印第安纳琼斯与大圈评论 (PS5)

《夺宝奇兵与大圆圈》是一款出色的电子游戏,这已经不是什么秘密了。它受到评论家、玩家和印地粉丝的喜爱,它可能没有像 Machine Games 那样提供不间断的动作,但它通过环球旅行的冒险几乎完美地捕捉了原始电影三部曲的精神,将探索和解决谜题置于几个精美实现的地点的最前沿。

考虑到这一点,您可能已经知道本次审查的方向。尽管如此,我们认为《夺宝奇兵:大圆圈》在 PS5 上发布,并为 PS5 Pro 上的玩家提供了额外的增强功能,这是一个很好的借口,可以让我们重温这款现代经典游戏,看看它在索尼硬件上的表现如何。

新功能

我必须承认,我非常好奇开发人员会在多大程度上为核心体验提供有意义的更新。毕竟,这是来自微软旗下工作室的微软旗下 IP,我不禁想知道索尼机器是否会不愿意成为播放其旗舰游戏之一的最佳场所。然而,这对我来说确实有点天真。如今,微软显然正朝着让尽可能多的玩家接触到他们的游戏的方向发展,而不再将他们的硬件作为最佳的游戏场所。这种新的精神在这里得到了强调,印第安纳琼斯和 Great Circle 做了相当大的努力,将其 PS5 端口打造为最好的版本。

首先是 DualSense 功能,该功能在这里发挥了巨大的作用。 《印第安纳琼斯与大圆圈》已经是一款真正让你身临其境的游戏,利用第一人称视角让玩家真正沉浸其中,而 DualSense 只会进一步增强这一点。在战斗和解谜过程中启动的自适应触发器,以及触觉反馈的出色运用,都给《印第安纳琼斯和大圆圈》带来了一种在微软硬件上不可能实现的物理感。这里甚至还使用了触摸板周围的 LED 灯,灯光会改变颜色以反映 Indy 环境的变化,例如进入战斗或在试图在这些细节无可挑剔的环境中潜行时触发敌人搜索。无论如何,这都不是改变游戏规则的东西,但它确实增加了一层额外的技巧,并建立在真正成为琼斯博士的感觉之上。

由于控制器提供了游戏增强功能,《夺宝奇兵与大圆圈》不仅在 PS5 上表现更好,而且它也是该游戏的最佳视觉版本。这并不是说它在 Xbox 上有任何懈怠,它在 Series X 上曾经是、而且仍然是令人惊叹的。即使在 Series S 上,它也是一款令人难以置信的外观游戏,当开发人员针对它进行优化时,它成功地展示了微软入门级系统的潜力。然而,在 PS5 上,即使在基本系统上,您也会看到更高的分辨率,而 PS5 Pro 上的原生 4k 确实有助于为 MachineGames 精心制作的错综复杂的关卡带来更多的生命和细节。 PS5 专业用户甚至可以利用先进的光线追踪选项,激活该选项后,印第安纳琼斯与大圆就有机会加冕为索尼硬件上最好看的游戏。

读到这篇文章时,您可能想知道,如果您已经在 Xbox 上玩过《夺宝奇兵:大圆圈》游戏,那么这些增强功能是否值得在索尼平台上双倍体验。这个问题的答案实际上取决于你对进一步游戏的渴望程度,以及你是否希望通过明显优越的控制台版本来进行游戏。这是一款在微软硬件上运行的令人惊叹的游戏,如果你已经玩够了印地游戏,那么我建议,大幅升级可能不足以让你再次花钱成为一个值得的提议。然而,如果你一直渴望重返潜行和解谜游戏,特别是如果你拥有 PS5 Pro,那么这个端口对于回归玩家来说将成为一个更具吸引力的主张。

同样优秀的基础

虽然索尼硬件在视觉上焕然一新,但实际上,一切都没有改变。考虑到印第安纳琼斯和大圈已经是一次多么美妙的经历,这并不是一件坏事。

这确实说明了 MachineGames 在这里创造的力量,我发现自己同样沉迷于 Indy 的冒险,以第二次破译大圆背后的秘密。这些潜行、探索和解谜的核心支柱仍然像第一次一样引人注目,完美地捕捉了原始电影三部曲的精神。至少对我来说,探索和解决谜题仍然是最强大的元素。关卡设计中所展示的工艺继续让我惊叹不已,就像第一次一样。无论是梵蒂冈城还是素可泰茂密的沼泽丛林,MachineGames 制作的沙盒中都没有浪费空间。走出人迹罕至的道路几乎总是会带来一些有价值的东西,无论是奖励玩家一本技能书的小谜题,还是通过地图的遥远角落进行一次短途旅行,从而产生更实质性的实地工作,以支线任务的形式出现,以有意义的方式与主要故事相交,揭示角色动机,并充实与印第自己的个人任务巧妙交织在一起的各种次要情节。

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它确实展示了一流的关卡设计,让探索永远不会感到强迫。 MachineGames 创造了自然吸引你的环境,例如,巧妙地使用地标和戒备森严的区域,邀请玩家进一步挖掘。

轻微瑕疵

《夺宝奇兵与大圆环》有时确实会偏离如此强大的开放式探索,这些组件提供的结果更加复杂,但仍然令人印象深刻。战斗是这里的罪魁祸首,虽然游戏在确保你大部分时间拥有避免战斗所需的工具方面做得很好,但有时它是强加给你的。即使自适应触发器给遭遇战带来了更沉重的感觉,枪战仍然感觉不精确,拳斗仍然缺乏任何重量感。 Boss 战最能暴露战斗系统,有几次遭遇迫使你在令人沮丧的争吵中奋力前行,这可能会破坏关键故事节奏的动力感。这是一个奇怪的缺点,因为我们知道 MachineGames 理解良好的战斗系统,所以缺乏战斗几乎感觉像是故意设计的,试图引导玩家潜行。不管出于什么原因,我希望开发团队在我们推出续集时能够认真考虑这一点,考虑到《夺宝奇兵》的受欢迎程度,这在这一点上几乎是不可避免的。

其他偏差要成功得多。就像最初的电影三部曲一样,《印第安纳琼斯与大圈》知道何时用巨大的场景来打破一切,而 MachineGames 制作了一些我在第一人称游戏中遇到过的最好、最具戏剧性的场景。无论是逃离破败废墟的戏剧性冲刺,还是在被巨蛇追捕的同时穿越古代建筑,都有一些真正令人兴奋的景象值得一看,我将避免对那些盲目关注 PS5 版本的人进一步剧透。只要知道这些部分真的很歌唱,伴随着印地标志性的俏皮话和出色的配乐,以各种正确的方式激发了长期粉丝的怀旧之情。

新一代印第安纳·琼斯

当我听说特洛伊·贝克 (Troy Baker) 为 MachineGame 的夺宝奇兵 (Indiana Jones) 游戏配音时,我会公开承认我翻白眼了。对于这个 PS5 版本,我认为有必要强调一下,我担心它听起来就像特洛伊·贝克 (Troy Baker) 扮演印地 (Indy) 的担心是多么错误。

特洛伊·贝克在这里所做的工作是多么出色,我怎么强调都不为过。当然,你可以看出这是特洛伊,而且看到哈里森·福特的肖像没有听起来完全像他的声音有点奇怪,但该死的,特洛伊·贝克得到这个角色吗?你所喜爱的举止、机智和尖锐的讽刺都是正确的,并且呈现到了这样的程度,在片刻之内,感觉就是正确的。它还说明了印地作为角色的力量,作为我们大多数人与哈里森·福特的表演联系在一起的深受喜爱的偶像,对于这个角色完全陌生的人可以以这种程度的准确性和熟悉程度来扮演。特洛伊·贝克的表演可能是《夺宝奇兵》中我最喜欢的一件事,因为他对这个角色的改编是如此强烈。

结论

《印第安纳琼斯与大圆圈》最初在 Xbox 上发布时是一款非凡的视频游戏,随着 PS5 版本的推出,它变得更加出色。潜行、探索和解谜等方面的出色基础仍然像第一次一样强大,PS5 和 PS5 Pro 通过巧妙地实现 DualSense 功能和一些额外的视觉增强功能进一步增强了体验,让《印第安纳琼斯与大圆》看起来比以往任何时候都更好。战斗可能仍然是一个拖累,但它在任何意义上都不是主要焦点,并且是其他令人难以置信的体验的一个小瑕疵。如果这就是我们对微软转向成为多平台巨头的预期,那么 Xbox 游戏出现在其他平台上的前景看起来非常光明。

最终判决:5/5

适用于:PS5(已审核)、Xbox Series X/S、PC;发行商:贝塞斯达软件;开发商:Machine Games;发布日期:2025 年 4 月 17 日;玩家1;建议零售价:69.99 美元

全面披露:审核代码由发布者提供。