我的英雄学院:一切正义解释游戏模式和战斗系统

万代南梦宫发布了《我的英雄学院:全体正义》的新预告片,详细介绍了游戏的几个主要功能:组队任务(以及后续游戏模式)、故事模式及其双打战斗风格。

游戏制作人宫崎青叶在最新预告片中谈到了几种游戏模式,介绍了玩家在《我的英雄学院:一切都是正义》中度过时光的各种方式。

Team Up Mission是一种游戏模式,玩家可以选择UA的1-A班学生,例如Deku,并进行一系列的训练练习。用宫崎先生的话来说,这些是系列创作者堀越耕平“支持”的新剧本故事。

玩家还将与其他 1-A 班的学生组队执行这些任务。

通过团队任务,玩家将能够探索模拟城市。在这样做的同时,玩家可以利用角色的怪癖以独特的方式四处走动,这在上个月的《发布日期公告预告片

在这些任务期间,玩家还可以在城市中找到支线任务。还有探索目标,例如寻找隐藏的卡牌。

通过完成组队任务,玩家可以解锁两种额外的游戏模式:档案战和英雄日记。

在《档案之战》中,玩家可以观看并体验《我的英雄学院》故事中一些最激烈的战斗。这些都是具有挑战性的战斗,与其他游戏模式相比也具有独特的游戏玩法。

《英雄日记》让玩家对角色之间的关系有了新的认识。这些是游戏独有的全语音时刻,让玩家有机会更多地了解角色。

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顾名思义,故事模式将玩家带入《我的英雄学院》的故事中。它特别关注最终之战弧线,这也是动画目前所处的位置。当《我的英雄学院:全体正义》上映时,动画应该已经完成​​了这个弧线——基本上,对于那些观看动画的人来说,不应该有剧透。

《我的英雄学院:一切正义》中的战斗围绕着三对三的战斗展开。角色之间的切换提供了进攻和防守的优势,玩家需要利用这些优势才能获胜。宫崎先生深入探讨了战斗系统背后的核心动作,玩家可以与众多职业英雄、学生和恶棍一起使用该系统。

此外,还有一个普通控制模式,适合那些刚接触复杂动作游戏(或不熟悉)的人。这简化了组合系统并自动在所使用的动作之间进行切换。

《我的英雄学院:一切正义》还将拥有在线战斗系统,其中包括玩家排名系统。

粉丝们可以查看下面完整的游戏模式预告片:

《我的英雄学院:一切正义》定于 2026 年 2 月 6 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。