(圖片來源:行為互動)
行為互動白天死了直到Dawn Developer Supermassive遊戲,世界一直在敘事冒險中擴展。恐怖遊戲被稱為弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演員,就像開發人員的《黑暗圖片》系列相似,其長度相似,其14個章節在幾個小時內就消失了。儘管它並沒有打破大量的新基礎,但它是宇宙的令人滿意的延伸,即使結局必然會分裂,它也會吸引超大型現有的粉絲。
就像工作室以前的遊戲一樣,它再次被分為探索序列和過場動畫,這些探索序列和過場動畫將使您做出選擇並進行快速的活動以在危險的部分中生存。選擇有很多排列,因為如果您犯了錯誤,角色可以遇到早期。它增加了許多可重播性和與親人或朋友一起通過沙發合作進行比賽的理由,因為每個遊戲都會經過不同的路線。
弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造是新的一件事是,現在在探索部分中發生了一些動作。用超級8攝像頭武裝,玩家將低頭看鏡頭,並使用錄音功能,以擺脫產卵的超自然壞蛋。這只會發生幾次,但是它確實增加了一些多樣性,這是一個很好的補充,因為我對過去遊戲的抱怨之一是,只要您可以移動角色,您通常總是總是安全的。
實際故事具有有趣的結構,因為開幕式發生在1963年,然後故事在1980年角色的觀點與現代的角色觀點之間交替。這一切都圍繞著日光的實體以及連環殺手弗蘭克·斯通(Frank Stone)的行為的影響。 Supermassive在揭露揭示的過程中做得很好,因此玩家總是有疑問,而從未與正在發生的事情混淆。它變得過於復雜的混亂很容易,但是在這裡並非如此,因為唯一的混亂是一半遊戲發生的工廠,因為在迷宮環境中很容易迷失。
我不是白天的粉絲死了,但傳說確實讓我感興趣,我在整個故事中發現了很多複活節彩蛋。我最喜歡的實際上是在遊戲玩法中綁定的,因為您必須在弗蘭克·斯通(Frank Stone)的整個演員中修復發電機,並且以與不對稱多人遊戲相同的方式完成。還有很多收藏品將主要係列中的原始殺手參考,包括一些令人毛骨悚然的連環殺手娃娃,我敢肯定,我簡單地錯過了許多其他參考文獻。無論哪種方式,即使不是完全需要的,現有系列的粉絲也可以從遊戲中獲得最大收益。
雖然我不會陷入任何破壞者,但我必須讚揚弗蘭克·斯通(Frank Stone)的結局。它最終陷入了白天遊戲的束縛,即使這不是一個整齊的結局,這會讓每個人都滿意。取而代之的是,這是一個突然的結局,一定會使一些球員不滿意,主要是那些不尋求DBD傳說的球員。但是,我認為結局是虛無主義的才華,這是一種令人難以忘懷和有趣的方式來結束與傳統上處理更令人難忘的經歷。
弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演員表現出了一些大幅度的故事,其故事的最後一幕會得到回報,並提升了本來可以是另一個以敘事性恐怖遊戲的方式。 Supermassive在探索部分添加一些動作並在該系列的大量復活節彩蛋中進行分層方面做得很好。 Dead by Dead by Day Light粉絲一定會爆炸,我希望這不是超級人物在一個既定世界中製作恐怖遊戲的最後一次嘗試。
一些粗俗的死亡
超級8膠卷攝像頭機械師很有趣
我愛的分裂結局
建議閱讀:弗蘭克·斯通(Frank Stone)預告片的鑄造建立了《死亡的死亡》(Dead of Dead by Dead by Dead by Day)衍生
對於非DBD粉絲來說可能並不令人滿意
沒有字符特別討人喜歡
磨機感覺就像是迷宮
8
免責聲明:這是弗蘭克·斯通評論的鑄造是基於PS5副本由出版商提供。在版本1.005.001上播放。
