虽然我是一个科幻迷,但我通常远离模拟游戏。我通常不会觉得它们那么有趣,并且通常不会投入精力掌握其中的机制。话虽如此,我也很熟悉经典冒险游戏《月球登陆者》,至少足以让我立即将它与雅达利联系起来。现在,这个标志性的游戏巨头与哥伦比亚工作室 Dreams Uncorporated (Cris Tales) 合作,为我们带来了完全意想不到的东西。虽然 Lunar Lander Beyond 名义上具有与原始游戏类似的控制功能,但它所带来的一切超出了我的想象。
你卑微的船员

《月球着陆器超越》让我完全震惊的第一件事就是这个故事的丰富性。这是一款叙事性第一的游戏,每个任务都会向你的船员进行简报,并以才华横溢的配音为特色。你登上了飞马公司的贝克特号飞船。虽然你的团队一开始规模很小,最初只是由指挥官和勇敢的人工智能助手哈拉组成,但随着你的进步,你会遇到一些非常不拘一格的人,包括叶,又名牛仔,和沃罗尼娜,一个偏执的俄罗斯科学家,经常拥护共产主义理想。指挥官名叫桑多兹,曾是一名飞行员,因受伤而无法飞行,但事实证明她是一个坚定而冷静的人。这是一群奇怪的人,他们相互冲突的性格使故事的结构更加丰富。除此之外,游戏早期还存在一个谜团,需要整个体验才能最终解决。我不确定事情进展如何,只是很好奇这一切如何结束。
虽然这一切都很好,但大多数人将与月球着陆器联系在一起的是控制装置。我很高兴地说,这里的控制是忠实的,无论好坏。你最终将可以使用 4 艘不同的飞船,它们的操控方式和操纵方式各不相同。起始模型甲壳虫是一艘非常漂浮的船,需要按住 ZR 才能向前推进。蜘蛛飞船具有类似的控制功能,但火箭前进的速度如此之快,很容易将自己推进到漂浮的物体或舞台几何结构中。这么说吧,这些基本的控制需要一些时间来适应。事实上,我在教程中成功地自杀了,没有意识到我必须在飞船锥体朝上的情况下着陆,并决定撞向舞台直到爆炸比尝试旋转我的飞船或重新启动教程更有效。
一旦我过了这个点,我的着陆能力就好多了,尽管驾驶甲壳虫和蜘蛛从来都不是很直观。为我节省了这次经历的是蜻蜓。它具有更精确的控制,并且不会强迫您向任何方向推进。你移动控制杆,蜻蜓就会朝那个方向移动。该模型的唯一缺点是它很小而且非常脆弱。至于第四个工艺,我会谈论它,但我从未解锁它,即使在通关之后也是如此。根据其他人的判断,我的猜测是,驾驶起来要么令人惊奇,要么很糟糕。
每艘船都有一个特点就是燃油表。如果你用完了,你就会漫无目的地漂流,直到崩溃。因此,为着陆器提供适当的燃料非常重要。你可以通过小心地降落在垫子上来做到这一点,这会让你很快就完成任务,或者捡起较小的燃料物品。管理燃料的另一种方法是使用飞行员特征。每当任何飞行员升级时,他们都会获得新的,尽管你可以随时以一定的价格重新滚动它们。这些技能可能是有益的,也可能是有害的,尽管我最喜欢的是提高燃油效率的特性,让你用更少的钱走得更远。特别是因为着陆器的稳定器通常需要消耗燃料才能停在半空中并重新调整飞行器的方向。
当您玩游戏时,您会遇到可以映射到 X、Y 或 A 按钮的新升级。除了至关重要的稳定器之外,您还可以获得力护盾、牵引光束等。每个阶段都散布着收藏品,通常是生命值、护盾或燃料,尽管找到新的永久升级需要仔细探索月球着陆器超越的每个巨大阶段。你还会遇到新的飞行员,你可以通过徘徊将其添加到你的名册中,甚至可能是一位罕见的精英飞行员,拥有惊人的特质。
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膜内疯狂

说到飞行员,月球着陆器超越在前几次任务后引入了真正令人着迷的压力机制。你的船员只是人类,很容易出现故障。一般来说,他们会因过度损坏你的着陆器而感到压力。一旦他们开始变得顺利并真正疯狂,他们就会开始产生幻觉。虽然很整洁,但这非常危险。触摸粉红色大象等幻觉不仅会进一步增加飞行员的压力,而且游戏会变得狡猾并会交换物品。有一次,我的飞行员失去了理智,我以为我要抓住一个健康皮卡,却发现它实际上是一枚爆炸性地雷。
该游戏还提供了积极应对压力的方法。除了分阶段捡到稀有的红色药丸之外,你也可以像我一样,把你的飞行员送去免费咨询几次任务,让他们完全恢复理智。或者你可以花一大笔钱用药物来修复它们。如果飞行员压力太大,他们在康复之前将无法执行任何任务。有几位飞行员是我非常依赖的,这主要归功于他们的特质,而且我总是不遗余力地保持他们的健康。
史诗般的科幻混乱

首先,游戏中的任务要么是寻找并搭载新的船员,通过信标进行驾驶,要么是在有限的时间内从 A 点到达 B 点。然后是流星阶段,事情很快就变得异常疯狂。虽然我在普通难度下玩了整个游戏,但这个阶段诱惑我选择一个更简单的选项。任务的目的是保护一个定居点免遭流星轰炸,直到他们能够逃脱。
只有一个问题——你没有任何武器。因此,为了拯救世界,你的着陆器必须来回变焦,抓住掉落的临时无敌能量,然后用你的着陆器阻挡流星。如果这听起来很疯狂,让我告诉你现实更疯狂。我死得太快了,我一定尝试了十几次才最终成功。虽然其他阶段都没有那么令人沮丧,但我觉得整体难度从那里开始逐渐攀升。
至于其他任务,有一些游戏后期的任务,你必须在不断上涨的熔岩潮的追赶下穿过洞穴,在狭窄的隧道中躲避酸池,导航自动防御系统,甚至在最后阶段进行一场诚实的老板之战。 《Lunar Lander Beyond》一开始可能是一场平静、慢节奏的科幻冒险,你会破解门并漂浮在周围,但到最后它就会变成一场真正的史诗般的冒险。
尽管这款游戏在保持公平性方面做得相当不错,在清除目标时定期设置手动和自动检查点,但如果我说这款游戏很简单,那我就是在撒谎。即使在普通任务中,我也觉得每个任务都是一个挑战,尽管有些任务比其他任务更具挑战性。如果你是一个受虐狂并且想真正测试一下自己,那么这款游戏有一个疯狂的难度。它为你的飞行员引入了永久死亡,这本质上使游戏变得像 Rogue-like 一样。
请不要吃我!

从视觉上看,《月球着陆器超越》非常华丽,尤其是过场动画和静态艺术作品。在这方面我唯一的小抱怨是每次启动游戏时都会播放的动画介绍。它会持续几分钟,直到 30 秒左右你才能跳过它。在音乐上,这款游戏大部分时间都相当低调,尽管它具有扎实而夸张的音效。音频部分的真正亮点是前面提到的配音,非常好。
尽管这是一场坚实的科幻冒险,但有一些因素阻碍了它的发展。我已经在某种程度上谈到了游戏的挑战,以及经常出乎意料的难度峰值。但也许我最大的抱怨是通常很难区分舞台几何形状和背景。这在早期任务中并不是什么大问题,但在游戏后期,我经常不小心让我的蜻蜓撞到东西上,尤其是在最后一个星球上,那里也充满了可怕的怪物。
大胆的太空冒险
不过总的来说,我真的很享受与 Lunar Lander Beyond 一起度过的时光。即使您不是原版月球着陆器的忠实粉丝,这部后续作品也将一切提升到了另一个水平。虽然一些新系统和流氓元素给我留下了深刻的印象,但难度的飙升和有时杂乱的艺术作品使其无法获得完美的分数。但如果你不介意具有挑战性且相对较短的科幻喜剧,我会看看。
最终判决:4/5

适用于:Nintendo Switch(已审核)、Atari VCS、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Series X|S;发行商:雅达利;开发商: 梦想公司;玩家:1;发布日期:2024 年 4 月 23 日; ESRB:每个 10 岁以上的人 – 酒精参考、语言、幻想暴力;建议零售价:29.99 美元
编者注:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份评论副本。
