《巫師 4》PS5 60FPS 遊戲玩法看起來不錯,但有一個問題

(來源:CD Projekt Red)

在《虛幻狀態 2025》期間,CD 項目紅色和 Epic Games 展示了備受期待的技術演示 巫師4。該演示以 60 fps 的速度拍攝鏡頭,並在底座上進行光線追踪PS5。雖然所顯示的鏡頭令人印象深刻,但它可能並不代表實際的遊戲。

在一份聲明中視頻遊戲紀事 (VGC),CD Projekt Red 確認所展示的《巫師 4》鏡頭並非遊戲畫面。相反,它是一個以遊戲世界為背景的技術演示。

“這是一個技術演示,也是《巫師 4》尖端技術的首次展示,但不是《巫師 4》本身,”VGC 的聲明稱。 “它展示了我們與 Epic Games 密切合作建立的強大基礎,以比以往更進一步推動開放世界設計,以及我們使用虛幻引擎 5 開發的核​​心系統和功能。”

僅僅因為這不是《巫師 4》的遊戲玩法,並不意味著所有希望都破滅了。技術演示確實顯示了基礎版 PS5 的技術能力。

正如上面的視頻所示,巫師 4 技術演示講述了主角希里 (Ciri) 探索科維爾 (Kovir) 地區並追踪怪物的故事。在看到主角和她的馬凱爾派的同時,我們還可以看到新地區茂密的森林以及港口小鎮瓦爾德雷斯特。

CD Projekt Red 聯合首席執行官 Michał Nowakowski 表示:“我們開始與 Epic Games 合作,推動開放世界遊戲技術的發展。” “展示我們使用在 PlayStation 5 上以 60 FPS 運行的虛幻引擎所做的工作的早期成果,是一個重要的里程碑,也是我們團隊之間良好合作的證明。但我們還遠未完成。隨著在虛幻引擎 5 上開發《巫師 4》的不斷進行,我期待著從這種合作夥伴關係中看到更多進步和鼓舞人心的技術。”

巫師4最初是在2024 年遊戲獎。發布日期尚不清楚。

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