Callisto協議DEV討論了續集的想法,為什麼遊戲轟炸了

Callisto協議2鑑於原始的性能,但是遊戲的導演 /前醒目的遠程工作室老闆格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)確定有續集的計劃。斯科菲爾德(Schofield)死角,還闡明了Callisto協議的開發問題。

格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)想通過Callisto協議2使球員感到驚訝

在接受采訪然後所有遊戲(通過mp1st),肖菲爾德說,由於工作人員在數週的數週內生病了數週,卡里斯托協議的發展遭受了19次大流行期間的痛苦。最重要的是,開發人員不得不樞轉到家工作。

Schofield將游戲中缺乏敵人品種之類的問題歸因於上述問題。顯然,驚人的距離必須削減諸如老闆之類的內容,因為整個部門一次都會持續數週。最重要的是,Schofield哀悼工作室的發展時間。據稱,克拉夫頓承諾會有額外的發展時間,但以後更改計劃。

至於續集(擾流板警報),斯科菲爾德(Schofield)希望將Callisto協議的主角帶回,儘管他顯然死了。 Schofield說:“我實際上想表現得像他已經死了,並以不同的角色開始。” “然後中途,這個角色死了,然後他們就像,'好吧,我們認識一個人',然後您出人意料地將他(Jacob Lee)帶回來。”

帖子Callisto協議DEV討論了續集的想法,為什麼遊戲轟炸了首先出現PlayStation生活方式

有關的:Callisto協議分拆獲取正式標題和發布日期