11 BIT Studios宣布了Frostpunk 1886,该项目“重新审视和扩展了最初的Frostpunk的备受喜爱的城市建设者和社会生存经验,该经验现已完全重新构想在虚幻引擎中。”
该工作室说:“借助工作室的专有液体发动机,它不仅为原始的Frostpunk提供了动力,该团队长期以来一直在开发中,一直在寻求新的基础来推进第一场比赛的遗产。尽管Frostpunk 2继续努力进行免费的重大内容更新,游戏机发布和DLCS,但这个新宣布的项目标志着该系列的根源恢复了,为新伦敦的新移民和长期的长期公民提供了发展,这是一场越来越多的艰苦,具有道德挑战的生存经验,从而开始了这一切。”
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但是1886年的Frostpunk - 旨在纪念宇宙时间表中的一个关键时刻,当时大风暴降落在新伦敦 - 不仅仅是视觉上的大修。它建立在原始内容的核心上,以新的内容,机制,法律以及最令人兴奋的是全新的目的道路,甚至为最经验丰富的玩家提供新的体验。
在虚幻引擎中重新构想Frostpunk还使游戏成为一个活着的,可扩展的平台,并带来了期待已久的MOD支持(由于原始引擎的技术限制,这是一个以前无法实现的社区要求),以及添加未来DLC内容的可能性。
Frostpunk 1886定于2027年发行,开发已经在2025年初开始。标题标志着11位Studios的新时代的开始 - 一个专注于在内部项目中比以往任何时候都更频繁地交付内部项目。
该团队说,在未来几个月中,正在发生更多细节(包括对游戏的更深入研究)。 11位Studios补充说,与此同时,“粉丝可以期待Frostpunk 2和Frostpunk 1886并排发展的未来,并并行两道路,每个路径都将生存的视野带入了无情的寒冷。”
Frostpunk 1886将于2027年推出。
