康斯坦斯评论

几年前,我亲自处理过倦怠问题,我可以确认制作一款有趣的游戏并不是一件容易的事情。从定义上来说,心理健康问题需要谨慎的处理方法,多年来许多尝试过这种方法的游戏都在努力在引人入胜的游戏玩法和尊重的形象之间取得平衡。今年的 Wanderstop 成功地传达了关于倦怠的信息,同时还提供了一款精美的反思性泡茶模拟游戏,现在康斯坦斯正在通过《银河恶魔城》的媒介做类似的事情。

这里的故事需要一些时间来展开,但足以说明主角康斯坦斯有两种存在。第一个是在现实世界中,她作为一名平面设计师,不断受到有需要的客户、期待的客户和专横的雇主的攻击。现实世界中的某些部分呈现出相当平凡的任务,因为她编辑视频、更改徽标、回复电子邮件和电话,这些任务形成了洪流。这些部分的处理方式也很有趣。她不被欺负,也不怕老婆;这个世界并不刻薄,也不刻薄地想要得到她。她只是一个被工作生活的压力压垮的普通人,这让她的磨难变得异常令人感同身受。

康斯坦斯故意隐居在幻想世界中,她用自己对艺术的热情——以一支总是滴着薰衣草颜料的巨大魔法画笔为象征——来帮助保护人民免受机器压迫的军队的侵害。有趣的是,康斯坦斯的许多敌人都类似于电话等损坏的办公用品,这让你对她如何看待自己有一些了解。

无论你对故事或康斯坦斯的困境投入多少精力,这两个故事线索在游戏的大部分时间里都是如此独立,以至于很容易忘记“真实”。相反,你将专注于康斯坦斯本人,因为她穿越了一个充满致命敌人、致命陷阱和隐藏秘密的危险世界。

虽然它的难度偏向较难的一端,但实际的银河恶魔城风格的游戏玩法并不令人惊讶。当你穿越不同的生物群系,寻找四​​颗神奇的眼泪来清除詹基交汇处的腐败线索并释放纠结的火车时,你会遇到锁着的门或禁止的路径,需要寻找能够扫清道路的力量、物品或谜题。

顺便说一句,我应该指出,康斯坦斯并没有为你提供太多背景信息。你在这个世界上,你遇到的随机人都宣称你是他们命中注定的英雄,然后你就可以离开了。最初你只能用画笔进行攻击,但很快你就会解锁多种能力。 Paint Dive本质上为您提供了i帧闪避,同时您还可以使用笔刷激活猛烈攻击,暂时清除黑色腐败,让您可以触摸或损坏损坏的物品或敌人。

随着你解锁力量,平台变得越来越复杂。想想鳄梨酱,但再严肃一点,你就会明白了。从定时跳跃开始,你很快就会跳跃、跳水、变成油漆、在墙上滑上滑下,或者使用基本上是抓斗点的东西在地图上弹射自己。敌人不会在房间之间重生,只有在你死亡或休息时才会重新出现。

事实上,《康斯坦斯》给人的感觉与《波斯王子:失落的王冠》非常接近,因为它错综复杂的物理谜题、大量的秘密区域以及从育碧游戏中大量借用的照片机制。看到你需要记住的东西了吗?单击按钮,您可以将快照固定到游戏地图上以供稍后提醒。

大量的时间还花在与各种各样的敌人战斗上,需要快速思考和更快的反应。如果你死了,你可以选择在神社重生,或者继续使用“傀儡师的诅咒”,这会让你遇到的所有敌人都变得更加强大和危险。这是一个有趣的机制,迫使你权衡难度的增加和通常很长的尸体运行。值得庆幸的是,头目房间通常距离神社足够近,你无需担心。

Boss战大多是亮点。它们需要耐心和精确度,以及同时整合康斯坦斯的所有技能,并且会做出看似随机的动作来测试你的反应能力。不过,失败几次后,你就会开始认识到其中的模式。您解锁的技能越多,发现的健康和油漆增加的秘密越多,您的表现就越好。你还可以定期解锁新的“灵感”,这是永久的增益效果,你可以将其放入不断增加的网格系统中,这些增益可以带来诸如击杀时的生命值补充或某些攻击的致命一击之类的奖励。不过,治疗确实让人感觉很吝啬,因为你只能通过过度治疗来填充生命球,这意味着如果你受到伤害,那么在需要时获得生命补充就会变得更加困难。这是一个有趣的系统,但有时感觉有点卑鄙。

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《康斯坦斯》是一款美丽的游戏,但它的美丽掩盖了一些可怕的难度峰值。神殿之间的距离通常会迫使你在死亡后以更高的难度继续前进,尽管这最终是你的选择。我确实发现战斗可能会有点碰运气,因为碰撞箱不一致,还有一些相当烦人的敌人。也就是说,康斯坦斯总是在解锁新的技能和灵感,每一项都会改变你应对战斗和环境遭遇的方式。

有时,康斯坦斯觉得它可以跻身同类最佳作品之列。有时可能会令人沮丧,但当你确定完美的动作组合来克服移动平台、腐败陷阱、聚集敌人以及致命的深渊时,这种感觉很棒。遗憾的是,每次都需要多次失败的尝试才能到达那里。或者至少,它对我来说是这样。您的里程可能会根据您个人对此类机械师的喜爱程度而有所不同。如果你在《塞莱斯特》这样的游戏中幸存下来,那么你可能会没事。如果你通过了丝歌,来到康斯坦斯就会感觉就像在公园里散步一样。

不过,对于一款涉及如此微妙主题的游戏,康斯坦斯很多时候都秘而不宣。跟踪正在发生的事情或理解为什么会发生可能很困难,而且其中很多似乎只是为其类型服务。然而,玩起来感觉很好,音乐和艺术都很辉煌,而且世界设计得足够好,我从来不想放弃,即使我不确定发生了什么。尽管它从未真正做过我们以前从未见过的事情,但康斯坦斯制作精良,值得您花时间,并且足以在拥挤的类型中赢得一席之地。