(信用:Bandai Namco)
虽然这是来自软件最受欢迎的视频游戏,埃尔登戒指不是表现最好的游戏。这是可以预料的,因为开发商创造了一个真正庞大的开放世界,该世界必然会有一些技术打ic。但是,有了PS5 Pro的游戏提升功能,似乎有一个可能性游戏以每秒60帧的速度运行。不幸的是,事实并非如此。
在一个新的视频分析中,技术专家数字铸造发现,Elden Ring无法在其质量,射线跟踪或性能图形选项上保持在PS5 Pro上的60 fps。但是,这并不等于糟糕的经历。 PS5 Pro仍然是软件屡获殊荣的游戏中最好的游戏机,尽管其性能略有打ic。
Elden Ring的质量模式针对本机4K分辨率。在PS5 Pro上,游戏的大部分实际上确实达到了60 fps,但这并不一致。该游戏似乎一直持续到50年代,其中一些实例浸入了40年代。由于VRR支持在48 fps下不起作用,因此这是一个问题。但是,由于该游戏似乎主要在50至60 fps之内运行,因此具有兼容显示的玩家可以期待一般的流畅体验。
性能模式是理论上的Elden环可以保持60 fps。该模式通过使用动态分辨率缩放(DRS)的分辨率范围在1512p和本机4K之间的动态分辨率缩放(DRS)。但是,尽管设置不那么艰巨,但并不能保持该目标。这可能是由于游戏的DRS系统在PS5 Pro或CPU限制上运行的问题。
束最不惊人的是埃尔登环射线追踪模式。即使PS5 Pro可以利用其升级的GPU的全部功能,它仍然很难保持锁定的60 fps。还发现,与PC不同,PS5 Pro不会使用其新的和改进的GPU攻入任何额外的射线追踪功能。
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虽然这些改进可能不如品牌PS5 Pro增强更新那么壮观,但游戏提升几乎可以帮助提高新游戏机上的任何游戏的性能。甚至向后兼容的PS4游戏也应该看到改进。
(来源:数字铸造)
