PS5 Pro Elden Ring可能会锁定60 fps

众多改进之一PS5带来控制台游戏是游戏提升。得益于其改进的GPU,较旧的标题可以在不实施大更新的情况下获得性能提升。这可能是正确的埃尔登戒指,这很难在基本PS5上保持每秒60帧的锁定。随着游戏的提升,这可能不再是问题。

在最近的Digital Foundry Direct Weekly的一集中,Richard Leadbetter,Alex Battaglia和Oliver Mackenzie打破了PS5 Pro在当前基本模型上的改善。在一个例子中,LeadBetter试图使用PC具有类似规格的PC模拟PS5的游戏增强模式。具体而言,测试PC具有AMD Radeon RX 6800,与PS5 Pro的GPU相似。测试的游戏是Elden Ring,该游戏以游戏机上的斑点性能而闻名。尽管他的结果在游戏的质量模式同等设置中并不完全有利,但他确实建议(并希望)它将以锁定的60 fps在性能模式下运行。

Leadbetter说:“它会在质量模式下锁定60吗?如果这样做,那会很棒,但也许不是。” “不过,帧速率模式仍然存在。您仍然能够在PlayStation 5 Pro上访问。仅引入动态分辨率缩放应该有所作为。它应该使您达到60。”

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LeadBetter确实补充说,假设Game Boost实际上确实利用了PS5 Pro升级的GPU的全部功能,而CPU也不有限。此外,尽管该测试使用具有类似构建的PC,但这并不是100%准确地描述PS5 Pro的游戏增强功能。为此,我们只需要等待控制台的发布2024年11月7日。

(来源:数字铸造

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