經典“Mini-Jumbo”BAE 146 現已可用於 Microsoft Flight Simulator 2024

Just Flight 的 BAE 146 是 Microsoft Flight Simulator 2020 中最受歡迎的老式客機之一,今天發布了 Microsoft Flight Simulator 2024 的原生版本。

除了新模擬器的版本之外,我們還為大家提供了一個更新,編號為 2.4,它大大改進了飛機,使其達到了其現實世界的後繼者 Avro RJ 的水平。

值得一提的是,在撰寫本文時,該更新僅適用於 PC。我們尚不知道 Xbox 版本何時更新。

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當然,它不會立即出現在即將推出的 PS5 版本的《MSFS 2024》中,因為第三方飛機將在稍後添加。我們最後一次聽到提及是在 2026 年春天左右。

為了慶祝,Just Flight 發布了一段預告片,展示了飛機的飛行情況。您可以在下面觀看。該飛機還限時打折。你可以抓住它Just Flight 的商店價格為 48.99 美元(30% 折扣),然後價格回到 69.99 美元。

以下是直接來自的補丁說明開發商

  • 升級到 MSFS 2024 本機包(僅限 MSFS 2024)
  • 添加了額外的模型 LOD 以提高性能 (MSFS 2020/2024) 和 MSFS 2024 兼容性
  • 添加了預檢檢查支持(僅限 MSFS 2024):
    • 軸承座
    • 圖形處理器
    • 乘客門和服務門(包括登機梯)
    • 貨艙門
    • 進入/離開飛機
  • 添加了 Just Flight v3 EFB:
    • 添加了新的現代 EFB 平板電腦型號
    • 增加了在兩個位置之間移動 EFB 的功能(通過頂部/底部邊框上的點擊點)
    • 重新設計的 EFB 界面
    • 添加了對 Navigraph 航線圖的支持
    • 改進了“飛機”頁面上的數據輸入邏輯
    • 重新組織 EFB 配置菜單選項
    • 添加更改飛機狀態時的確認彈出窗口
    • 改進了 JS/HTML 和 WASM EFB 頁面之間的轉換邏輯
    • SimBrief 導入有效負載選項現在可以同步正確的乘客數量、貨物數量和 ZFW(將提供每 146 個更新的 SimBrief 配置文件)
    • 更新了超過最大重量時飛機頁面上的紅色警告
    • 改進的“隨機有效負載”邏輯
    • 向飛機頁面添加了淺色和深色主題(基於所選的 EFB 主題)
    • 添加了用於外部電源的新按鈕/指示器
    • 添加了地面空氣 (GND AIR) 按鈕,以便在地面時為飛機提供外部來源的空氣
    • 修復了輕微的後推菜單藝術問題
    • 添加了選擇周轉狀態時在 APU 和 GPU 之間切換的選項
    • 修復了登機前後 ZFW 值之間的差異
    • 在登機模擬中添加了“登機口類型”選項,以在登機通道/樓梯登機方法之間切換
    • 添加了 Jetway 外部電源邏輯 – 默認和 GSX jetways 以及 GSX GPU 現在可以提供外部電源。 EFB 飛機應用程序上的按鈕允許選擇 GPU 或 jetway 電源(一旦可用),或者可以像以前一樣使用頂部面板開關。
    • 在 EFB 中添加了“自動機艙音樂”選項,允許您控制機組人員是否打開/關閉機艙音樂。
    • 向 EFB 添加了“旋鈕加速”選項,允許您啟用/禁用旋鈕旋轉加速。影響:NAV 1 CRS、NAV 2 CRS、HDG、ALT SEL、CABIN PRESS、ENG N1 錯誤。
    • EFB 的許多其他修復和改進
  • 在前廚房中添加了樓梯控制裝置,以實現更真實的操作:
    • 添加了空中樓梯累加器(通過 EFB 切換)
    • 根據我們 RJ Professional 的邏輯重新設計了登機梯控制裝置
    • 為前廚房添加了樓梯縮回開關(用於延伸/縮回登機梯)
    • 為登機梯添加了一體式燈光(可通過 STAIR RETRACTION 開關控制,可通過 EFB 上的選項切換)
  • 添加了對第三方塗裝的支持,以包含塗裝配置文件(有關詳細信息,請參閱 Paintkit 常見問題解答)
  • 為每 146 個塗裝添加了正確的外部設備配置(HF 天線、VHF3 天線)和 EFB KG/LB 裝置
  • 添加了 MSFS 2024 飛行員角色 - 由於模擬器的限制,導致飛行員角色無法隨之移動,因此 MSFS 2024 中的駕駛艙座椅位置被鎖定(僅限 MSFS 2024)
  • 為 UNS-1 FMS 添加了 SimBrief OFP 導入功能
  • 為乘客塗裝添加定制客艙
  • 向 GPU 添加碰撞盒
  • 為駕駛艙中的各種鼓添加了鼓“彈跳”動畫(NAV CRS、ALT SEL、VHF COM 2、ALT BARO、DH)
  • 在駕駛艙中添加駕駛艙註冊貼花(取代基於紋理的標牌),通過 MSFS 主菜單實現更高的清晰度和可定制性
  • 添加氧氣消耗模擬
  • 為交互式紙質圖表和清單添加了紙張效果
  • 添加了額外的機艙/機翼攝像機視圖
  • 在駕駛艙前窗和側窗上添加了窗戶加熱元件
  • 在 MCP CRS 旋鈕的兩側添加了“耳朵”符號
  • 為信標燈、導航燈和頻閃燈添加了體積效果
  • 為客艙窗戶添加降雨效果
  • 導航儀器增加了漂移 - 導航儀器指針/指示器(ADI、HSI、RMI)現在將根據信號強度表現出漂移
  • 修復了副翼配平選項卡控制桿動畫
  • 修復了天氣雷達的小錯誤
  • 修復了駕駛艙發射紋理的輕微缺失
  • 固定襟翼位置指示器電源 – 現在需要 DC ESS 電源
  • 固定側傾擾流板位置指示器 - 現在需要 DC ESS 電源
  • 修復了反向起落架超控開關邏輯
  • 固定發動機消防手柄在頭頂信號器測試期間發光
  • 修復了當沒有液壓壓力時方向舵踏板運動方向錯誤的問題
  • 修復了當 EFB 上的“FLIPCHART WT SYNC”選項多次打開/關閉時速度掛圖邏輯的小錯誤
  • 修復了 Aircraft.cfg 中的 146-200 US Air 註冊拼寫錯誤
  • 音頻選擇器面板上的固定 RT/INT 開關 - 現在是 3 位開關
  • 修復了 ENG 4 AIR 開關錯誤觸發 AIR SEL ON GRND 標題的問題
  • 固定 MCP/眩光防護按鈕信號器現在由船長的 FLT ANNUNS BRT/DIM 控制裝置控制
  • 修復了 EFB 配置菜單 CABIN LIGHTS 滑塊點擊點
  • 修復了 RMI 紋理問題
  • 修復了 AUTO SPLR 開關上的反向發射紋理
  • 修復了後駕駛艙窗戶中的小縫隙
  • 修復了燃油量指示器的輕微發射紋理問題
  • 修復了 UNS-1 FMS 按鈕發射紋理
  • 修復了機梯輕微夾住前廚房機組人員座椅的問題
  • 修復了較小的外部模型間隙
  • 修復了主起落架液壓管路不隨起落架動作的問題
  • 修復了在跑道上開始飛行時 FD 俯仰桿無法控制機頭向上 10 度的問題
  • 固定信標燈 z-fight
  • 修復了 146-200 上缺失的 GPU 信標發射紋理
  • 固定 EXT AC PWR 可用調光功能
  • 固定港口導航燈的方向,以防止它們照亮機翼
  • 修復了駕駛艙入口燈上出現的雨滴
  • 修復了各種小塗裝錯誤
  • 改進的電氣系統:
    • 全面升級以提高準確性
    • 重新設計的電池觸點和母線邏輯
    • 添加了自動切斷 (ACO) 邏輯
    • 重新設計的外部電源邏輯
    • 調整 GPU 啟動/停止時間以提高準確性
    • 重新設計警告燈/信號器電源邏輯以提高準確性
    • 重新設計的地面服務總線以獲得更大的模擬深度
    • 改進客艙電源
    • 選擇周轉狀態時,APU/GPU 現在以 100% 啟動
  • 改進的空調系統:
    • 大規模改造的空調系統
    • 改進了 DUCT TEMP 和 CABIN TEMP 關係
    • 改進了溫度模擬,考慮了直射陽光、門狀態等。
    • 添加了地面空調模擬(通過 EFB 飛機頁面上的按鈕)
    • 改進空調電源邏輯以提高準確性
  • 改進的主警告系統(MWS):
    • 修復了許多 MWS 觸發條件
    • 改進的接地操作和調光邏輯
    • 修復了 MWS 測試期間 FLT REC OFF MWP 標題不亮的問題
  • 改進的APU系統:
    • 改進的 APU 啟動/停止時序調整以提高準確性
    • 添加了當 APU 開關設置為 STOP 時 APU RPM/TGT 針彈跳(模擬未安裝 APU ECU 模塊的飛機)
    • 改進 APU 電源以提高精度
    • 增加 APU 燃油流量以更接近真實飛機值
  • 改進的呼叫/對講系統邏輯
    • 改進的觸發條件
    • 客艙 > 駕駛艙呼叫現在可以正確播放單個鈴聲
  • 改進了飛行員標註/機組人員標註/公告
    • 改進的觸發條件(最值得注意的是,進近期間襟翼標註現在以更準確、更低的速度發生)
    • 添加了對襟翼 30 起飛後襟翼 18 標註的支持
    • 改進了滑行期間機組人員提示的觸發方式 - “機艙已安全”提示現在將在門關閉後 5-8 分鐘自動觸發,模擬安全簡報和安全帶檢查所需的時間。 “起飛機組座位”邏輯保持不變,可以在飛機處於起飛狀態時通過頭頂面板上的“CAB CALL”按鈕觸發,也可以在起飛運行期間自動觸發。
    • 修復瞭如果使用“即時”登機則不會觸發“扶手門”和“機艙安全”標註的問題
    • 改進了 ASI 錯誤邏輯
    • 為所有速度錯誤添加了拖動交互
    • 添加了Bug之間的交互邏輯
    • 提高了從速度掛圖自動設置的錯誤位置的準確性
  • 改進的液壓系統:
    • 重新設計的 PTU 和液壓消耗邏輯
    • 黃、綠系統壓力增加率增加
    • AC 泵現在由 AC 1 母線供電
    • 改進的直流泵模擬
    • 改進的 PTU 模擬
    • 改進的綠色系統供應模擬
    • 改進的備用發電機模擬
    • 添加了液壓樓梯蓄能器模擬
    • 改進的“LO PRESS”壓力信號器邏輯
    • 改進了製動蓄壓器排放模擬和速率
    • 改進的製動器溫度邏輯(制動器冷卻已調整為更接近真實的飛機數據,無論制動風扇是否運行)
  • 改進的冰保護系統:
    • 改進了 Q-pot 壓力頭 - 功率現在受到備用發電機和著陸燈條件的影響
    • 改進進氣低壓和閥門信號燈模擬
  • 改進的燃油系統:
    • 固定燃油供給低信號器電源
    • 改進了燃油箱泵邏輯,包括在打開/關閉泵時增加信號器的延遲
    • 固定油箱重力進給邏輯
    • 改進了燃油低壓信號器邏輯,不再考慮油門杆位置(HP 旋塞)
  • 改進的照明系統:
    • 改進的駕駛艙泛光燈顏色 - 駕駛艙照明現在更溫暖,更準確,適合真實的飛機
    • 改進了信號器/標題顏色 - 黃色信號器/標題現在改為更橙色,以更好地匹配真實飛機
    • 為駕駛艙照明控制添加了更精細的控制(更多“步驟”)
    • 添加貨艙(前/後)照明
    • 添加了空中樓梯照明(通過樓梯回縮開關控制,可通過 EFB 上的選項進行切換)
    • 添加了駕駛艙“彈跳”照明,為遮光罩和頭頂等區域提供更真實的照明
    • 改進飛行甲板風暴和應急燈邏輯
    • 添加了 HI 和 LO 導航光強度模擬
    • 改進的導航燈電源 - 每個機翼上的每個導航燈現在都有獨立的電源(28 伏交流地面服務總線和 ESS AC)
    • 修復了當相機遠離飛機時導航燈消失的問題
    • 為所有外部白熾燈(著陸燈、滑行燈、機翼燈、轉向燈和標誌燈)添加淡入/淡出效果
    • 改進了所有外部燈的電源(包括添加地面服務母線)
    • 改進了整個飛機的現有照明值,以實現與真實飛機更好的平衡和準確性
  • 改進的面板狀態:
    • 根據飛機狀態和一天中的時間更新默認照明狀態
    • 更新了自動駕駛儀高度選擇器,現在在“準備起飛”和“周轉”狀態下默認為 10,000 英尺
  • 改進的飛行模型:
    • 將所有型號的最大重量更新為 FCOM“絕對”重量標準
    • 將最大承載限制修正為 118 名乘客(-200 和 -300 型號現在分別正確限制為 113 名乘客)
    • 提高水平飛行中的俯仰穩定性
    • 改進的 V/L 模式跟踪
  • 改進的配置喇叭邏輯
  • 改進了 WASM 初始化邏輯
  • 提高 VHF NAV 1 無線電顯示屏的刷新率
  • 改進了整個飛機的工具提示
  • 改進的飲用水補充邏輯
  • 改進的 EFB 推回功能
  • 改進了“禁止吸煙”標誌邏輯,自動位置現在正確考慮了前起落架位置
  • 改進的發動機油量、溫度和壓力模擬
  • 提高了 Glareshield/MCP 上文本的分辨率,更加清晰
  • 音頻控制面板音量邏輯的改進
  • 改進了舵柄和前輪轉向邏輯
  • 改進了升力擾流板和空氣製動板模擬,升力擾流板現在更有效
  • 改進了襟翼阻止邏輯以提高準確性
  • 改進了襟翼故障/無效和相關的測試邏輯
  • 改進的 GPWS 邏輯
  • 改進了主 ADI 陀螺儀邏輯,向 ADI 供電時添加了擺動
  • 改進了備用 ADI 陀螺儀和限制邏輯,限製備用 ADI 時添加了擺動
  • 改進的故障模擬邏輯以提高性能(FPS)
  • 改進的發動機啟動和點火邏輯
  • 改進的玻璃細節紋理(僅限 MSFS 2024)
  • 改進的 146-300 襟翼配平補償 (FTC) – 配平變化率降低,並且與襟翼運動更準確地同步
  • 改進了著陸/滑行燈模型,提供更圓的邊緣(更高的多邊形)
  • 改進了 ADI 飛機符號和飛行指揮欄顏色並添加了自發光
  • 改進了登機時的jetway自動連接/分離邏輯
  • 改進了默認駕駛艙攝像機視圖
  • 改進了主高度計和備用高度計鼓動畫,以提高準確性
  • 改進了發動機 N1、TGT 和 FUEL USED 鼓動畫,以提高準確性
  • 改進了對製動軸控制分配的製動蓄能器壓力支持
  • 改進了發動機進氣口圖稿以減少紫外線扭曲效應
  • 改進了機身紋理片之間的輕微紋理差異
  • 改進了紙質圖表/清單限制 – 現在支持最多 15 個交互式清單和 20 個圖表
  • 改進了 TCAS 邏輯 – 修復了 MSFS 2024 中用戶飛機生成的幽靈 TCAS 警報,以及其他小修復
  • 將“navdata”文件夾移至包外部以符合 MSFS 2024 SDK(Navigraph Hub 已更新以支持新位置)
  • 從包中刪除了文檔文件夾,以符合 MSFS 2024 SDK – 文檔仍然可以通過產品頁面和 Just Flight 支持上的鏈接獲取
  • 將 UNS-1 FMS 默認導航數據庫更新為 AIRAC 2401
  • 更新的繪畫套件(可通過支持頁面獲取)
  • 更新操作手冊
  • 更新了 EFB 手冊
  • 更新了 UNS-1 FMS 操作手冊

《微軟模擬飛行 2024》適用於 PC 和 Xbox Series X|S。該遊戲將於 2025 年 12 月 8 日在 PS5 上發布。如果您想了解更多信息,可以查看我們最近對微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 的採訪。

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