EA 体育已发布一个新博客其中详细介绍了《F1 25》中即将推出的车手生涯模式,该模式将于 5 月登陆 PC、Xbox Series S|X 和 PS5。
该团队表示,这将是自《F1 2020》中引入“我的团队”以来最大的一次改革,并将其称为“我的团队 2.0”。 EA 和 Codemasters 表示:“在《我的团队 2.0》中,你将扮演一个更真实、更注重管理的车队所有者角色。除了处理 F1 车队运转所需的关键设施(如工程、人事和企业)的日常运行外,你还将负责招募和管理一对代表你的车队的车手。然后,在比赛周末,你可以选择带哪位车手上赛道。”
引入了以下三项关键设施:
- 工程:现在,研究和开发首次分开,在制造新零件和选择如何应用它们时提供了更大的灵活性。现在,玩家必须平衡成本、开发时间,有时甚至是一位车手与另一位车手之间的平衡,这可能会影响车手在未来合同谈判中对您团队的看法。
- 人员:F1 25 引入了动态车手合同系统。为了塑造车队未来的阵容,老板们可以与多名车手面对面讨论条款,尽管泄露的对话可能会破坏交易。除了司机之外,车主还必须管理他们的劳动力。其规模将影响成本和效率:更多的员工会加速研发和设施升级,但过度扩张可能会违反成本上限。
- 公司的:公司设施集中财务策略,要求玩家管理季节性支出以避免赤字。新的贴花编辑器为制服设计提供了更多的自定义选项,并定义了球队的视觉形象(Deep Dive 2 中有更多此类内容),而更新的赞助商系统则帮助玩家随着时间的推移与冠名赞助商建立关系。

以下是新闻稿中的其余详细信息:
- 增强的团队总部环境:我的团队 2.0 引入了一个全新的团队总部,这是一个不断发展的空间,随着所有者建立团队的员工和声誉,其规模、人口和活动都会不断增长。玩家必须战略性地决定如何扩展他们的设施并发展他们的团队,完成升级和培训课程,使他们能够专门化主人的技能。
- 修订后的进度系统:首次在《车手生涯》中引入的荣誉也再次回归,现已整合到“我的团队”中。赢得荣誉并超越对手车队可以提高车队的粉丝评分,解锁宝贵的福利、新的赞助机会以及签下更有声望的车手的机会。
- 车手职业和我的团队的新可能性:F1 25 还对车手图标系统进行了重大更新,允许人工智能团队首次在“我的团队”和“车手生涯”模式中招募标志性车手。此外,玩家现在可以在两种游戏模式中添加第 11 支车队 - 可以是 Braking Point 的 Konnersport 车队,也可以是在 7 月 11 日之前获得 Iconic Edition 的 APXGP 车队,即来自新 Apple Original Films 的 F1 车队 - 以及各自的车手图标。我的团队 2.0 将让玩家在一个环境中做主,每个决定都会影响他们在这项运动中的未来和遗产。
另一次深入探讨将于 4 月 17 日进行,届时开发者将查看演示文稿、曲目更新和“其他重大游戏内创新”。
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《F1 25》将于 5 月 30 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X。
