運輸管理Sim Worldwide Rush描述了AI競爭對手,乘客等的發展

Memel Games發布了第二篇每週的博客文章,在過去一周中介紹了全球熱潮的發展進步,其中包括AI競爭對手,乘客行為,新的通知系統等。

Worldwide Rush是即將到來的運輸管理模擬,玩家將經營並發展其國際公司。這些公司將涵蓋從飛機到公共汽車再到火車的各種運輸方式。 Memel Games上週開始了每週的博客,為玩家提供了有關開發過程的內部查看。

參見:嚮導學校管理模擬傻瓜的學徒將獲得四月的發布日期

主要專注於SIM中的AI競爭對手。這些是其他運輸公司,玩家將與之競爭,以贏得乘客的心(和金錢)。

AI在步驟中思考,模仿較慢的人類玩家,而不是可以立即做出最佳決定的超級快速計算機程序。 AI專注於搜索路徑並找到在該路徑上有效的車輛,隨著時間的流逝,它將繼續改善。

這很難釘住,部分原因是隨著時間的流逝,AI公司隨著成長和擴展的發展開始推動績效。但是,Memel Games認為,隨著公司的購買,這將平衡自己,因此將其從數量中刪除。

AI將有三個不同的困難設置:簡單,中等和硬。 AI“思考”的難度越容易,他們試圖與玩家競爭的侵略性越小。

此外,只有AI才能嘗試將播放器擊倒 - 中型AI只會嘗試購買其他AI公司,而輕鬆AI只會專注於在不買競爭對手的情況下成為最好的。

雖然全球急需的AI公司會構成挑戰,但乘客將幫助建立或破壞玩家的公司。知道他們的行為是成功的關鍵,並且有一些關鍵事實要知道:

  • 乘客將選擇短路和直接路線
  • 具有良好信任水平的公司將優先考慮
  • 高級車輛可以覆蓋信任水平
  • 乘客信任已經在城市更長的車輛

另一個新功能是城市縮小的能力。如果城市的履行需求下降到不到30%,它們將收縮直到達到第二級(城市可以達到的最低水平)。這也可以改變被忽視的城市中路線的最後一個目的地。

這些履行需求也會影響新的需求價格功能。

而且,最後但並非最不重要的是通知系統。考慮到遊戲的字面意義將跨越整個世界,這將幫助玩家跟踪發生變化和發生的一切。

儘管玩家現在可以體驗到演示,但全球Rush將在2025年的某個時候發布。該演示包括英國和愛爾蘭,它只有三家AI公司,而整個比賽中的100家公司。

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