也不會反對在任何地方節省的選擇,但是我發現的任何問題都非常小。
結論
作為RPG,Suikoden仍然很棒,即使在今天,Suikoden II仍然是我有史以來最喜歡的遊戲。近十年來首次重新審視它們已經鞏固了這一觀點。近年來,這些遊戲很難訪問,我很高興看到它們很容易為新一代玩家提供。作為重新製作的Suikoden I和II HD Remaster:Gate Rune和Dunan Unification Wars是相對裸露的骨頭,而開發人員做出的一些選擇令人困惑,但他們所做的大多數更改仍然受歡迎。這是玩兩個出色遊戲的最佳方法,包括我個人選擇有史以來最好的遊戲。
最終判決:4.5/5

可在:PC(審核),PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Switch,;出版商:Konami;開發人員:Konami;球員:1;發行:2025年3月6日; ESRB:t青少年;零售商:$ 49.99
全面披露:此評論基於Suikoden I&II HD Remaster的零售副本:Gate Rune和Dunan Unification Wars。
