X-Plane 12“C-Check 更新”版本 12.4.0 進入測試版

今天,Laminar Research 發布了 X-Plane 12 更新 12.4.0 的第一個 Beta 版迭代,代號為“C-Check 更新”。

除了對默認空客 A330 的多項改進之外,此次更新還帶來了與 Tobii 眼動追踪器 5 的原生集成。

電氣系統已從頭開始重寫,所有總線均已建模,包括 AC1、AC2、AC ESS、DC BAT、DC1、DC2 和緊急配置,並且所有飛行甲板系統均從相應的總線獲取電力。

當你進入飛機時,一個新的寒冷和黑暗的配置將等待著你,而MCDU和FMGC已經被徹底檢修。 ADIRS 採用了新的對準程序,同時飛行模型和自動駕駛儀也得到了改進。

已添加功能性 RAT,並且 ELT 現已功能正常。駕駛艙顯示屏已得到改進,您可以閱讀大量詳細信息在官方帖子上,在觀看下面的視頻的基礎上,展示了一些改進。

在默認航空電子設備方面,X430 和 X530 中添加了地形、交通和天氣頁面,X1000 也添加了錯誤修復和新功能。

西銳 SR-22 的航空電子設備和飛行管理系統也得到了改進。

西班牙畢爾巴鄂機場 (LEBB) 獲得了自己的定制模型,揭示了其標誌性建築。

進一步的改進包括 VR、FXAA 抗鋸齒(不再影響駕駛艙顯示)和 ATC。

此次更新還包括社區驅動的對 213 個機場的改進,以及更多默認資產,包括機場信號、滑翔機、動畫起重機、建築材料、VHF 偶極天線塔、房車和露營設備、更多汽車變體、人行道、花盆和柵欄以及地面限速標記和顛簸。

最重要的是,場景處理現在使用多線程,並且還會有更多變化。值得一提的是,結果可能會有所不同,如下所示。

  • 如果您的系統已經受到 GPU 限制、CPU 核心較少或存在其他瓶頸,您可能不會看到顯著的改進。
  • 在復雜的機場中,多核工作在現代多核 CPU 上表現得最為出色,而風景處理以前是這些機場的瓶頸。
  • 您的結果可能與這些示例有很大不同。

X-Plane 12 目前可用於 PC 版。

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了解更多:X-Plane 12 版本 12.2.0 Beta 3 發布,修復了顏色等

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