White Knuckle是Dark Machine Games的速度攀爬恐怖遊戲機,於4月17日釋放到PC及時訪問,其中已包含大量內容。
這是一款關於逃脫一個名為“亞基17”設施的遊戲,同時躲避生物並競爭試圖消費您的不斷吸引的物質。
懲罰攀岩遊戲並不是一個特別新的概念非常受歡迎並產生了數十種類似的遊戲,這些遊戲基於跌倒的想法可能會使您的進度重置為零。
這是有道理的,這種懲罰性的流派最終會看到一個遊戲風格的轉折,而這就是白色指關節。
手力學
遊戲玩法的核心是耐力和庫存系統。您有兩隻手在握住平台上,然後最終完全筋疲力盡。您必須來回兼顧雙手,並確定何時最好放鬆抓地力或將耐力推到極限。
除了管理手動壓力外,您還有一個庫存,可以容納許多不同的物品,例如可信賴的錘子,鋼筋,繩索和其他工具。當然,握住物品意味著您不能使用該手來握住壁架上,因此您必須在進一步上升之前使用工具,或者在每隻手之間雜亂無章以正確使用您的物品。聽起來並不直覺,起初感覺很奇怪,但是很快就要進入節奏。

它不需要流氓,但我很高興
雖然我覺得白色指關節並不需要遊戲機元素,但預建的房間確實設計了精心設計的路線,可以通過它們,秘密和斑點,以便出現隨機物品。
每個主要區域都可以有幾個不同的子區域,可以將其混合在一起,以使位置不錯,從攀爬大管到粘稠的下水道。隨著早期訪問的發展,它將變得越來越多樣化,我希望房間的設計繼續做得很好。除了程序生成的決策做出的壓力之外,添加Persadeath和被Ooze追逐的添加使我在比賽時不斷地感到邊緣。

深色令人毛骨悚然的共鳴
在恐怖遊戲中,演講就是一切。遊戲強度是單獨令人窒息的,但是,設施的黑暗氣氛,吱吱作響和爆炸,以及談論迫在眉睫的威脅的揚聲器使白色指關節變得極為令人不安和沈浸式。
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我也很感激這些地區隨著您的前進而變得越來越黑暗和恐怖。我只有幾次居住的黃色,這很可怕。跳投也幾乎不存在,因此您不必擔心便宜的頭會把您扔掉。
核心遊戲玩法是完美的,我還沒有看到任何錯誤。實際上,我對新生物和物品的計劃以及更多的探索區域的計劃都非常興奮。
4月17日登陸Steam早期通道。開發人員及其出版朋友為我提供了鑰匙!
