歡迎,親愛的讀者,每月更新,在那裡我分享了引起我注意的新遊戲類型的集合,然後突出顯示引起我注意的各種元素。如果您追求更全面且自以為是的發布綜述,那麼您將在最近版的《流氓》中找到它。
除此之外,沒有什麼。我將展示任何看起來不錯的遊戲或興趣大量的遊戲,但是我只會採用具有固定發布日期的遊戲,這就是為什麼要選擇這麼多值得注意的遊戲的原因。因此,不進一步……
|週日| 4月3日| PC(Lin,Mac,Win)|我很高興我們以適當的遊戲型開始,這是Ystilia的Babel。這是一個極簡主義的轉彎事務,重點是尋找可以拆除敵人的協同作用。我認為,藝術風格也相當不錯,並且在所有三個PC平台上都脫穎而出,這對每個人來說都很方便。

|頑皮的狗| 4月3日| PC(Win)|主要遊戲是帶有隱形元素和開裂敘事的頂級生存的動作冒險。完成此操作後,就會有一個遊戲機般的生存模式,稱為No Ection to contuck of to to contuck - 自PS5首次亮相以來,這是第一次在PC上。
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| Horay團隊| 4月3日| PC(Mac,Win)|Sephiria的快速喊叫,這使我無法點擊過去。像素藝術很可愛,整個過程看起來像是真正的個性,正如您在附帶的屏幕截圖中看到的那樣。

|詹姆斯卡| 4月3日| PC(Win)|我目前在塔防禦空間中看到了很多創新,Roguish元素為該類型的文藝復興提供了動力。下一場爆炸所有傳入的暴民的遊戲是鞋匠Nova,看起來光滑,鋒利,有點可愛!

空隙中的拱頂|蜘蛛巢遊戲| 4月3日| Nintendo Switch |如果您正在追求帶有深度的破裂紙牌遊戲,可以隨身攜帶,那就比Void中的庫庫(Vault)看不到。這是那裡最拋光和可重播的甲板上的人之一,現在它已經在Nintendo Switch上了!您會在我的最佳甲板製造商指南中找到更多類似的遊戲!

Lonestar|熱遊戲| 4月3日| PC(Win),Nintendo Switch |Lonestar是在同一平台上起飛的,這是另一個超級酷的甲板甲板,旨在追逐太空匪徒並在緊張的太空戰鬥中捕捉它們,在那裡您必須仔細時間安排您的動作和攻擊。我真的很喜歡,如果您不知道,我渴望回到PC版本的1.0次。

|反烏托邦| 4月4日| PC(Win)|侏儒和妖精之間的古老戰鬥是這個看起來像古怪的塔防禦遊戲的重點。 GNOMES讓您在花園中設置精美的陷阱,因此您可以通過綠色皮膚竊取的浮渣袋來防禦自己的攻擊。你會看那些可愛的像素!

|飛速遊戲| 4月4日| PC(Win)|我不得不承認,我寧願被指揮官任務的可愛單位和微小的戰場所吸引。在這個幻想的自動打擊者中,您必須建造一個甲板,然後在戰鬥相遇期間直接播放卡片。 CEL陰影的視覺效果看起來也清晰。

| xekvera | 4月4日| PC(Win)|我是一個老人,這意味著我在第一人稱類型的出生時就在附近。因此,我一直是活潑,流暢的射手的粉絲,而且由於我花了很多時間為地震,Voidborn的嚴峻幻想環境對我來說是奇怪的。

| fubu遊戲| 4月4日| PC(Win)|由於Hades 2之類的產品,Action-RPG可能很難傑出,但是Rogue Loops通過重新思考動作發生的空間來設法做到這一點。線索是名稱,在循環階段進行動作,以改變整個遊戲循環(可怕的雙關語)。

| Benbonk | 4月7日| PC(Mac,Win)|您知道他們在說什麼:一旦綠色,您就需要一個新的脾臟。好的,沒人這麼說,但是如果他們花了太多時間將OL'Green東西塞在史萊姆普爾(Slimekeep)中,這是一個固執的動作師,這是一個公認有限的調色板,並且對史萊姆(Slime)的奇怪成癮,他們可能會這樣。

| Goblinz Studio | 4月8日| PC(Win)|在早期獲得一年之後,Goblinz Studio的好人宣布三翼人結束了。新的2.0更新帶來了大量新內容,包括新的Questlines和The Endgame,這使得這是如果您是失去的球員,則可以重新介入。

| Stunbyte | 4月9日| PC(Win)|Driveloop是另一個有趣的想法融合,這次是蒸汽朋克汽車和殭屍突變體的成群!如果您想儘早嘗試一下,有一個演示。

|靈魂症| 4月9日| PC(Win)|去年有一個序幕演示,如果您有興趣,我在這裡寫了這句話。從那以後,我敢說這款自動射擊器發生了很多變化,而且尚未發生更多更改,因為這仍然只是早期訪問的發布。

| Jeeremie&Tibautia |到達10 | PC(Win)|作為崇拜者模擬器和Stacklands的粉絲,Kaya的預言肯定引起了我的注意,當時出版商Yogscast引起了人們的注意。這個Roguish的鄉村建築商是要盡可能高效地建立部落並處理不可預見的情況。

| Dogubomb | APRI 10 | PC(Win)|將其稱為Gamelite會很久,但是重複的遊戲循環使流派彎曲的益智遊戲藍王子一號我認為這會引起許多人的共鳴。

| On.Production | 4月11日| PC(Win)|這種奇怪的成分混合可能是可怕的或純淨的天才,我真的不確定根據我的最初研究,它會採取哪種方式。 Sweep是一款紙牌遊戲,講述了通過地牢進行冒險,並用衝鋒遊戲與怪物戰鬥。聽起來很奇怪,但看起來很引人注目。我不知道,我不構定規則。

|多汁的羽流| 4月14日| PC(Lin,Mac,Win)|這款基於HEX的策略遊戲看起來很可愛。有一個演示,因此您可以在投資自己的克隆生產線之前嘗試。

| maxbytes | 4月15日| PC(Lin,Win)|去年我們與Pyrene了解到,有可能從一張牌牌中進行冒險,而For Swords則希望將這個想法提升到一個新的水平。在這次幻想冒險中,您的卡片定義了您在塔樓穿越塔時探索的房間,戰鬥,戰利品等等,以便沿途收集。

|老年遊戲| 4月17日| PC(Win)|我首次進入早期進入領域後不久,我對靈魂靈魂的樂趣進行了取樣。這個活潑的第一人稱射擊遊戲使您成為不死的槍手與空靈的卡特爾作鬥爭。對於它的價值,我肯定會回顧一下這個,我期待重新跳入並看到自上次嘗試運氣以來的發展。

|黑暗機器遊戲| 4月17日| PC(Win)|當我看到別人處於不穩定的位置時會流汗的人,白色指關節聽起來像我的個人地獄。不過,我仍然奇怪地吸引了它的攀登焦點和骯髒的藝術風格,我們將在發布會上對網站進行評論。

|三葉草咬| 4月18日| PC(Win)|本月我們屏幕上的另一個自動拍攝者是Slingbot倖存者。當然,這要歸功於一個古怪的調色板,這是一個脫穎而出的,但是真正引起我注意的是利用動量用抓鉤的鉤子繞過這個地方。

| Xperimentz遊戲| 4月22日| PC(Win)|這款基於黨派的幻想RPG將玩家置於同名MAD Empire的全球範圍內。戰術戰鬥和怪異的戰利品非常關注,我只是喜歡像素藝術和整體主題。但是請記住,這只是早期訪問發布。

| Konafa Games | 4月25日| PC(Win)|在我的拙見中,我是詳細且有趣的像素藝術時,我是一個很大的吸盤,而無星深淵的視覺風格無疑是轟動的。我也是這個主題的忠實擁護者,這使您與意圖破壞人類的彈力彈奏埃爾德里奇怪物作鬥爭。註冊我值班!

| ibol | 4月29日| PC(Win)|這個小寶石的完整釋放幾乎被我偷走了,但還不算完全。 Infinity是一種傳統上的遊戲機,具有出色的科幻環境,它傾向於幾個主要特許經營權,例如《星際迷航》(Star Trek)的神話。如果您是經過適當的基於轉彎的科幻冒險之後,請將船的傳感器設置為接下來掃描此異常。

| PEGNAUTS | 4月30日| PC(Win)|Starvaders將您放在機甲中,並將您陷入基於網格的戰鬥,而地球的命運則懸而未決。我絕對喜歡去年嘗試的演示,而且我渴望玩更多的演示。對我來說幸運的是,我沒有很長時間等待,因為Starvaders將其戰術戰鬥和Deckbuilding的古怪融合到本月底之前。

| Eldritch劍遊戲| 4月30日| PC(Win)|普通的讀者會知道,我非常偏愛精心製作的子彈天堂(您會在這裡找到我最喜歡的吸血鬼倖存者等遊戲),而下一個正在為偉大發揮作用的遊戲是征服黑暗的,它具有深色的科幻幻想環境,看起來令人滿意和触覺戰鬥。

| Sobaka Studio | 4月30日| PC(Win),PS,Xbox |本月將其撞向PC和控制台的方式是一個堅韌不拔的Cyberpunk Beat'Em Up,稱為Kiborg。這款內臟的格鬥遊戲將有限的槍戰與大量的戰鬥混合在一起,然後在您試圖逃脫一個殘酷的監獄綜合體時,這一切都是為了增強每次奔跑的升級。

| Hibernian車間| 4月30日| PC(Lin,Mac,Win)|星體上升到PC和控制台上都出現了,這兩個方面都有新聞。基於PC的播放器正在通過Outer-Roady擴展獲得2.0版,該版本於4月30日下降。另一方面,基於控制台的平台粉絲將不得不等待2.0更新,但至少可以查看一個閃亮的新收藏版,如上所述詳細介紹。
檔案!
2025年3月:今年3月,有一系列令人眼花plo亂的Gamelike發行版。亮點包括狹窄空間中的騎士:流氓:基因,分裂,金屬帶來,無效的守夜,33個不朽的人,統治者和北端。 phew(還有更多我可以包含的東西,因此請點擊健康選擇的鏈接)。

2025年2月:在包括《地牢和宣誓》中的Die在內的亮點,今年2月非常受人尊敬,可供選擇多種選擇。但是,我認為本月我最喜歡的遊戲是Rift Wizard 2,這是一個基於釘子的巨大的遊戲,旨在製作一本能夠扮演各種粗俗怪物的咒語書。

2025年1月:這一年已經開始了許多遊戲的選擇,因此在包括一個名為“殘酷的射手”,“ jotunnslayer”和“彈球風暴”之類的堅韌射擊者的鏈接中,鏈接了:lokanta:lokanta(都非常不同的遊戲)和OMG單詞,一個有趣的小詞流氓享受了享受。最黑暗的地牢二世的新活動模式也不是很小的事情,該模式在1月也與新DLC一起發行。

2024年11月和12月:這份檔案符號的兩次賬單充滿了出色的遊戲。傑出的遊戲無疑是QUD的洞穴,該洞穴終於在早期進入後終於準備就緒。但是,還有更多的事情發生,戰鬥塑造者,芭芭利昂(Ballionaire),喬普(Chop)叔叔的火箭店和Magicraft也發起了。

2024年10月:這是一個非常穩定的月份,這要歸功於[Rectacted]的發布,Windblown的早期訪問發布以及DiceComancer的名字令人驚訝的小寶石。 10月,許多帽子鎖定了,甚至有一些偽裝的機器人。

2024年9月:新的GameLike遊戲的絕佳月份,其中包括甲板製造商Shogun Showdown和Pyrene在內的亮點,FPS Blaster,也稱為Wild Bastards,以及Balatro的移動發行。 Rogue Waters提供了以海盜為主題的轉彎策略,我也非常喜歡墨水和折磨的境界(第一個降落在早期通道,第二個剛剛離開)。

2024年8月:八月檔案館擁有包括二十一點主題的甲板甲板的地牢和墮落的賭徒,包括羔羊崇拜的合作更新,以及包括Peglin,Peglin,Terminus:Zombie倖存者,包括出色的遊戲:殭屍倖存者,敲門,Nova Drift the Nova Drift All Preat Priver All Prefair。情節扭曲:雨2的最新DLC風險發起了非常混雜的評論。

2024年7月:今年7月的標題行為包括遊戲機發布最黑暗的地牢II,而Lost Castle 2則釋放到早期通道中。 Rogue的原始EPYX版本終於被移植到Nintendo Switch上,並進行了一兩個改進,無疑可以解釋延遲。最後,對Arc Seed大喊大叫,因為我確實喜歡一場巨大的機甲戰鬥和Wastelander,因為我是科幻策略遊戲的傻瓜。

2024年6月:隨著時間的流逝,這個月變得更好。六月以四鍵驅動的塔式防禦加油籤的名字結束了,恩伯沃德(Emberward)的名字是轉彎的西部流氓,名為Guncho(Want Dead or Alive,顯然是Alive),這是古怪的自動打擊者,否則稱為百萬怪物民兵,以及冠軍轉移的早期進入。他們所有人都降落在本月的第9個後面,因此請繼續滾動。

2024年5月:在今年的一些最佳發布會上鍵入此鏈接,包括Hades II的早期訪問發行,Achra的奇妙的Gamelike GameLike Path,以及Contra來到吸血鬼倖存者時的大型跨界。再加上出色的射手Robobeat和Mullet Madjack都在5月下降了,波斯有一名王子,他們也在月底之前抵達。 ph。

2024年4月:我四月份的最愛之一是和平的拼圖行星,這肯定與Buckshot Roulette的骯髒的第一人稱恐怖形成了鮮明對比。傳統主義者會注意到矮人要塞的故事模式是一個里程碑,而控制台所有者終於可以品嚐到潛水員戴夫的樂趣。最後,我想強調與偉大的黑暗和墨跡相比。本月有兩個獨立寶石。

2024年3月:3月,《致命的榮耀2》下降,這是一個關於幻想角斗士的出色戰術轉彎處。 《死靈法師》(Necrodancer)的始終出色的地下室得到了Synchrony名稱的大型多人遊戲更新。本月發行了兩場截然不同的魔術遊戲,第三人稱作用者Vellum Landing與基於轉彎的拼寫模擬器Rift Wizard 2一起。最後,出色的骰子輥片和骰子在Steam上露面。

2024年2月:這種格式的較早迭代 - 2月的綜述有點混亂。儘管如此,在PC和Console上發行Balatro的遊戲是一個不錯的月份,這是我今年年度最佳遊戲的遊戲,Shiren 6終於到達Nintendo Switch。其他亮點包括Inkulinati的完整髮行,以及Deep Rock Galactic:倖存者的早期進入。

2024年1月:一年中的第一個月通常在整個行業都非常安靜(由於某種原因在Capcom除外),但我們也獲得了一些不錯的流氓。 Lonestar是我的個人選擇,但是Go Mecha Ball降落在PC和控制台上,而非正式的Indiana Jones Parkour Simulator也稱為Phantom Abyss,離開了儘早進入。最後,Blazblue熵效果也留下了EA。

2023年11月和12月:Rogueliker仍然是早期的,格式化到處都是,但是如果您想要更多的遊戲,我將有一些從2023年底開始告訴您的。實際上,Picayune Dreams是亮點之一,實際上是兩場最佳遊戲。在今年年底之前要下降的其他頂級冠軍包括鈷核,機器人和降雨回報的風險。
