自从1981年袭击失落的方舟的突袭者上映以来,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)这个名字就象征着激动人心的冒险。该专营权的动作,解决难题和环球舞会的谜团不仅定义了电影中的动作冒险类型,而且为大量出色的视频游戏奠定了基础。从基于Indy的冒险精神的Noaughty Dog的未知系列,到鲜为人知的La Mulana和Cliffhanger:Edward Randy,该系列启发了无数的头衔,这些头衔将电影界动作与寻宝和危险墓葬混合在一起。
现在,由MachineGames开发并由Bethesda Softworks出版的Indiana Jones和The Great Circle通过将琼斯博士置于失落方舟的突袭者与最后一支十字军东征之间的全新冒险中,继续了这一遗产。

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)始于1936年,当时是一个神秘的人物Ransack在马歇尔学院(Marshall College)的琼斯(Jones)办公室,并用木乃伊猫逃脱。为了追求这个小偷,印地沿着通往梵蒂冈的小径,在那里他遇到了吉娜·伦巴第(Gina Lombardi),这是一位意大利调查记者,正在寻找她的失踪姐姐。他们一起踏上了国际旅程,揭示了一系列具有巨大力量的神秘石头背后的秘密 - 石头一定不能落入希特勒的手中。一路走来,印第安和吉娜(Gina)和吉娜(Gina)与古老的盟友和新的对手进行了一次冒险,完美地捕捉了经典电影专营权的精神。
在设计游戏时,世界命运在防止超级武器落入第三帝国手中时,很少有工作室像机器游戏一样资格。瑞典团队在十年的时间里磨练了沃尔芬斯坦(Wolfenstein)等冠军:新订单及其衍生产品,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)建立在该基金会上,提供令人难以置信的固定装置,激动人心的冒险经历和令人着迷的故事情节。但是,这款游戏并没有依靠他们以前头衔的快节奏枪法,而是强调周到的探索和沉浸式的讲故事。

尽管您在旅途中会遇到大量的枪支和爆炸物,但暴力通常是最后的手段。受到警报的敌人会迅速压倒您,而印第安人很容易使您无能为力。远离视线通常是您最好的武器 - 透过阴影,默默地派遣警卫或利用环境来发挥自己的优势,使敌人向下电梯竖井或悬崖上悬挂悬崖。
尽管隐形和探索是印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子的核心,但不幸的是,战斗机制却有很多不足之处 - 鉴于开发商的谱系,这是令人惊讶的缺点。该游戏具有基本的道奇和帕里系统,但是抢手的战斗感觉笨拙,缺乏影响,这使得Melees有些不满意。同时,枪战同样令人难以置信。武器感觉不足,敌人可以在多个头像中生存。这不仅感觉不切实际,而且会打破沉浸。在老板遭遇期间,缺乏令人满意的战斗尤其明显,这在不必要地拖延并依靠乏味的,花哨的机制。
考虑到这一点,如果您正在寻找打击的战斗,那么您可能会感到失望。但是,交易与法西斯部队在世界统治上陷入困境只是整体体验的一小部分。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子的真正快感在于探索和解决难题。当您破译神秘的象形文字,导航陷阱的坟墓或揭开流逝的废墟中的古老谜团时,游戏会闪耀。 MachineGames做了一项精湛的工作,制作了引人入胜的难题,为探索和大胆的遍历增添了趣味。他们具有挑战性,无法满足,但从来没有那么困难,以至于他们放慢了比赛的完美节奏。

您将在印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子里覆盖很多地面。印地(Indy)对石头的搜寻将他带到了各种令人惊叹的地区。从梵蒂冈的神圣大厅到埃及沙滩深处的古老坟墓,在饱受战争torn的上海的天空再到雪吹雪的喜马拉雅山脉,有很多值得一看的地方。这些领域的大多数都有繁华的城镇,可以参观的秘密众多秘密以及与之互动的五颜六色的角色。一次又一次,在我的评论播放过程中,我迫不及待地想看看故事将带我接下来。
我最喜欢的时刻之一是在一次壮观的空中追逐中,Indy发现自己位于双翼的尾巴座椅上,在上海的天空中旋转,而Gina则熟练地通过炸弹炸毁的建筑物编织。拿出十二次柏忌后,我从飞机的翅膀上跳到了被敌人驾驶的一个。用日本飞行员在飞机翼上淘汰它之后,我跳进去并为自己命令。像这样的时刻是我在最近的记忆中经历的一些最好的事情,他们在将这种大屏幕的感觉带入时刻的动作中做得非常出色。
除了主要故事,这应该花费大多数球员大约20个小时才能完成,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在其广阔的枢纽世界内提供了各种副任务。这些“现场工作”任务提供了更多的回报和难题,可以解决游戏丰富的叙述。完成现场工作可为您带来现金和经验积分,可以通过散布在游戏地区的冒险书来解锁有用的爱好者。这些爱好者提供了诸如延长抓地力持续时间,更快的健康再生等特权。我个人最喜欢的是Lucky Hat,它使您能够在致命的打击后到达Indy的Fedora,并带有一个有趣的动画,完美地捕捉了Indy的标志性自大的态度,他可以做出更多的动作。

当涉及生产价值时,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子是感官的盛宴。角色模型非常详细,您探索的环境大多令人叹为观止。我特别感谢视觉繁荣,例如埃及焦化的沙滩上方闪闪发光的热引起的幻影和令人惊叹的暴风雪,这些暴风雪通过喜马拉雅山脉鞭打。当您提升时,雪自然会随着每个步骤而自然地移动,从而增加了沉浸。在某些地区有一些低质量的质地,我注意到较大区域中有一些质地弹出的实例。但是,考虑到所有因素,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)是一款漂亮的游戏 - 它也没有障碍!
就像视觉效果一样令人印象深刻,音频甚至更好。传奇作曲家约翰·威廉姆斯(John Williams)的分数捕捉了电影的胜利精神,而声音表演(尤其是特洛伊·贝克(Troy Baker)对哈里森·福特(Harrison Ford)的印象,也是琼斯博士(Jone Dr. Jones)。对于邪恶的纳粹考古学家Emmerich Voss和Alessandra Mastrionardi的表演,Marios Gavrilis对邪恶的纳粹考古学家的令人愉悦的恶魔般的看法也可以这样说。最后,该游戏还标志着已故的Candyman明星托尼·托德(Tony Todd)在视频游戏中的最终表演,这正是您对过去传奇的期望。毫无疑问,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)具有我在视频游戏中听到的一些最令人难忘的声音表演。
尽管印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子可能无法提供最令人满意的战斗体验,但它的冒险感,讲故事和探索却弥补了它的弥补。 MachineGames和Bethesda Softworks成功地制定了一段旅程,唤起了Indy电影任务的永恒刺激,充满了难题,危险和令人叹为观止的地方。对于特许经营的粉丝来说,这是一种冒险,使您觉得自己踏上了琼斯博士本人的鞋子,解决了谜团,并在各个转弯处都超越了危险。
了解更多:印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子评论(PS5)
最终判决:4.5/5

可在:Xbox系列X | S(评论),PC上可用;出版商:Bethesda Softworks;开发人员:MachineGames;球员:1;发行:2024年12月9日; ESRB:t青少年;零售商:$ 69.99
全面披露:本评论基于印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和出版商提供的大圈子的审查副本。
