继续通过 Steam 抢先体验,《Hyper Light Breaker》今天推出了另一个重大更新,名为“Buried Below”。
新的更新添加了更多新内容(一个名为 Rondo 的新 Breaker),但最重要的是对“运行结构”的更改,您可以在下面阅读,摘自。
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自抢先体验推出以来,我们牢记从社区收到的所有反馈。受到您的反馈的启发,即将到来的更新将引入最重要的功能检修,并对游戏的运行结构进行彻底的修改,因为您现在每次运行都只有一次生命,当您死亡时,您将丢失库存中的物品,并且过度生长将重置。
这一改变是为了平衡游戏围绕更传统的 Roguelike 体验,将每次运行变成比以前更一致和更有价值的“从零到英雄”冒险。这一变化还使我们能够更好地调整难度,使游戏更容易上手,但更难掌握,并解决了自抢先体验推出以来我们从玩家那里收到的大部分反馈。
该团队表示,这种运行结构的变化将添加新的循环和进度变化:
- 萃取——为玩家提供更多选择:玩家不再只有一种离开过度生长区的方式(通过电话键盘),而是可以从过度生长区的任何神殿撤离,并且不会像以前那样一波又一波的敌人需要击败。这一变化将使玩家可以更频繁地提取,从而使游戏变得更容易,这是玩家改变游戏难度的主要要求之一。
- SyComs –遵循类似职业的系统,更多的装载潜力:角色定制经过重新设计,为每个 Breaker 分配了一个具有固定统计数据的 SyCom,并且玩家可以选择为 SyCom 配备一项额外功能,从而为 Breaker 提供新的被动能力。例如,Rondo 的 SyCom 有一个名为“Bladedancer”的可装备技能,可以提高 Rondo 的伤害和攻击速度。你可以在过度生长的神殿进一步升级你的 SyCom 统计数据。这一变化受到玩家反馈的启发,将使每个 Breaker 类似于一个“类别”,使每个 Breaker 感觉彼此不同,并且使您可以为每个 Breaker 设计出不同的版本。
- 库存和供应商 –更加简化:保险库系统将发生变化,当你死亡时,保险库中的库存将不再在运行之间结转,除了黄金口粮(游戏中的主要元进展货币)。这将使您能够在跑步期间只专注于获取新装备,而不必像以前那样经常专注于管理库存。此外,过度生长和诅咒前哨站的供应商也将有新的角色,明亮的血液和材料现在用于购买和升级。虽然中心供应商已取消装备销售,但玩家仍然可以使用它们来增强装备物品。
最重要的是,对入职教程进行了改进,但团队仍在寻求反馈。
《Hyper Light Breaker》现已通过 Steam 在 PC 上抢先体验。
