大盗窃汽车出版商在第一季度拥有“杰出”财务业绩

Take-Two Interactive软件宣布了其2026财政年度第一季度的财务业绩,该业务与2025年4月至2025年6月之间的时期有关。该公司还分享了传统的超广受欢迎GTA5和Red Dead Redemption 2的传统更新。

根据文件由出版商共享的净预订为14.2亿美元,同比增长17%,超过了Take-Two的预测。

复发消费者支出(DLC和类似服务)的净预订量同比增长17%,占净预订总额的83%。

该公司再次损失了该季度的损失,尤其是1,190万美元。

像往常一样,新闻稿包括董事长兼首席执行官Strauss Zelnick的评论。

“我们出色的第一季度业绩反映了我们对核心特许经营的持续需求以及我们业务的越来越多样化,成功的性质。由于我们在财政年度的强劲开端,我们将2026财政年度的净预订前景提高到6.05美元至61.5亿美元。

当我们接近公司历史上最雄心勃勃的管道的发布时,我们对多年前景和提供有意义的股东回报的能力充满信心。”

Take-Two还将其整个会计年度的预测更改为6,050美元至6,150美元(以前的指南在5,900美元至6,000美元之间)

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根据演示文稿和以下电话会议,GTA5销售额达到了令人难以置信的2.15亿个单位,将特许经营权带到了4.55亿个单位。 Red Dead Redemption 2已运送了7700万台单位,并且该专营权已发货1.04亿辆。

GTA5的数字有些奇怪,因为Take-Two三个月前宣布了2.15亿个单位,但该系列只有4.5亿套。这可能是一个文书错误,我们将与Take-Two接触以进行澄清。如果我们听到任何回音,我们将更新本文。

更新:我们确实收到了Take-Two的答复,如下所示。

“侠盗猎车手系列赛又有了另一个奇妙的季度,并表现出了我们的期望。请记住,当我们报告收入时,我们以5的增量增加了,这会影响每个季度的可比性。”

这意味着该游戏可能还没有达到2.2亿个单位,但考虑到特许经营的销售额应该相当接近。我们可能会在三个月内看到差异。

可以肯定的是,现在Take-Two仅在500万间隔内提供GTA5的更新,这一事实仅仅是另一个表明游戏销售的想法。

最后,我们可以看一下Take-Two开发的游戏的细分。话虽这么说,与五月份的上一个揭露相比,它并没有真正改变。

如果您想将这些结果与历史数据进行比较,可以根据5月共享的数据阅读我们上一财政年度的报告。

其他游戏公司也已经在本季度宣布了他们的财务业绩,包括Koei Tecmo,Ubisoft,Krafton,Electronic Arts,Capcom,Microsoft,Konami,Marvelous Entertainment,Marvelous Entertainment,Nintendo,Bandai Namco和Sony。