親愛的讀者,歡迎回來,參加了另一批Roguish視頻遊戲,本月的綜述集中在塑造的是一個光榮的六月,裡面充滿了有趣的新版本(這是在真正忙碌的五月之後,充滿了動作以動作為中心的遊戲)。
這次,每月的綜述是從多種不同類型中吸引的有趣的流氓的右Motley船員。我試圖將有趣的融合融合在一起,以引起您的注意,希望每個人都有一些東西。
為此,本月您還會發現史詩般的射手,第三人稱練習者以及一些基於回合的戰術流氓。投入甲板上的紙牌遊戲和充滿懷舊的啟動,您已經有了非常有趣的遊戲混合,可以放在願望清單上。讓我們開始...
|逆境游戲| 6月2日| PC(Win)|Void Scout的故事使我想起了一部科幻電影,名為明天的邊緣。在這兩個方案中,看似較小的球員通過打破時間表來成為所有人的救世主。我發現此設置是GameLite循環的引人注目的包裝器,因此,如果圍繞核心概念的遊戲玩法進行測量,那可能真的很有趣。

| Emilijus遊戲| 6月2日| PC(Win)|Roguelite Deckbuilding與Eclipse的尋求者中的城市手工製作結合在一起,Eclipse提供了Cel陰影的視覺效果和有趣的前提。自從我愛上Sim City 2000以來,我一直都偏愛公民規劃。我們已經看到了該地區其他開發人員的積極實驗,因此當我看到另一個排隊時,我總是樂觀的。

|真菌voiid | 6月3日| PC(Win)|好的,我現在真的開始約會自己,因為我還在OL'Family PC上玩了掃雷器和紙牌。正是這種懷舊的感覺促使我看到Sweepin'Xs時要加倍努力,這就是為什麼您現在正在閱讀它…

|秋天的葉子,看不見的寂靜,黑德拉卡遊戲| 6月3日| PC(Win)|我以前寫過有關超級巨人的文章。我偽劣的短期記憶意味著我並不總是記得遊戲名稱,但是出於明顯的原因,我並沒有忘記這個名字。它也停留在舊的Noggin中,因為它實際上看起來確實很精緻。一個值得一看的人,如果您喜歡守望先鋒。

|帕斯特羅| 6月6日| PC(Win)|Pixelart的動作曲目可能會受到打擊和錯過,但是即使考慮到了警告,我也喜歡Stela Boss的動作外觀,Stela Boss似乎是在Brotato的精神上控制和專注的。

|保持引擎遊戲| 6月7日| PC(Win)|雖然看起來像是一部深夜的漫畫,但Boogey Hunters實際上是一款關於環遊世界的遊戲,由於不清楚的原因而打扮成牛仔,並與各種神話中汲取的怪物作鬥爭。如果您是為了接管這些笨蛋的男人,則必須收集正確的彈藥,然後在正確的時間釋放它。

|雙桶遊戲| 6月12日| PC(Win)|我愛我一些厄運,地獄般的爆發看起來是從同一個惡魔布上砍下的。

|混亂的頭腦| 6月12日| PC(Win)|這是一款新遊戲,這要歸功於其精美的視覺效果,強大的主題和光滑的槍戰。維爾德(Vilde)結合了槍支,魔術和北歐神話,為第一人稱射手迷(例如您的真正的射手迷)創造了一個真正誘人的主張。在今天之前,我從未見過這麼多的東西,但是我肯定會把維爾德留在我的視線中。

| SG | 6月15日| PC(Win)|這種雞肉,棋盤遊戲策略和羅格尼斯的奇怪的融合聽起來真的很奇怪,令人信服。

|遊戲smithing | 6月17日| PC(Lin,Mac,Win),PS5,Xbox系列|這種高質量的,充滿動感的,充滿連字符的倖存者已經讀了很久了,當我玩它時,我真的很喜歡序言演示。在未來幾天,我們為Soulstone倖存者提供了計劃,因此請繼續關注審查等等!

| Stray風箏工作室| 6月17日| PC(Win)|wartorn的創造者俱有一些認真的證書(例如,流浪風箏的Paul Hellquist是Bioshock的首席設計師),因此,我渴望看到他們在這種混合遊戲中所烹飪的東西。目前,我們將根據元素承諾將浸入式遊戲玩法,咬合大小的策略與幻想生物作鬥爭。

| HFBROS | 6月17日| PC(Lin,Win)|還有另一個新穎的倖存者般的……這是一個關於揮舞著魔術的臘腸犬……我不知道,但我們在這裡。

| Stormteller遊戲| 6月17日| PC(Win),PS,Switch,Xbox|同樣在6月17日登陸的還有永恆的模具,這是一個快節奏的動作加油母,在隨機宇宙中的迷失中。基蘭(Kieran)是2021年原件及其喜怒無常的哥特式美學的忠實擁護者,因此,如果要小心處理,這有可能變得特別。請繼續關注未來幾週的評論。

|流氓蝸牛| 6月18日| PC(Win)|地獄時鐘的環境完全令人著迷,開發人員稱其為“巴西的白色戰爭中的黑暗幻想轉折”。我對那個歷史時期了解不多,但是我真的很想了解更多,而《地獄時鐘的總體展示》看起來確實很好。

|可怕的姿勢遊戲,書呆子忍者| 6月18日| PC(Win)|雖然我不能聲稱對書呆子忍者的了解太多,但我是對可怕姿勢遊戲的長期仰慕者。戰車背後的概念聽起來像是贏家,玩家部署了卡來對競爭對手鐵路造成傷害。 Choo Choo!

|形態| 6月19日| PC(Mac,Win)|Techno不是我的事,所以我幾乎通過了這個看起來古怪的標題。但是,在深入挖掘之後,我對這部音樂流氓的束縛,尤其是關於它如何期望您與對手調情的方式……
了解更多:最好的新Roguelikes&Roguelites:2025年1月(檔案)

| Madgoat Game Studio | 6月18日| PC(Mac,Win)|在Rogueliker上,我們是老式的,因此,使用AI使您的遊戲對我們來說是一個禁忌。 Netherworld Covenant坐落在線納入,因為AI關於Steam的聲明提到AI在營銷材料中使用。這不是遊戲本身,所以……除了旁邊,netherworld Covenant被提及,因為它看起來真的很好,如果您在Elden Ring踢了屁股後追求Soulsy:Nightreneign,這可能是您的!

| Vela Games | 6月19日| PC(Win)|這是合作社人群的一個。 Evercore Heroes:Ascension是一款最多可容納三名玩家的遊戲,從屏幕截圖中可以看到,它似乎是圍繞MOBA啟發的遊戲玩法而構建的。這個注入英雄的RPG任務播放器通過聯手,升級,然後捍衛同名的Evercore,從一波的幻想敵人浪潮中。

| Feldspar遊戲,本·艾倫(Ben Allen),莫斯曼(Mosman)| 6月19日| PC(Win)|隨著月球的發展,自動戰鬥甲板的持續衝動仍在繼續。值得稱讚的是,這個看起來很出色的視覺效果,一個強大的主題和大量的角色。

|字母| 6月19日| PC(Win)|基因組監護人背後的開發人員接下來是另一個引人注目的獨立Cell Command。這個時尚的小標題聽起來有點像GameLite蛇,具有基於轉彎的扭曲,我完全為此做好了準備!

| bingobell | 6月20日| PC(Win)|六月的另一個潛在有趣的倖存者般的著陸點是Dreamland倖存者,顧名思義,它涉及熟悉的童話角色的扭曲化身。

|抒情遊戲| 6月23日| PC(Lin,Mac,Win)|我從Questwood那裡獲得了幻想炸彈襲擊,這尤其是因為“轟炸機”是遊戲的可玩課程之一。我也包括在內,因為這是與朋友那裡的另一個潛在有趣的合作遊戲……

|俱樂部三明治| 6月24日| PC(Win)|到目前為止,我幾乎喜歡我所看到的洗牌戰術的所有內容。這並不意味著最後一場比賽將是出色的,但是我希望並且渴望看到它如何結合在一起。我特別喜歡等距的觀點,圖形也很甜蜜(普通讀者會知道我確實喜歡具有特色的Pixelart)。

| Aslyum Square | 6月24日| PC(Win)|Nanostorm讓我想起了我年輕時曾經玩過的老式側滾動射擊遊戲,但是有望逐步升級Gamelite,而不是讓您每次流血的時間從頭開始。

|虛擬寓言| 6月25日| PC(Mac,Win)|征服土地看起來像Inkulinati和最黑暗的地牢之間的十字架,但充滿了十字軍國王的精神。這個古老的戰略遊戲挑戰玩家要控制歷史單位,並將自己定位為王位。

反對風暴| EREMITE遊戲| 6月26日| PS4,PS5,Switch,Xbox系列|本月即將進入遊戲機,這是最好的RTS遊戲之一,恰好具有GameLite元素。分數。

| Veewo遊戲| 7月17日| PC(Win)|在此階段,Veewo只准備了Neon Abyss 2的PC版本,還值得記住的是,它將首先在早期訪問中發布。遊戲機上的雙棒射手迷將不得不等待更長的時間。但是,根據我的第一印象,等待可能值得。

|雷姆| 7月22日| PC(Win)|在遠處可能有些偏離,但是我們有一個發布日期,因此可以在此處進行裁員。破壞2希望獲得第一場比賽的最佳方面,並為更大的觀眾帶來體驗。您可以找到有關原始動作RPG的更多信息。

| RAGESQUID |延遲| PC(Win)|我一直很喜歡賽車上的後代賽道,而下坡的遊戲玩法即將在今年四月重返賽場,但重點是一項新的但同樣危險的極端運動:滑雪板。當一個在我的N64上長大的1080播放的人時,我肯定會喜歡這些斜坡。

|苔原|延遲| PC(Win)|然而,還有另一個類似FTL的潮流,但是,Void War的主題比啟發它的遊戲要黑暗得多。在這個喜怒無常的科幻RPG中,玩家必須在一個墮落的帝國中踏上致命的任務,這些帝國充滿了可怕的東西來殺死你。聽起來很有趣,對吧?
檔案!
2025年5月:5月絕對是一個月的貝特,比賽比我們能夠合理地跟上的比賽還要多。在以Elden Ring:Nightreign結束的一個月結束的所有最新鏈接中,並從迷宮老鼠開始,在Monster Train 2中停下來,沿著途中陷入了不安的廢墟。

2025年4月:我沒想到Blue Prince會提供如此驚人的單人經歷;我終於在最後一個人中檢查了Gamelite模式:Remaster擊中PC之後的第二部分;當Lonestar儘早進入時,我感到驚訝,但非常愉快。 Soulslinger和Kiborg都提供了體面的中音配子儀的練習者。接近無限在月底之前露面!

2025年3月:今年3月,有一系列令人眼花plo亂的Gamelike發行版。亮點包括狹窄空間中的騎士:流氓:基因,分裂,金屬帶來,無效的守夜,33個不朽的人,統治者和北端。 phew(還有更多我可以包含的東西,因此請點擊健康選擇的鏈接)。

2025年2月:在包括《地牢和宣誓》中的Die在內的亮點,今年2月非常受人尊敬,可供選擇多種選擇。但是,我認為本月我最喜歡的遊戲是Rift Wizard 2,這是一個基於釘子的巨大的遊戲,旨在製作一本能夠扮演各種粗俗怪物的咒語書。

2025年1月:這一年已經開始了許多遊戲的選擇,因此在包括一個名為“殘酷的射手”,“ jotunnslayer”和“彈球風暴”之類的堅韌射擊者的鏈接中,鏈接了:lokanta:lokanta(都非常不同的遊戲)和OMG單詞,一個有趣的小詞流氓享受了享受。最黑暗的地牢二世的新活動模式也不是很小的事情,該模式在1月也與新DLC一起發行。

2024年11月和12月:這份檔案符號的兩次賬單充滿了出色的遊戲。傑出的遊戲無疑是QUD的洞穴,該洞穴終於在早期進入後終於準備就緒。但是,還有更多的事情發生,戰鬥塑造者,芭芭利昂(Ballionaire),喬普(Chop)叔叔的火箭店和Magicraft也發起了。

2024年10月:這是一個非常穩定的月份,這要歸功於[Rectacted]的發布,Windblown的早期訪問發布以及DiceComancer的名字令人驚訝的小寶石。 10月,許多帽子鎖定了,甚至有一些偽裝的機器人。

2024年9月:新的GameLike遊戲的絕佳月份,其中包括甲板製造商Shogun Showdown和Pyrene在內的亮點,FPS Blaster,也稱為Wild Bastards,以及Balatro的移動發行。 Rogue Waters提供了以海盜為主題的轉彎策略,我也非常喜歡墨水和折磨的境界(第一個降落在早期通道,第二個剛剛離開)。

2024年8月:八月檔案館擁有包括二十一點主題的甲板甲板的地牢和墮落的賭徒,包括羔羊崇拜的合作更新,以及包括Peglin,Peglin,Terminus:Zombie倖存者,包括出色的遊戲:殭屍倖存者,敲門,Nova Drift the Nova Drift All Preat Priver All Prefair。情節扭曲:雨2的最新DLC風險發起了非常混雜的評論。

2024年7月:今年7月的標題行為包括遊戲機發布最黑暗的地牢II,而Lost Castle 2則釋放到早期通道中。 Rogue的原始EPYX版本終於被移植到Nintendo Switch上,並進行了一兩個改進,無疑可以解釋延遲。最後,對Arc Seed大喊大叫,因為我確實喜歡一場巨大的機甲戰鬥和Wastelander,因為我是科幻策略遊戲的傻瓜。

2024年6月:隨著時間的流逝,這個月變得更好。六月以四鍵驅動的塔式防禦加油籤的名字結束了,恩伯沃德(Emberward)的名字是轉彎的西部流氓,名為Guncho(Want Dead or Alive,顯然是Alive),這是古怪的自動打擊者,否則稱為百萬怪物民兵,以及冠軍轉移的早期進入。他們所有人都降落在本月的第9個後面,因此請繼續滾動。

2024年5月:在今年的一些最佳發布會上鍵入此鏈接,包括Hades II的早期訪問發行,Achra的奇妙的Gamelike GameLike Path,以及Contra來到吸血鬼倖存者時的大型跨界。再加上出色的射手Robobeat和Mullet Madjack都在5月下降了,波斯有一名王子,他們也在月底之前抵達。 ph。

2024年4月:我四月份的最愛之一是和平的拼圖行星,這肯定與Buckshot Roulette的骯髒的第一人稱恐怖形成了鮮明對比。傳統主義者會注意到矮人要塞的故事模式是一個里程碑,而控制台所有者終於可以品嚐到潛水員戴夫的樂趣。最後,我想強調與偉大的黑暗和墨跡相比。本月有兩個獨立寶石。

2024年3月:3月,《致命的榮耀2》下降,這是一個關於幻想角斗士的出色戰術轉彎處。 《死靈法師》(Necrodancer)的始終出色的地下室得到了Synchrony名稱的大型多人遊戲更新。本月發行了兩場截然不同的魔術遊戲,第三人稱作用者Vellum Landing與基於轉彎的拼寫模擬器Rift Wizard 2一起。最後,出色的骰子輥片和骰子在Steam上露面。

2024年2月:這種格式的較早迭代 - 2月的綜述有點混亂。儘管如此,在PC和Console上發行Balatro的遊戲是一個不錯的月份,這是我今年年度最佳遊戲的遊戲,Shiren 6終於到達Nintendo Switch。其他亮點包括Inkulinati的完整髮行,以及Deep Rock Galactic:倖存者的早期進入。

2024年1月:一年中的第一個月通常在整個行業都非常安靜(由於某種原因在Capcom除外),但我們也獲得了一些不錯的流氓。 Lonestar是我的個人選擇,但是Go Mecha Ball降落在PC和控制台上,而非正式的Indiana Jones Parkour Simulator也稱為Phantom Abyss,離開了儘早進入。最後,Blazblue熵效果也留下了EA。

2023年11月和12月:Rogueliker仍然是早期的,格式化到處都是,但是如果您想要更多的遊戲,我將有一些從2023年底開始告訴您的。實際上,Picayune Dreams是亮點之一,實際上是兩場最佳遊戲。在今年年底之前要下降的其他頂級冠軍包括鈷核,機器人和降雨回報的風險。
